Dragon Ball: Xenoverse 2 salió desde 2016, y ha sido relanzado en casi todo desde entonces. Dimps desarrolló el juego; Bandai Namco Entertainment lo publicó. Llegó a PlayStation 4 y Xbox One el 25 de octubre de 2016, a Windows dos días después, a Nintendo Switch en Japón el 7 de septiembre de 2017, y a nivel mundial el 22 de septiembre de 2017, a Stadia el 17 de diciembre de 2019, y a PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 24 de mayo de 2024.
Diez millones de copias vendidas en todo el mundo hasta mayo de 2023. Una secuela, Dragon Ball Xenoverse 3, está en desarrollo.
La pregunta para cualquiera que mire las versiones de 2024 es simple. ¿El juego que hay debajo todavía se sostiene?
En su mayoría, sí. Obtiene 7.3/10 de un agregado de críticos de IGDB de 22 medios.
Ciudad Conton y el Supremo Kaio del Tiempo
La premisa es la serie en su forma más flexible. Dos años después de los eventos de Dragon Ball Xenoverse, el jugador se une a la Patrulla del Tiempo. El Supremo Kaio del Tiempo y su ave Tokitoki vigilan Ciudad Conton, el centro que los desarrolladores dicen que es siete veces más grande que Ciudad Toki-Toki del primer juego.
El Anciano Kaio reparte las misiones. Alguien está interfiriendo con el pasado, y ese alguien es Towa y su creación Mira, quienes reclutan aliados poderosos a través de las líneas temporales y extraen poder oscuro de la historia alterada que crean.
Es una premisa construida para enviarte a través de cada pelea famosa de la franquicia sin preocuparte por el canon. El patrullero es un guerrero personalizado, y el juego te permite elegir entre cinco razas:
- Humanos
- Saiyans
- Majins
- Namekianos
- La raza de Freeza
Cada una tiene diferentes fortalezas y debilidades. Cada una recibe misiones, minijuegos y transformaciones específicas de su raza. En el primer juego, las transformaciones solo estaban disponibles para los saiyajin, a través de las formas de Super Saiyajin. Xenoverse 2 añade transformaciones específicas de cada raza, aunque la fuente no dice que todas las razas reciban una.
Ese cambio importa más de lo que parece. Es la diferencia entre un juego donde un tipo de personaje es el verdadero protagonista y un juego donde la elección al inicio realmente determina cómo juegas.
Gohan del Futuro y los Androides
La campaña es un recorrido por la historia de Dragon Ball con los resultados bajo amenaza. El patrullero ayuda a Goku contra Raditz, quien ha sido fortalecido por la magia del Reino Demoníaco. Durante la Saga de los Saiyajin, el patrullero se une a Goku para evitar que Turles sabotee la pelea contra Nappa y Vegeta, y derrota a ambos saiyajin en sus formas de Mono Gigante.
En Namek, el patrullero ayuda a Gohan y Krillin, frustra el intercambio de cuerpos del Capitán Ginyu, y ayuda a Goku a derrotar a Freeza y a su hermano mayor Cooler, quienes llegan juntos. En la línea temporal de Trunks del Futuro, el patrullero salva a Gohan del Futuro de un Androide 16 reprogramado y repele a Mira.
Trunks tiene prohibido interferir. Se une a la pelea de Gohan del Futuro contra los Androides de todos modos, brevemente, antes de que Gohan lo convenza de aceptar su destino y salvaguardar su futuro.
Ese es el mejor material del juego. Es una pequeña historia sobre el duelo y la contención metida dentro de una trama de viajes en el tiempo, y funciona porque el juego confía lo suficiente en la escena original como para doblarla en lugar de reemplazarla.
El recorrido continúa. El patrullero ayuda al yo más joven de Trunks después de los Juegos de Cell, derrotando a Cell del Futuro y a los Androides con su ayuda. En la era de Majin Buu, el patrullero detiene la interferencia de Broly durante el sacrificio de Vegeta y ayuda a Goku y Vegeta a derrotar a Kid Buu. En el Infierno, se enfrentan a Janemba, lo que permite el regreso de Vegeta a la Tierra y la fusión en Vegito.
Cinco razas, una arena
La lucha se mantiene cercana al primer juego, con mejoras. Las batallas ocurren en arenas 3D modeladas según ubicaciones de la serie. Conton City es el centro neurálgico, y los jugadores pueden recorrerla libremente y volar una vez que se desbloquea esa habilidad. Otras ubicaciones incluyen la Aldea Namekusei y la nave de Freezer.
Las habilidades se aprenden a través de maestros y otros personajes no jugables. Algunos de esos maestros solo se encuentran en las áreas adicionales, lo que te da una razón para salir del centro neurálgico más allá del turismo.
Los servidores multijugador albergan hasta 3000 jugadores a la vez. Hay un modo de entrenamiento con acceso a la lista de personajes. Los Ki blasts vienen en cinco tipos: Power, Homing, Rush, Paralyze y Bomb. El tipo que obtienes depende de tu raza o de tu Super Soul.
Los datos guardados de Dragon Ball Xenoverse se transfieren. Tu personaje personalizado del primer juego aparece como el «Héroe» de Toki Toki City en medio de la plaza. También hay avatares prediseñados disponibles si prefieres omitir la creación.
Ki Blasts y límites de servidor
Xenoverse 2 es un juego de 2016. Los gráficos mejorados que prometía la propuesta original eran mejorados en relación con 2015, y nada en el registro de los lanzamientos de 2024 dice que reconstruyan el asunto.
La estructura también es repetitiva por diseño. Vuelas hacia una distorsión, peleas la pelea que ya conoces, corriges el resultado, regresas. La variación proviene de quién está parado frente a ti y cuál de tus cinco opciones de raza trajiste. Eso es suficiente por mucho tiempo. No es suficiente para siempre.
Conton City es siete veces más grande que Toki-Toki City. La fuente da el tamaño y nada más sobre cómo se juega.
Los ports de 2024 y lo que añaden
Las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X/S llegaron el 24 de mayo de 2024. Stadia recibió el juego el 17 de diciembre de 2019, y esa plataforma ya no existe, lo que dice algo sobre cuánto tiempo ha estado circulando este juego. La versión para Switch llegó a Japón el 7 de septiembre de 2017, y a todo el mundo el 22 de septiembre de 2017.
Las plataformas ahora:
- PlayStation 5 y Xbox Series X/S — 24 de mayo de 2024
- Stadia — 17 de diciembre de 2019
- Nintendo Switch — septiembre de 2017
- PlayStation 4, Xbox One y Windows — octubre de 2016
Diez millones de copias es el número que explica todo esto. Un juego que sigue vendiéndose se mantiene vivo. Xenoverse 2 se ha mantenido vivo más tiempo del que la mayoría de los juegos de pelea llegan a durar, y los lanzamientos de 2024 son la última prueba.
Lo que compran diez millones de copias
Esto es lo que importa. Xenoverse 2 no es un gran juego de pelea, y tampoco es un gran juego de rol. El sistema de ki blast, con sus cinco tipos ligados a la raza o al Super Soul, es una capa sobre un combate que ya era casi igual al del primer juego.
Lo que es, y lo que ha sido desde 2016, es un sandbox de Dragon Ball con un alcance inusual. Cinco razas con diferentes fortalezas y debilidades, un creador de personajes que traslada tu partida anterior, y una campaña que trata la historia de la franquicia como un conjunto de escenas que vale la pena revisitar en lugar de una línea de tiempo que hay que proteger.
La secuencia de Future Gohan es la prueba. El juego pudo haber dejado que Trunks arreglara todo. No lo hace. Deja que Gohan tome su decisión y hace que Trunks viva con ella. Ese es un juego más interesante que el que prometió el marketing.
Las debilidades son reales. La repetición se instala. Los lanzamientos de 2024 son acceso, no renovación. Si ya lo jugaste antes, las nuevas versiones te dan una razón para volver y no mucho más.
El listón para Xenoverse 3
Si no lo has jugado, el caso es más fuerte. El juego vendió más de diez millones de copias para mayo de 2023. Ese algo que encontraron esos compradores es un juego que te permite ser cualquiera de cinco razas y recorrer las peleas con las que creciste, con los resultados genuinamente en duda. Eso vale 7.3/10.
Dragon Ball Xenoverse 3 está en desarrollo. El listón que tiene que superar no es el combate. Es la libertad.
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