LEGO Marvel Super Heroes coloca a 180 personajes de Marvel en un Manhattan de Lego y te permite destruir la mayor parte de él. Traveller’s Tales desarrolló el juego de acción y aventura de 2013, y Warner Bros. Interactive Entertainment lo publicó para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PC y Nintendo Switch. Feral Interactive se encargó de la versión para OS X. Una versión para Nintendo Switch llegó el 8 de octubre de 2021, y un derivado portátil, Lego Marvel Super Heroes: Universe in Peril, se lanzó por separado para iOS, Android, Nintendo DS, Nintendo 3DS y PlayStation Vita.
La fórmula es la que Lego Star Wars: The Complete Saga y Lego Batman 2: DC Super Heroes ya probaron. Las secuencias de acción alternan con la resolución de puzles, y cada héroe posee habilidades que abren puertas específicas. Spider-Man se balancea con telarañas y usa su sentido arácnido. Hulk, más grande que una minifigura estándar, lanza objetos grandes. Hulk y Bruce Banner son personajes jugables separados entre los que se alterna a voluntad, y Banner puede acceder a computadoras a las que Hulk no puede.
Doctor Doom, Loki y los Ladrillos Cósmicos
La historia es original del juego, no está tomada de una película. Silver Surfer es capturado por Doctor Doom mientras busca planetas para Galactus, y su tabla se hace añicos en «Ladrillos Cósmicos». Doom, advertido por un Loki encarcelado de que Galactus se acerca, construye el Rayo de la Perdición de Doom con los ladrillos para que la pareja pueda vencer a Galactus y luego apoderarse del mundo. Nick Fury convoca a Iron Man, Hulk, Thor, Spider-Man, Wolverine y otros para conseguir los ladrillos primero. Sandman y Abomination toman como rehenes la Grand Central Station por uno. Doctor Octopus roba otro de la Baxter Building, y la persecución recorre el Daily Bugle hasta Times Square.
Stan Lee en peligro
Los escenarios hacen el trabajo pesado. Arthur Parsons, el director del juego, y el productor Phil Ring colocaron un Manhattan de Lego en el centro, con la Isla de la Libertad y la Isla Ryker abiertas para explorar, además de un Asgard de Lego construido para la campaña. Stan Lee aparece en las misiones «Stan Lee en peligro», inspiradas en las tareas «Ciudadano en peligro» de juegos Lego anteriores, y es jugable con un conjunto de poderes prestados: las telarañas de Spider-Man, una mezcla del rayo de calor de la Antorcha Humana y el rayo óptico de Cyclops, el agarre de Mister Fantástico, el esqueleto de adamantium de Wolverine y la transformación de Hulk.
| Modo | Contenido |
|---|---|
| Campaña principal | 15 misiones |
| Misiones secundarias | 11, narradas por Deadpool |
| Personajes jugables | 180 |
| Agregador de críticas (IGDB) | 8.5/10 |
La exploración libre del Nueva York de Marvel tiene una trampa. Se necesita un personaje específico, y los edificios solo se abren después de terminar la campaña. Eso es un límite real, no un tecnicismo: bloquea la mejor parte del mapa detrás de una partida completa.
Donde el diseño se sostiene
Los juegos de Lego siempre han sido máquinas de cooperación, y este mantiene en la caja el modo un jugador, multijugador, cooperativo y pantalla dividida. Las perspectivas en tercera persona y de vista lateral se alternan según lo exijan los niveles. La cantidad de personajes suena a cifra de marketing hasta que se juega: las terminales que solo Banner puede usar y la destrucción que solo Hulk puede hacer significan que el plantel es un conjunto de llaves, no un perchero de disfraces. Deadpool narrando las misiones extra es el chiste más agudo del paquete, y encaja con un juego que trata la continuidad de Marvel como un cofre de juguetes y no como un canon que hay que proteger.
El punto débil es el ritmo. Quince misiones de campaña son generosas, pero la lógica de los puzles se mantiene superficial, y la limpieza de Manhattan después de los créditos exige una paciencia que el combate no siempre se gana. Lego Marvel Super Heroes es el videojuego de Lego más vendido de todos los tiempos, por delante de Lego Star Wars: The Complete Saga, y eso tiene sentido: es aquel en el que la licencia y el formato finalmente encajaron. Un spin-off, Lego Marvel’s Avengers, llegó el 26 de enero de 2016, y una secuela, Lego Marvel Super Heroes 2, lo siguió el 14 de noviembre de 2017. Ninguno cambia lo que este hizo bien. La ciudad abierta es la razón para quedarse; la campaña es la razón para empezar.
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