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Deus Ex: The Fall Review — Un fragmento de una historia, 5.9/10.

El relato de un mercenario fugitivo sobre conspiración, Augmentations y una escasez de drogas, reseñado por sus méritos y su historia fragmentada.

Por mitch·4 min de lectura
A masked man moves silently through a dimly lit city street, a fugitive caught between worlds.

Deus Ex: The Fall llega a Android, PC e iOS como un spin-off portátil de la serie Deus Ex, y se ubica entre el shooter y el RPG con resultados mixtos. El juego sigue a Ben Saxon, un ex mercenario británico de las SAS convertido en un fugitivo aumentado, mientras navega una conspiración en la Ciudad de Panamá durante una escasez mundial de Neuropozyne. Es una precuela de Deus Ex: Human Revolution, y se juega como una porción más pequeña y móvil de ese mundo.

Trailer, vía IGDBcom.

El Escenario

The Fall está ambientado en 2027, un tiempo en que el poder corporativo ha superado a los gobiernos y las Aumentaciones — implantes cibernéticos — son estándar pero caras. Los jugadores guían a Ben Saxon a través de la Ciudad de Panamá, Costa Rica y Moscú, y la trama se vincula directamente con los eventos de Human Revolution. Saxon es un hombre que huye de los Illuminati, y su compañera es Anna Kelso, una ex agente federal y una de las protagonistas de la novela spin-off Deus Ex: Icarus Effect.

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Cómo se Juega

El juego mezcla combate de disparos en primera persona con sigilo y mecánicas de RPG. Los jugadores se mueven a través de entornos en primera persona, pero algunas acciones cambian a una vista en tercera persona para subir escaleras y hablar con personajes no jugables. Las misiones otorgan puntos de experiencia, y las Aumentaciones — mejoras para el cuerpo de Saxon — se pueden comprar, encontrar o desbloquear con experiencia ganada.

  • El combate recompensa disparar desde la cobertura
  • El sigilo recompensa esconderse de los guardias
  • Los jugadores pueden elegir enfoques letales o no letales
  • La experiencia desbloquea nuevas habilidades

El sistema de derribo cuerpo a cuerpo ofrece opciones letales y no letales, y una mecánica de hacking permite a los jugadores superar sistemas de seguridad. El juego se apoya en su material de origen, utilizando assets de Human Revolution para sus entornos y haciendo referencia a personajes como el miembro de los Illuminati Bob Page y la presentadora de noticias Eliza Cassan.

La Maldición Móvil

The Fall fue lanzado originalmente para iOS en 2013, con versiones para Android y PC que siguieron en 2014. El juego fue desarrollado por nFusion Interactive bajo la supervisión de Eidos-Montréal, y recibió elogios por ser un intento aceptable de trasladar Deus Ex al formato móvil. La recepción fue mixta, con críticos elogiando el intento a la vez que señalaban las limitaciones de la plataforma.

Las experiencias de Saxon están relacionadas con su trabajo con los Tiranos, una empresa privada al servicio de Belltower y sus patrocinadores Illuminati. La historia está incompleta, designada como el primer episodio de una narrativa más extensa, aunque no se han publicado episodios posteriores. Saxon viaja a la Ciudad de Panamá en busca de Neuropozyne, encontrando una droga más barata llamada Riezene en ensayos clínicos y en la calle.

Donde se queda corto

Las ambiciones del juego son mayores que su ejecución. El formato móvil limita el alcance de sus acciones, y la narrativa episódica permanece inconclusa. Los jugadores que buscan una historia completa encontrarán aquí solo un fragmento.

La jugabilidad es sólida pero no innovadora. Los disparos basados en la cobertura y el sigilo son aceptables, pero las mejores ideas del juego —el hackeo, el sistema de aumentación, la conspiración— están poco desarrollados. La historia, aunque está vinculada a Human Revolution, se siente como un fragmento en lugar de una entrada completa en la serie.

Un Fragmento de una Historia

Deus Ex: The Fall es una entrada competente pero incompleta en la serie. Captura el espíritu de Deus Ex con su hackeo, su conspiración y su sistema de aumentación, pero nunca alcanza las alturas de sus predecesores.

El juego vale la pena jugarlo para los fanáticos de la serie, pero los jugadores casuales deben saber en qué se están metiendo: un fragmento de una historia, no una completa. El formato móvil muestra sus límites, y la narrativa permanece sin resolver. El juego es un intento aceptable, nada más.

Puntuación: 5.9/10

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