Spider-Man: Web of Shadows devuelve al trepamuros a tierra, y ese es el punto fundamental. Este juego de acción-aventura de 2008 de Treyarch cambia las acrobacias aéreas de títulos anteriores de Spider-Man por un recorrido más realista a través de un mundo abierto en Manhattan, y en su mayoría funciona. El resultado es un juego oscuro y moralmente enredado que recompensa la curiosidad por encima de los reflejos rápidos.
El juego se divide en tres versiones: una aventura completa en 3D para PS3, PC y Xbox 360, más un juego de disparos y puñetazos en 2.5D para PSP y PS2, y un juego de plataformas al estilo Metroidvania para Nintendo DS. Estamos revisando aquí la versión principal, la que le permite caminar por las calles de Nueva York y tomar decisiones reales sobre quién vive y quién muere. Esa versión es el mejor argumento de por qué Spider-Man necesitaba este tipo de tratamiento.
Trailer, vía Activision.
Un Giro Oscuro en Manhattan
La historia se apoya en gran medida en la invasión del simbionte, una amenaza que obliga a Spider-Man a formar equipo con aliados poco probables para salvar Manhattan. Es más oscura que la mayoría de los juegos anteriores de Spider-Man, y el tono se mantiene. Las batallas contra jefes son brutales, y el juego confía en usted para tomar decisiones que cambian el final de la historia.
Ese sistema moral es la función principal. Sus decisiones importan, y el juego las rastrea en toda la ciudad. A algunos jugadores les encantará el peso de esas decisiones. Otros encontrarán el sistema limitado, ya que las opciones están vinculadas a un puñado de encuentros en lugar de a cada esquina de la calle.
Caminando por las Calles
El diseño del mundo abierto es donde Web of Shadows tiene más éxito. Manhattan es denso y bullicioso, y puede balancearse entre edificios, escalar paredes o simplemente caminar por la acera. El juego recompensa la exploración, y las misiones secundarias aparecen con suficiente frecuencia para mantenerlo en movimiento.
El combate es el eslabón más débil. Los enemigos se agolpan, y la cámara lucha por mantenerse al día, especialmente en lugares estrechos. Las batallas contra jefes son lo más destacado, aunque. Exigen paciencia y sincronización, y los mejores momentos del juego ocurren cuando Spider-Man se enfrenta a adversarios más grandes.
Aliados y Habilidades
Invocar aliados durante las peleas es un giro divertido. Agrega profundidad al combate, incluso si el sistema es simple. El juego también le permite actualizar su equipo y habilidades, dándole una razón para regresar a áreas antiguas después de desbloquear nuevas habilidades.
El ritmo se ralentiza en el tramo medio. Algunas misiones parecen relleno, y la dificultad del juego se desploma y aumenta sin previo aviso. Dicho esto, el núcleo de balanceo, combate y exploración permanece sólido a lo largo de todo el juego.
Límites del Sistema Moral
Las opciones morales son la parte más comentada de Web of Shadows, y merecen un análisis detallado. El juego le pide tomar decisiones difíciles, pero las consecuencias a veces son vagas. Algunos jugadores encontrarán eso frustrante. Otros apreciarán el intento.
El juego también sufre de una ejecución deficiente en algunos aspectos. El ritmo de la historia es irregular, y la cámara se pierde en estrechos pasillos. Estos no son defectos fatales, pero impiden que el juego alcance la grandeza.
Una Recepción Mixta
Los críticos en aquel momento se dividieron sobre el juego. Algunos elogiaron las batallas contra jefes, el combate destructivo, la historia original y la naturaleza abierta. Otros cuestionaron las limitaciones del sistema moral y la ejecución deficiente de la historia. La recepción crítica fue generalmente mixta a positiva, y eso se mantiene vigente hoy.
Web of Shadows es un juego de Spider-Man sólido y ambicioso que impulsa la serie en una nueva dirección. No está exento de fallas, pero las fortalezas superan a las debilidades.
Datos Clave
- Título: Spider-Man: Web of Shadows
- Desarrollador: Treyarch
- Publicador: Activision
- Plataformas: PS3, PC (Microsoft Windows), Xbox 360
- Géneros: Lucha, Plataformas, Hack y slash/Beat ‘em up, Aventura (
- Temas: Acción, Mundo abierto (
- Modos: Un solo jugador (
- Perspectiva: Tercera persona (
- Lanzamiento: Octubre de 2008 (
El juego fue posteriormente eliminado de todas las tiendas digitales el 1 de enero de 2014, cuando se retiraron de la circulación la mayoría de los juegos publicados por Activision que utilizaban la licencia de Marvel. Esa medida eliminó el juego de las tiendas en línea, pero no borró la huella que dejó en la serie. (
Lo que destaca ahora es cómo Web of Shadows intentó tratar a Spider-Man como un personaje con riesgos reales, no solo un tipo que se balancea. El sistema moral, el mundo abierto, las batallas contra jefes — todo apunta a un juego que quería ser más que un simple estímulo de arcade. Tuvo éxito en algunas partes y se quedó corto en otras, pero nunca olvidó lo que hizo que el personaje valiera la pena jugarlo en primer lugar. (
Calificamos Spider-Man: Web of Shadows con 7 de 10. (
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