
El juego de motocross de Nintendo sigue vigente, y no es solo la nostalgia hablando
Excitebike 64 trajo seis pilotos distintos, saltos castigadores, atajos ocultos y una pared de marcas de motocross al Nintendo 64 en 2000.


Excitebike 64 trajo seis pilotos distintos, saltos castigadores, atajos ocultos y una pared de marcas de motocross al Nintendo 64 en 2000.

Cruis'n USA llegó a Nintendo 64 en 1996 tras un querido original de arcade de 1994. Un 6.6/10 ante el contenido recortado de la adaptación y la marca Ultra 64.

WWF No Mercy, el clásico de lucha libre de Nintendo 64 del año 2000, sigue encabezando la lista: modo Campeonato, luchas de escaleras, medidor de Actitud y por qué los fanáticos siguen modificándolo.

Reseña de Wipeout 64: el único juego de carreras de Psygnosis para Nintendo 64, calificado con 8.4/10 por su control analógico, pantalla dividida para cuatro jugadores y pistas en espejo.

Una reseña de WCW/nWo Revenge, el juego de lucha libre de AKI de 1998 para Nintendo 64 con más de 60 luchadores, un profundo sistema de agarres y el modo Battle Royale de 40 hombres.

Top Gear Rally llegó al N64 en 1997 con física real de suspensión, clima y ajustes, todo envuelto en seis temporadas de competir contra 19 autos con IA.

Star Wars Episodio I: Racer, reseña: el podracer de N64 de LucasArts de 1999 logra el riesgo del bucle de aceleración, el modo pantalla dividida y el Ataque Temporal. Calificación: 7.0/10.
Reseña de Space Station Silicon Valley: el plataformas de N64 de 1998 de DMA Design donde un robot toma prestados cuerpos de animales, además del glitch de Fat Bear Mount y su legado.

Reseña de Shadow Empire: el juego de guerra por turnos de 2020 de VR Designs con alcance 4X, planetas procedurales y líderes de RPG, obtuvo 7.9/10 en IMDb.

San Francisco Rush 2049 llegó al Game Boy Color en 2000. Esto es lo que el escaso registro realmente dice sobre el juego de carreras, y lo que no.

Rocket: Robot on Wheels fue el debut de Sucker Punch en la N64 en 1999 — el primer juego de consola construido sobre un motor de física real. Nuestra reseña de sus mundos, tickets y legado.

Resident Evil 2 en Nintendo 64: cómo Capcom logró meter un clásico de terror y supervivencia de dos discos en un cartucho, y por qué sigue vigente.
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