Midterms 2026Wer nach unseren Maßstäben Ihre Stimme verdientZum Leitfaden →
GESCHRIEBEN IN KLAREM DEUTSCH.
CLAY TRIBUNE.
Anzeige

Test Drive Unlimited: 1.000 Meilen über Oʻahu und das Reboot, das seine Fortsetzung verdiente

Test Drive Unlimited erschien 2006 mit 1.000 Meilen Straßen auf Oʻahu und Echtzeit-Online-Rennen. Ein Neustart, der seine Nachfolger verdiente und bis heute Bestand hat.

Von mitch·2 Min. Lesezeit
A fast car races along a winding road beside a golden Hawaiian sunset.

Test Drive Unlimited erschien 2006 als Rennspiel, das mehr als ein Rennspiel sein wollte. Eden Games entwickelte es für Xbox 360 und Windows, während Atari Melbourne House die PlayStation-2- und PlayStation-Portable-Versionen übernahm. Atari veröffentlichte es. Als achtzehnter Teil der Test-Drive-Reihe warf es die Kontinuität alles Vorherigen über Bord und begann von vorn.

Trailer, via Michael Denk.

1.000 Meilen von Oʻahu

Die Karte ist das Verkaufsargument. Das Gelände ist dem hawaiianischen Eiland Oʻahu nachempfunden, und die Straßen sind Satellitenbildern davon nachempfunden — mehr als 1.000 Meilen (1.600 km) Autobahnen, Regenwälder, Berge, Sandstrände und die Stadt Honolulu. Über 125 lizenzierte Sportwagen und Motorräder füllen die Händler. Spieler kaufen Fahrzeuge, sammeln und handeln mit seltenen Tuningteilen und individualisieren jedes einzelne.

Anzeige

Echtzeit-Rennen, keine Lobby

Test Drive Unlimited trennt das Fahren nicht von anderen Menschen. Spieler streifen im Freien Fahrmodus auf und abseits der Straße umher und fordern einander in Echtzeit überall auf der befahrbaren Karte heraus. Auch kleine Inseln außerhalb der Hauptinsel sind befahrbar. Die Xbox-360-Version unterstützte ab dem Start Lenkrad-Controller, und nach dem dritten kostenlosen Update unterstützte sie Force-Feedback-Lenkräder wie Microsofts Xbox 360 Wireless Racing Wheel. Credits aus Rennen, Herausforderungen, Missionen und Turnieren kaufen Autos, Motorräder, Teile, Kleidung und Häuser.

Das Lenkrad und die Straße

Das Fahrverhalten und die Lenkradunterstützung sind das, was das hier zusammenhält. Freies Fahren steht und fällt damit, ob sich das Auto so anfühlt, als wäre es unter einem, und das Force-Feedback-Update ist der Unterschied zwischen einer Spielerei und einem Fahrspiel. Die Ebene zu Fuß — Kleidung, Ausstattung, Garagen — ist dünner. Sie gibt den Credits ein Ziel, aber sie ist nicht der Grund, warum jemand bleibt.

Ein Reboot, der sich seine Fortsetzung verdient hat

Test Drive Unlimited ist der seltene Reboot, der sich durch Weglassen verbessert. Die alte Kontinuität aufzugeben und alles auf eine Insel und einen beständigen Online-Raum zu setzen, gab der Reihe eine Form, die sie nie gehabt hatte. 2011 folgte Test Drive Unlimited 2, und 2024 erschien ein drittes Spiel und Soft-Reboot, Test Drive Unlimited Solar Crown. Die Fortsetzungen existieren, weil dieses Spiel bewies, dass die Idee funktionierte.

Test Drive Unlimited fordert die Spieler online heraus, die exotischsten und schnellsten Fahrzeuge auf mehr als 1000 Meilen abwechslungsreicher hawaiianischer Straßen zu erleben.

Das Haus-Urteil: Die Straßen und der Echtzeit-Multiplayer sind das ganze Argument, und sie halten immer noch stand. Die Anpassungs- und Lifestyle-Systeme sind im Vergleich dazu Beiwerk. Test Drive Unlimited verdient seinen Platz als Neustartpunkt der Serie.

8,1 von 10

Das Notizbuch

Das Notizbuch abonnieren.

Die besten Geschichten des Tages und jedes neue Urteil, in klarem Deutsch, um sieben im Postfach. Eine Mail am Tag, nicht mehr.

Wir schicken eine Bestätigungsmail. Jede Ausgabe hat einen Abmeldelink, ein Klick genügt.

Game reviews
Anzeige

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Als Amazon-Partner verdient Clay Tribune an qualifizierten Verkäufen.