RIGS: Mechanized Combat League convierte el combate de mechs en un deporte televisado, y en general funciona. Guerrilla Cambridge desarrolló el juego para PlayStation VR en PlayStation 4, y Sony Interactive Entertainment lo publicó en 2016. La propuesta es simple: ponerse un casco, elegir un Rig del garaje y pelear dentro de estadios en Río de Janeiro y Dubái.
Tráiler, vía IGDBcom.
Seis pilotos, cinco minutos, dos mitades
Los combates duran cinco minutos y se dividen en dos mitades. Seis jugadores forman dos equipos de tres. Cada Rig lleva su propia carga de armas y habilidad, y destruir un Rig rival otorga una Baja.
El juego sitúa su competencia 50 años en el futuro. Diez años después de su lanzamiento, esa distancia todavía da a las arenas espacio para sentirse como recintos reales en lugar de cajas abstractas.
Baja en equipo, Golpe de poder, Zona de anotación
Tres tipos de combate conforman el paquete. Baja en equipo funciona como todos contra todos por equipos, con ambos escuadrones compitiendo por anotar la mayor cantidad de bajas en cinco minutos. Golpe de poder pide a los equipos acumular puntos saltando a un anillo en el centro de la arena, pero solo después de alcanzar el Modo Sobrecarga al anotar bajas y recolectar esferas de poder. Zona de anotación toma prestado del fútbol americano: tomar un balón holográfico y correr a través del poste de anotación del rival mientras se sostiene.
| Tipo de combate | Gol | Puerta |
|---|---|---|
| Baja en equipo | Más bajas en cinco minutos | Ninguno |
| Power Slam | Más puntos a través del anillo central | Entrar primero en Overdrive |
| Endzone | Anotar a través del poste de meta enemigo | Controlar la pelota holográfica |
Veinticuatro Rigs, cuatro clases
La plantilla cuenta con 24 Rigs en cuatro clases: Sentinel, Hunter, Mirage y Tempest. Nine Lives es un Mirage con la habilidad Vampire, que restaura toda la salud después de una eliminación, además de un lanzamisiles de ojiva en el brazo izquierdo y un emisor de láser de haz en el derecho. Dead Center es un Tempest con Thief, que atrae esferas de poder y la pelota de Endzone a distancia.
Cada RIG viene con sus propias especialidades, lo que permite a los jugadores desarrollar estilos de combate distintivos y tácticas de equipo basadas en el tamaño, la forma, las habilidades y las armas de sus RIGs.
Esa variedad es el verdadero gancho. Las configuraciones cambian cómo se mueve un equipo, no solo cómo dispara.
Los servidores se apagaron
Sony cerró los servidores en línea el 12 de agosto de 2022. Eso importa más que cualquier tipo de partida individual, porque RIGS fue construido en torno a la competencia de seis jugadores y la arena ahora está vacía.
Lo que deja atrás la arena vacía
Lo que queda es un shooter deportivo agudo y bien diseñado que perdió aquello para lo que fue creado. Los 24 Rigs y las reglas de Endzone todavía se sostienen como ideas. Simplemente no tienen dónde jugar.
7.8 de 10
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