Sonic Superstars quiere ser el juego de Sonic que recuerdas, y durante largos tramos lo es. Sega lo lanzó el 17 de octubre de 2023 para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S. Sonic Team lo construyó con Arzest, el estudio fundado por el cocreador de Sonic, Naoto Ohshima, y la propuesta es simple: Sonic de desplazamiento lateral, cuatro héroes jugables, sin Green Hill Zone.
Tráiler, vía Sonic the Hedgehog.
Las Islas North Star son terreno nuevo
Esa última parte importa. Sonic Superstars no reutiliza niveles de juegos anteriores. Takashi Iizuka, quien dirige Sonic Team y escribió la historia, calificó el nuevo escenario como una decisión basada en la historia. Las Islas North Star contienen 12 zonas y 26 actos, y la cantidad de actos por zona varía entre uno, dos y tres.
Algunas zonas tienen sus propias reglas. Una selva permite a los jugadores deslizarse sobre lianas. Una zona futurista los convierte en una criatura voxel. Ciertos actos son exclusivos del personaje que elegiste. La campaña dura alrededor de cuatro horas con un personaje y aproximadamente 15 con todos ellos.
Cuatro héroes, una piel de conejo
Sonic rueda hacia un dash después de un salto. Tails vuela. Knuckles planea y escala. Amy Rose golpea con un martillo y hace doble salto. Completa la campaña una vez y se desbloquea Trip the Sungazer, que combina el doble salto de Amy con la escalada de Knuckles.
El estatus jugable de Amy es la victoria silenciosa aquí. Debutó en Sonic CD en 1993 pero nunca apareció como personaje jugable en los juegos de Genesis, así que Sonic Team y Arzest la incluyeron en la alineación. También viene una piel de conejo basada en uno de los diseños prototipo de Sonic de Ohshima. Ohshima la describió como esencialmente un nuevo personaje jugable.
Las Chaos Emeralds cambian las cuentas
La gran adición mecánica son los poderes de las Chaos Emerald. Reúne las siete Emeralds y desbloqueas mejoras que cambian cómo te mueves y atacas. Arzest las introdujo para empujar a los jugadores a cazar las siete en lugar de omitirlas.
No hay vidas, así que nunca verás un game over. Eso es un verdadero quiebre con las entradas 2D más antiguas y uno inteligente. Mantiene el ritmo y evita que los picos de dificultad se conviertan en castigo. Escudos, resortes, loops verticales y anillos como salud hacen el resto del trabajo.
Fang regresa, Trip llega
Iizuka quería un nuevo antagonista junto al Doctor Eggman. Fang the Hunter, el cazarrecompensas de los juegos de Sonic para Game Gear, recibió la convocatoria. Sonic Team y Arzest consideraron otros personajes oscuros, pero juzgaron que Fang era el más conocido y el que mejor encajaba con la dirección del juego.
Iizuka quería que Trip aportara profundidad a la historia
Ohshima diseñó a Trip, una recién llegada cuyo aspecto acorazado proviene de un lagarto sungazer. Eggman contrata tanto a Fang como a Trip para capturar a los animales gigantes de las islas y formar un ejército. Sonic, Tails, Knuckles y Amy corren para liberar a las criaturas primero.
Multijugador y la campaña de Trip
Hasta cuatro jugadores pueden recorrer la campaña juntos en pantalla dividida local, lo que se adapta a la estructura de actos cortos. Al terminar el juego principal se abre una campaña más difícil con Trip como único personaje jugable. La historia se desarrolla mediante interacciones entre personajes entre niveles en lugar de actuación de voz, lo que evoca el enfoque de Genesis.
Sonic Superstars se sitúa entre Sonic Mania y Sonic Adventure. El título hace referencia a los cuatro protagonistas «superestrella», y Iizuka dijo que Sonic, Tails y Knuckles eran innegociables porque los juegos de Genesis los hicieron jugables.
Calendario de lanzamiento y plataformas
| Fecha | Plataforma |
|---|---|
| 17 de octubre de 2023 | Nintendo Switch |
| 17 de octubre de 2023 | PlayStation 4 |
| 17 de octubre de 2023 | PlayStation 5 |
| 17 de octubre de 2023 | Windows |
| 17 de octubre de 2023 | Xbox One |
| 17 de octubre de 2023 | Xbox Series X/S |
El desarrollo comenzó en 2021 después de que fracasaran los planes para otra colaboración con los desarrolladores de Sonic Mania. Marcó la primera contribución de Ohshima a un juego de Sonic desde Sonic Adventure en 1998.
Los poderes de las esmeraldas son la pieza que decidirá si Sonic Superstars se queda contigo. Cuatro horas es una campaña breve, y los actos exclusivos de cada personaje te dan una razón para recorrerla de nuevo con otro. La decisión de no usar vidas mantiene baja la frustración sin desvirtuar el desafío, y las nuevas zonas se ganan su lugar junto a los clásicos en lugar de apoyarse en ellos.
Lo que lo frena es la familiaridad. La presentación en 2.5D se ve bien, pero el ritmo de acto a acto es el que ya conoces, y los jefes se apoyan en patrones que ya has esquivado antes. Fang y Trip añaden textura a una historia contada en intercambios breves, no profundidad que recordarás. Esta es una modernización segura, no una reinvención.
Sonic Superstars es la mejor versión de esta fórmula que Sega ha lanzado en años, y sabe exactamente lo que es. No es el próximo Sonic Mania. Es un plataformas sólido, rápido y generoso que trata a Amy como protagonista y te entrega un lagarto con problemas de martillo. Vale tu tiempo.
7.7 de 10.
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