NBA 2K16 erschien am 29. September 2015 für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 und PC, wobei Visual Concepts die Entwicklung übernahm und 2K die Veröffentlichung verantwortete. Es handelt sich um das 17. Spiel der NBA 2K-Reihe und den Nachfolger von NBA 2K15. Eine mobile Version für Android und iOS folgte zwei Wochen später, am 14. Oktober 2015.
Dies ist das bislang vollständigste Basketballspiel, das die Reihe herausgebracht hatte, und es verdient die Bewertung am Ende dieser Seite.
Trailer, via IGDBcom.
Anthony Davis, Stephen Curry und James Harden teilen sich das Cover
2K teilte das Hauptcover in drei Teile auf. Anthony Davis von den New Orleans Pelicans nimmt einen davon ein, Stephen Curry von den Golden State Warriors einen weiteren und James Harden von den Houston Rockets den dritten. Eine spezielle Edition zeigt Michael Jordan auf der Vorderseite.
Das ist eine Marketingentscheidung, nicht eine Gameplay-Entscheidung, aber es sagt Ihnen, wo die Liga 2015 stand. Drei junge Stars, drei Cover, ein Spiel. Die Jordan-Edition ist ein Augenzwinkern in die Geschichte.
Ernie Johnson, Shaquille O’Neal und Kenny Smith leiten das Studio
NBA 2K16 verkauft sich durch Broadcast-Fidelity und das Präsentationsteam ist der Beweis. Ernie Johnson moderiert die Vor-, Halbzeit- und Nachspielshows, wobei Shaquille O’Neal und Kenny Smith als Experten an seiner Seite arbeiten. Kevin Harlan kommentiert die Action, unterstützt von Clark Kellogg und Greg Anthony. Doris Burke berichtet vom Spielfeldrand.
Die Liste ist echt. Das sind die Leute, die Sie bei einer echten NBA-Übertragung hören, und das Spiel verwendet sie so, wie es eine Übertragung tun würde – Studio-Segmente, Wiederholungen, Interviews, Crowd-Noise, Halbzeitanalysen. Kommentare, Vor-Show, Nach-Show und Wiederholungen sind alle in diesem Paket enthalten.
MyCareer, MyTeam und die EuroLeague
Das Spiel simuliert die National Basketball Association. Spieler spielen regelmäßigte Spiele, Playoff-Spiele und Summer League-Spiele mit echten oder erstellten Spielern und Teams. EuroLeague-Teams sind ebenfalls dabei, so dass das Spiel auch diese Konkurrenz simuliert.
Die Spielmodi sind auf MyCareer, MyTeam und Standardmodus verteilt. Spieler können alleine gegen die CPU oder online gegen andere antreten, und kooperatives Spielen wird unterstützt. MyCareer steht im Mittelpunkt: Sie erstellen einen Spieler und führen ihn durch eine Karriere mit dem Ziel, der größte Basketballspieler aller Zeiten zu werden.
Die Anpassungsmöglichkeiten sind umfangreich. Äußeres Erscheinungsbild, Attribute und Fähigkeiten können für jeden Spieler bearbeitet werden. Kamerawinkel, Präsentation, Lautstärke und Realitätseinstellungen sind anpassbar. Spieler können eigene Teams erstellen, aufbauen und anpassen.
- MyCareer: einen Spieler erstellen, den Titel „Größter aller Zeiten“ erobern
- MyTeam: einen Kader aufbauen und anpassen
- Standardspiele: echte Teams, echte Spieler
- EuroLeague: Nicht-NBA-Vereine sind enthalten
- Online und Offline: CPU-Gegner oder Live-Spieler
1.500 Tattoos und ein besseres Aussehen
Die Anzahl der Tattoos ist das Detail, das im Gedächtnis bleibt. NBA 2K16 bietet mehr als 1.500 Designs, wenn Sie einen Spieler erstellen. Frühere Spiele der Reihe hatten nur ein paar Dutzend individuelle Tattoos. Das ist kein kleiner Sprung.
Optik, Frisuren, Accessoires und die Spielmodi erhalten die gleiche Behandlung, wobei MyCareer am stärksten forciert wird. Neue Animationen beinhalten Zahnschienen und Foto-Bomben. Die Menüs wurden neu gestaltet.
Was hier wirklich wichtig ist
Das Broadcast-Team und die Anzahl der Tattoos sind die beiden Fakten, die dieses Spiel erklären. Eines betrifft Authentizität, das andere die Kontrolle. Beide zeigen in die gleiche Richtung: 2K16 möchte, dass Sie das Gefühl haben, innerhalb der Liga zu sein, nicht nur eine Version davon zu spielen.
Die Aufnahme in die EuroLeague ist wichtiger, als es scheint. Sie erweitert die Simulation über die NBA hinaus und bietet den Spielern einen zweiten Wettbewerb, aus dem sie schöpfen können. Die Dreier-Kombination aus Davis, Curry und Harden leistet das Gleiche auf der Marketingseite – sie signalisiert, dass das Spiel zur aktuellen Liga gehört, nicht zu einem einzigen Gesicht.
Das Präsentationsteam ist das stärkste Argument. Johnson, O’Neal, Smith, Harlan, Kellogg, Anthony und Burke sind keine Statisten. Diese Gruppe im Studio und am Mikrofon zu haben, macht den Unterschied zwischen einem Spiel, das wie Basketball aussieht, und einem Spiel, das klingt.
Das Argument gegen einen perfekten Wert
Eine 9,0 ist keine 10, und der Unterschied ist real. NBA 2K16 ist eine jährliche Veröffentlichung, und jährliche Veröffentlichungen haben jedes Jahr das gleiche Problem: die Verbesserungen sind inkrementell, und die Marketing-Sprache – „besser“ als der Vorgänger, „authentischste“ bisher – leistet Arbeit, die das Spiel nicht vollständig untermauern kann.
Die hier hinzugefügten Features sind echt. Flüssigere Bewegungen, realistischere Artikulation, ein tieferer MyCareer-Modus, eine größere Tattoo-Bibliothek. Das ist alles nichts. Aber das Spiel ist eine Verfeinerung von NBA 2K15 mehr als ein Neuaufbau davon, und die zurückkehrenden Modi sind die Modi, die den letzten getragen haben.
Das ist die ehrliche Einschätzung. NBA 2K16 ist die beste Version dieser Franchise bis dato, und es ist auch eine Version derselben Franchise. Beides stimmt.
Die Zahlen
- Erscheinungsdatum: 29. September 2015
- Mobile Release: 14. Oktober 2015
- Entwickler: Visual Concepts
- Publisher: 2K
- Plattformen: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC
- Installment: 17. Teil der NBA 2K-Reihe
- Abbildungen: Anthony Davis, Stephen Curry, James Harden
- Sonderauflage-Abbildung: Michael Jordan
- Tattoostile: über 1.500
- Kritiker-Aggregat: 9,0/10 (5 Ausgaben)
NBA 2K16 macht das, was diese Reihe immer am besten gemacht hat: Sie lässt die NBA präsent wirken. Die Studioaufnahmen, die Kommentatorentribüne, der Seitenreporter, die Summer-League- und Playoff-Spiele, die EuroLeague-Vereine – all das ergibt ein Paket zusammen, das Basketball als ein Ereignis und nicht nur als eine Begegnung behandelt.
Der MyCareer-Modus ist das Zentrum, und das Ziel, das er setzt – der Größte von allen – ist das Richtige für einen Modus, der auf einem einzigen erstellten Spieler basiert. Die Anpassungstiefe, von Attributen bis hin zu Kameraperspektiven bis hin zu über 1.500 Tattoostilen, gibt diesem Spieler einen Ort zum Leben.
Die Wertung spiegelt ein Spiel wider, das exzellent ist und sich noch nicht weiterentwickelt hat. 2K16 ist der Höhepunkt der Reihe bis 2015, und die Verbesserungen, die es vornimmt, sind solche, die Bestand haben. Der nächste Teil hat eine echte Messlatte vor sich.
Wertung: 9,0 von 10
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