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Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader reseña

Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader llegó al GameCube en 2001 de la mano de Factor 5, obtuvo una puntuación de 8.5 y añadió por primera vez a la serie el combate terrestre a pie.

Por mitch·4 min de lectura
A small fast flyer moves low over an icy world while gun fire lights the sky around it.

Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader llegó a la Nintendo GameCube en 2001. Factor 5 lo desarrolló. LucasArts lo publicó, con Activision también acreditada. Es un shooter jugado en tercera persona, y envía a los jugadores de vuelta a batallas que ya se saben de memoria.

La trinchera de la Estrella de la Muerte, otra vez

Rogue Leader es un recorrido por las escenas emblemáticas de la trilogía original. La carrera por la trinchera de la Estrella de la Muerte está aquí. También lo está un ataque espacial a un Destructor Estelar, y también lo está la batalla en el planeta helado Hoth. La propia descripción del juego califica la carrera por la trinchera de peligrosa, el ataque al Destructor Estelar de audaz, y Hoth de legendario.

Los jugadores pilotan el X-wing, el A-wing y el B-wing. La acción es rápida como en los arcades en lugar de lenta como en las simulaciones.

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Los visuales son el punto de venta en el que Factor 5 se apoyó con más fuerza. El propio texto del juego los califica de cinematográficos, y dice que atraen a los jugadores hacia una intensa experiencia de acción y arcade. Si eso se mantiene es una pregunta aparte de si fue el argumento de venta.

A pie, por primera vez

Aquí está el detalle que separa a Rogue Leader de lo que vino antes. Por primera vez, el juego incluye combate terrestre a pie, en misiones basadas en la trilogía cinematográfica original o inspiradas en ella.

La fuente no dice cuánto del juego se pasa a pie, ni cómo se juegan esas secciones. Dice que están ahí, y que son nuevas. Eso es todo.

Qué es el juego

La premisa es directa. Los jugadores saltan a la cabina de un X-wing y se unen a Luke Skywalker y a los pilotos más audaces de la galaxia mientras regresan para enfrentarse al Imperio.

Ese es el marco que vende el juego, y es el marco al que sirven las misiones.

Rogue Leader es un juego para un solo jugador. Es un shooter, y es un juego de acción con temática de ciencia ficción.

La lista

La fuente nombra tres naves sin clasificarlas: el X-wing, el A-wing y el B-wing. Llama legendario al X-wing. No dice cuál es la más rápida, cuál es la más pesada ni cuál es la más difícil de pilotar. Aquí están en el orden en que la fuente las enumera:

  1. X-wing
  2. A-wing
  3. B-wing

Esa es la lista tal como se presenta. Cualquier detalle más específico sobre cómo se comporta cada una no está en la fuente.

En cifras

  • Año de lanzamiento: 2001
  • Plataforma: Nintendo GameCube
  • Desarrollador: Factor 5
  • Distribuidora: LucasArts, con Activision también acreditada
  • Género: Shooter
  • Perspectiva: tercera persona
  • Modos: un jugador
  • Puntaje publicado por Metacritic: 8.5/10

Lo que dice el puntaje

El puntaje publicado por Metacritic para Rogue Leader es 8.5 sobre 10. Es un número sólido, y es la única cifra crítica asociada a este juego en la fuente.

Un puntaje no es un argumento. Le dice al lector que el juego fue bien recibido. No le dice por qué, y no resuelve si la carrera por la trinchera se sostiene ahora ni si las misiones a pie fueron una buena idea o una distracción.

Lo que el puntaje establece es que los críticos lo calificaron muy bien.

Los argumentos a favor del juego

La apuesta de Rogue Leader es que recrear batallas que los jugadores ya vieron vale la pena, siempre que la recreación sea lo suficientemente buena. La carrera por la trinchera es el caso de prueba. Todos saben cómo termina. La tarea del juego es hacer que el vuelo importe de todos modos.

El combate a pie es la otra apuesta. Una serie construida en torno a la elección de naves agregó un soldado en tierra. La fuente dice que el juego lo hace. No dice que lo haga bien.

Ese es el estado honesto de la evidencia. Rogue Leader es un shooter de GameCube de 2001 de Factor 5, publicado por LucasArts con Activision acreditada, con un puntaje de 8.5 de Metacritic, y agregó combate terrestre a una serie que había sido sobre naves. Lo que más importa es el combate terrestre, porque es lo único aquí que la fuente describe como nuevo para la serie — y lo único que la fuente deja casi por completo sin explicar.

Puntaje: 8.5 de 10

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