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El canto de cisne de Falcom en PC quedó enterrado dos veces, y 21 años después todavía se juega como nada más

Xanadu Next, el RPG de acción de Falcom de 2005, es una historia de fantasmas construida sobre la exploración, un legado de Dragon Slayer y dos versiones muy diferentes.

Por mitch·5 min de lectura
A knight rides a horse through a kingdom of crumbling castles and verdant fields.

Xanadu Next es un RPG de acción de 2005 de Nihon Falcom, y carga con el peso de dos historias a la vez. Es una entrada tardía en la serie Dragon Slayer, la línea que le dio a Falcom su base, y una continuación espiritual de Faxanadu, el favorito de culto de finales de los ’80. También es, según el propio encuadre de la editora, un juego centrado en la exploración del estudio detrás de Ys y The Legend of Heroes.

Es algo extraño y austero. Vale la pena tu tiempo.

Tráiler, vía XSEEDgames.

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Charlotte L. Wells y el Castillo Fantasma

La premisa es una historia de fantasmas contada sin rodeos. Cada vez que la niebla se cierne sobre las aguas del lago Orwell en la isla de Harlech, los marineros ven un castillo fantasma justo fuera de su alcance. A medida que se acercan, se desvanece en la niebla como un espejismo. Los lugareños lo llaman Castillo Strangerock.

Una erudita llamada Charlotte L. Wells quiere estudiarlo en persona. La isla de Harlech no es lugar para una joven sin escolta, así que recluta a un viejo amigo de la infancia, un caballero caído, para que la acompañe.

Llegan. Char divisa el Castillo Strangerock casi de inmediato y se sumerge de lleno en la investigación. Deja a su compañero para que explore solo los alrededores, en busca de artefactos que puedan rastrear los orígenes de la fortaleza efímera.

Eso casi de inmediato lo lleva a la muerte a manos de un misterioso espadachín aparentemente desplazado en el tiempo. La muerte es solo el comienzo.

Dvorak, el Dragon Slayer y el costo de vivir

El caballero es herido de muerte por un guerrero llamado Dvorak. Solo sobrevive mediante un proceso que le salva la vida y lo vincula a Harlech. Ahora morirá si alguna vez se va, a menos que encuentre la legendaria espada Dragon Slayer, el único objeto capaz de cortar sus ataduras con la isla y devolverle la vida.

Ese es el motor de Xanadu Next. El vínculo es una regla, no un adorno. La espada es la única salida.

La versión para N-Gage cuenta una historia completamente diferente. Allí el personaje jugador es un cazador contratado por un pequeño pueblo llamado Marion Berck para encontrar a una niña desaparecida llamada Momo, que desapareció después de que King-Dragon atacara. Desde ese ataque, los aldeanos han sido plagados por muertes misteriosas, cultivos que mueren y ataques de monstruos.

Dos versiones, dos tramas, un título. Eso es inusual incluso para un lanzamiento de Falcom.

Un RPG construido sobre mirar alrededor

Xanadu Next es un RPG de acción con combate de hack-and-slash, jugado desde una perspectiva en tercera persona o una vista isométrica de pájaro. Admite un jugador y multijugador.

La exploración sostiene el juego. El compañero peina los alrededores en busca de artefactos mientras Char trabaja la leyenda desde el otro lado. El ritmo refleja esa división del trabajo.

Esa contención es la mejor cualidad del juego y su venta más difícil. Exige paciencia en lugar de reflejos.

Dos versiones, dos historias

Nihon Falcom desarrolló Xanadu Next para Microsoft Windows. Se lanzó en 2005. Xseed Games lo lanzó en todo el mundo en inglés en 2016.

La versión para N-Gage se lanzó unos meses antes del lanzamiento japonés de la versión para Windows. ScriptArts la desarrolló y Nokia la publicó. Esa es la versión con Momo y Marion Berck.

La puntuación crítica publicada se sitúa en 8.3/10 en seis medios, según el agregado de críticos de IGDB. Ese número es justo. No es un juego perfecto. Es un juego con una idea clara y la disciplina para mantenerla.

La parte que vale la pena conservar

Xanadu Next importa por lo que se niega a hacer. Se niega a convertir la unión en un problema de escena cinemática. Se niega a dejar que el castillo fantasma sea decorado. Se niega a explicarte la investigación de Char.

La división de N-Gage es el detalle que vale la pena observar. Que un editor cambie al protagonista y toda la trama para un port de consola portátil es un cambio sustancial. Cualquiera que se acerque a Xanadu Next debería saber cuál está obteniendo.

El lanzamiento de Xseed de 2016 es el indicado para empezar. Es el que tiene al caballero, la espada y la isla que lo matará si se va. Los fanáticos de Falcom que conocen al estudio solo a través de Ys y The Legend of Heroes encontrarán aquí un juego más pequeño y más extraño.

Los números

  • Título: Xanadu Next
  • Desarrollador: Nihon Falcom
  • Distribuidoras: Nokia, XSEED Games
  • Plataformas: N-Gage, PC (Microsoft Windows)
  • Lanzamiento original: 2005
  • Lanzamiento en inglés a nivel mundial: 2016 (Xseed Games)
  • Versión para N-Gage: desarrollada por ScriptArts, publicada por Nokia, lanzada unos meses antes del lanzamiento japonés de la versión para Windows
  • Género: RPG de acción, hack and slash
  • Perspectiva: Tercera persona, vista de pájaro/isométrica
  • Modos: Un jugador, multijugador
  • Puntuación crítica publicada: 8.3/10 (agregado de críticos de IGDB, 6 medios)
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