Los propietarios de Nintendo Switch 2 recibieron un juego de rompecabezas cooperativo el 3 de septiembre de 2026, y este pide a dos jugadores que salven juntos una estación espacial. Orbitals proviene del desarrollador Shapefarm y la editora Kepler Interactive, y está construido desde cero para dos. Ese compromiso es toda la propuesta, y también es donde el juego encuentra problemas.
Tráiler, vía Kepler Interactive.
Maki y Omura, dos exploradores con poca experiencia
Orbitals está protagonizado por Maki y Omura, descritos por el estudio como exploradores inseparables con más determinación que experiencia. Su estación hogar está atrapada dentro de una tormenta cósmica sobrenatural, y la pareja sale a buscar ayuda antes de que se derrumbe. La historia es ligera, las apuestas son ruidosas, y el juego se desarrolla desde una perspectiva en tercera persona a través de plataformas, rompecabezas y aventura.
La estructura es asimétrica por diseño. Cada personaje lleva herramientas únicas, y los dos jugadores tienen que dividir roles y coordinarse para abrir caminos, despejar peligros y terminar rompecabezas. El juego en solitario no es el punto aquí. La pantalla dividida local y el cooperativo en línea son las dos formas de entrar, y ambas exigen lo mismo: comunicación clara entre dos personas sentadas en la misma conversación.
Escenas cinemáticas hechas a mano de Studio Massket
La presentación es el argumento más fuerte que Orbitals hace por sí mismo. Studio Massket construyó escenas cinemáticas hechas a mano, y el juego se lanza con actuación de voz completa en japonés e inglés. La banda sonora original apunta directamente a la calidez del anime japonés clásico, y la dirección de arte la sigue allí.
Esa es una elección específica y costosa, y se nota.
Donde el trabajo en equipo empieza a fallar
El cooperativo asimétrico vive o muere según si ambos roles siguen siendo interesantes durante toda la partida. Orbitals le da a cada explorador un conjunto de herramientas distinto, pero el diseño de rompecabezas del juego se apoya en el mismo ritmo: uno abre, el otro avanza, luego intercambian. Las herramientas cambian. La conversación no.
| Modo | Jugadores | Dónde |
|---|---|---|
| Pantalla dividida | 2 | Local |
| Cooperativo en línea | 2 | En línea |
| Lanzamiento | — | 3 de septiembre de 2026 |
The Storm, the Station, and the Clock
La premisa hace el trabajo pesado desde el principio. Una estación hogar se encuentra dentro de una tormenta cósmica sobrenatural, y Maki y Omura la abandonan para buscar ayuda. Orbitals trata ese viaje como una aventura grandilocuente, con criaturas y personajes de otro mundo en el camino. Es una configuración limpia para un juego de dos jugadores, y el juego rara vez la complica.
Un 6.8 de 10
El agregado de críticos de IGDB se sitúa en 6.8/10 en cuatro medios, y ese número es justo. Orbitals es un juego de dos jugadores atractivo y sincero, con verdadero oficio en sus cinemáticas y banda sonora, y nunca encuentra una segunda idea para sus puzles. El requisito de cooperación es una característica, no un defecto, pero reduce la audiencia a parejas que realmente lo terminarán juntas.
Vale la pena observar si Shapefarm añade variedad mediante parches o la reserva para una secuela. Por ahora, Orbitals es una aventura cálida y bien hecha que se queda sin trucos antes de quedarse sin encanto.
6,8 de 10
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