Double Dragon II: The Revenge comienza con una muerte. Marian, la mujer que Billy Lee rescató en el primer Double Dragon, es asesinada a tiros por Willy, líder de los Black Warriors. Billy y su hermano Jimmy se lanzan a vengarla.
Technos Japan desarrolló y publicó en 1988 el beat ‘em up de arcade, la primera secuela de Double Dragon. Una versión distinta con el mismo nombre se lanzó para la Nintendo Entertainment System.
Dos botones y una patada hacia atrás
El mayor cambio del juego de arcade es su esquema de control. Los botones de puñetazo y patada del original desaparecen, reemplazados por dos ataques direccionales: Ataque izquierdo y Ataque derecho. Presionar el botón que coincide con la dirección en la que miras lanza una serie de puñetazos. Presionar el botón opuesto conecta una patada hacia atrás. Una Patada Huracán se suma al conjunto de movimientos.
Es un diseño más inteligente que el del primer juego, y hace que tu posición importe tanto como lo que presionas.
Un helipuerto, un almacén de madera, una granja
Double Dragon II tiene cuatro misiones: un helipuerto, un almacén de madera, una granja y el nuevo escondite de la pandilla. Cada una termina con un jefe. Aparecen subjefes en el camino. Las armas enemigas incluyen palas, cuchillos, látigos de cadena y granadas, y se pueden lanzar cajas, troncos y bolas de acero.
| Enemigo | Armas | Notas |
|---|---|---|
| Williams | Cuchillos, palas | Miembro de pandilla de bajo rango |
| Roper | Cuchillos, palas | Lanza cajas, troncos, bolas |
| Linda | Látigos, cuchillos, granadas | Único enemigo que lleva un látigo |
| Oharra | — | Intercambio de cabezas de Abobo del primer juego |
Willy Falls, Then You Do
Después de que Willy cae en la cuarta misión, el jugador se enfrenta a un doble de su propio personaje. Dos jugadores que llegan juntos al final luchan cada uno contra su propio clon.
Ese último giro es la mejor idea del juego. La historia de venganza se vuelve hacia adentro en el momento exacto en que debería terminar, y el combate contra el espejo te obliga a vencer al conjunto de movimientos que acabas de dominar durante cuatro etapas.
Un kit de actualización que creció
Double Dragon II comenzó como un kit de actualización para el Double Dragon original. Se convirtió en un juego independiente cuando aumentó el tamaño de la memoria, por lo que los desarrolladores reutilizaron recursos de ambos. La reutilización se nota en el elenco de enemigos, donde los personajes que regresan reciben apariencias alteradas y nuevos ataques en lugar de diseños nuevos.
Una venganza que toma prestados sus muebles
Double Dragon II: The Revenge es una secuela que corrige los controles de su predecesora y luego se apoya en los recursos de su predecesora. Los botones de ataque direccional y la Patada Huracán mejoran el combate; los enemigos reciclados y el arte reutilizado hacen que el mundo sea más pequeño. La batalla contra el clon se gana el final. Las cuatro misiones se ganan el viaje.
7.2 de 10
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