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Little Nightmares III macht Koop zu einem Vertrauenstest

Little Nightmares III im Test: Supermassives Koop-Horror übergibt Low und Alone an zwei Spieler durch die Spirale. Tolle Atmosphäre, veraltete Rätsel. 7,0/10.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
Low and Alone creep through a shadowed, vast chamber of the Spiral, tiny against the hostile world around them.

Little Nightmares III übergibt zwei Kindern an einen Freund und bittet sie, gemeinsam die Spirale zu überleben. Supermassive Games entwickelte es, Bandai Namco Entertainment veröffentlichte es, und es erschien am 10. Oktober 2025 für Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One und Xbox Series X/S. Der dritte Teil der Serie folgt Low, einem Jungen mit Rabenmaske, und Alone, einem Mädchen in einem grünen Overall und einer Fliegerhaube, durch das Nowhere.

Es ist ein Puzzle-Plattform-Horror-Abenteuer mit Seitenansicht, und zum ersten Mal lässt die Franchise einen zweiten Spieler über Online-Koop mitspielen. Alleinspieler bekommen stattdessen einen KI-Begleiter. Diese eine Änderung ist das ganze Konzept, und genau hier wird das Spiel interessant.

Trailer, via BANDAI NAMCO Europe.

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Lows Bogen und Alones Schraubenschlüssel

Die beiden Hauptfiguren spielen sich unterschiedlich. Low trägt einen Bogen und Pfeile. Alone trägt einen Schraubenschlüssel. Das Spiel baut sein Platforming und seine Rätsel um diese Trennung herum, und der Koop-Modus macht den Unterschied zu einem Grund, mit demjenigen zu reden, der den anderen Controller hält.

Die Struktur ist eine Tour durch die Spirale, einen Cluster aus überdimensionalen Ländern. Da ist die Nekropole, eine Wüstenstadt, über die Monster Baby wacht, eine kolossale Puppe, die ihre Opfer mit ihrem Auge zu Stein verwandelt. Da ist die Süßigkeitenfabrik, eine riesige Industrieanlage, in der die aufgedunsene Herde auf einem mechanischen Flaschenzugsystem zu ihren Pflichten fährt, verfolgt von der Supervisorin, einer sechsarmigen Frau, die den Boden über Sicherheitskameras überwacht. Da ist das Carnevale, ein hölzernes Luftschiff, das von der Herde frequentiert und von lebenden Puppen betrieben wird, die bei Sichtkontakt angreifen. Und da ist das verfallene, überwucherte Institut.

Jeder Halt hat sein eigenes turmhohes Monster und seine eigenen Regeln. Das Spiel ist am besten, wenn es einem Ort erlaubt, ein Ort zu sein.

Die Supervisorin und die Hydraulische Presse

Die Set-Pieces sitzen. Low und Alone schalten das Kamerasystem der Fabrik ab, was die Supervisorin in Wut versetzt und sie ihre untere Hälfte in eine insektoide Form abwerfen lässt. Sie jagt sie durch die Rohre, bevor sie sie in einer hydraulischen Presse zerquetschen. Das ist die Serie, wie sie funktionieren soll: kleine Kinder, enorme Maschinen, eine schlechte Idee, die sich auszahlt.

Der Spiegel-Mechanismus trägt die Handlung. Low reist durch einen Spiegel und zieht Alone mit sich; ihr Auftauchen zersplittert ihn. Später, in der Candy Factory, benutzen sie einen anderen Spiegel, und Alone zersplittert ihn erneut, was sie für mehrere Sekunden bewusstlos zurücklässt. Beim Carnevale findet Low einen gesprungenen Spiegel, durch den er nicht reisen kann, wirft frustriert ein Stück Papier weg, und Alone nimmt es. Die Regeln sind konsistent genug, um von Bedeutung zu sein, und vage genug, um das Nowhere verstörend zu halten.

Begib dich auf ein neues Abenteuer in der einzigartigen Welt von Little Nightmares.

Atmosphäre trägt, Gameplay strauchelt

Die Atmosphäre und die visuelle Gestaltung sind die stärksten Teile von Little Nightmares III. The Spiral ist ein echter Ort, kein Korridor mit einem Thema. Die Necropolis, die Candy Factory und das Carnevale haben jeweils eine eigene Optik und eine eigene Bedrohung, und die Monster werden mit Geduld in Szene gesetzt. Monster Baby wird von einem Vogelschwarm vertrieben. Low erinnert sich an einen gepolsterten Raum und einen Schatten vor der Tür. Das Spiel weiß, wie man eine Einstellung hält.

Beim Gameplay bleibt es hinter seinen Vorgängern zurück. Die Rätsel und die Plattformpassagen gehen nicht weit über das hinaus, was die ersten beiden Spiele etabliert haben, und die technische Seite bereitet Probleme. Ein Koop-Spiel steht und fällt damit, ob sich die beiden Spieler darauf verlassen können, und dieses hier hält nicht immer stand. Der KI-Begleiter ist brauchbar, aber kein Ersatz für einen Menschen.

Das ist die Gestalt der gemischten Resonanz: Lob für die Optik und die Stimmung, Beschwerden über das Spiel und die Bugs.

The Spiral, dreimal

Der Koop-Modus ist die richtige Wahl. In Little Nightmares ging es schon immer um einen kleinen Menschen, der in einer großen, gleichgültigen Welt überlebt, und einen dieser kleinen Menschen einem Freund zu überlassen, macht die Angst zu einer gemeinsamen statt einer einsamen. Lows Bogen und Alones Schraubenschlüssel geben jedem Spieler eine Aufgabe. Wenn das Spiel funktioniert, funktioniert es, weil zwei Menschen denselben hässlichen Raum lösen.

Das Problem ist, dass die Serie das jetzt dreimal gemacht hat. Die dritte Reise durch das Nowhere braucht mehr als einen zweiten Controller, um neu zu wirken, und die Rätsel liefern das nicht. Die Necropolis, die Candy Factory und das Institute sind starke Räume in einem Haus, das wir schon einmal durchlaufen haben.

Die Zahlen hinter Little Nightmares III

  • Erscheinungsdatum: 10. Oktober 2025
  • Entwickler: Supermassive Games
  • Publisher: Bandai Namco Entertainment
  • Plattformen: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
  • Genre: Puzzle-Plattform-Horrorabenteuer
  • Modi: Einzelspieler, Online-Koop
  • Metacritic-Wertung: 7,0/10
  • Ebenfalls erschienen: Little Nightmares Enhanced Edition, am selben Tag, spielbar früher mit einer Vorbestellung von Little Nightmares III

Little Nightmares III ist ein gut aussehendes, gut inszeniertes Horror-Spiel mit einem Koop-Haken, der seinen Platz verdient, und einer Puzzle-Ebene, die es nicht tut. Es ist das schwächste der drei und trotzdem spielenswert, wenn jemand anderes im Raum ist.

Die Atmosphäre und die Optik tragen es. Das Gameplay und die technischen Probleme halten es zurück. Wenn Sie einen Freund und einen freien Abend haben, ist die Spirale die Reise wert. Wenn Sie allein spielen, bringt Sie der KI-Begleiter durch, aber er wird Sie nicht so erschrecken, wie es ein anderer Mensch tun würde.

Wertung: 7,0 von 10.

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