LEGO The Hobbit verwandelte Mittelerde 2014 in eine Spielzeugkiste, und größtenteils passten die Teile zusammen. Traveller’s Tales baute das Spiel als Nachfolger von Lego Der Herr der Ringe und stützte sich dabei auf die ersten beiden Hobbit-Filme, Eine unerwartete Reise und Smaugs Einöde. Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlichte es am 8. April 2014 in Nordamerika und am 11. April in Europa für eine weit gefächerte Plattformliste, die von PlayStation 3 und Xbox 360 bis zu PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, Mac und PC reichte.
Trailer, via IGDBcom.
Bilbo Beutlin und die Zwergengemeinschaft
Das Konzept ist dasselbe, das die Serie seit Jahren trägt: das Verlorene Königreich Stein für Stein zurückzuerobern. Du begleitest Bilbo, Gandalf, Thorin und seine Gemeinschaft von Zwergen auf dem Weg zum Einsamen Berg und kämpfst zwischen Rätseln gegen Trolle und Orks. Die Zwergengemeinschaft ist der Bereich, in dem das Design seine eigentliche Arbeit leistet. Jedes Mitglied verfügt über eine eigene Aktion – einer beherrscht das Bogenschießen, ein anderer schwingt einen Hammer, der groß genug ist, um große Objekte zu bewegen, ein weiterer holt Mineralien aus Stein. Ein Rätsel zu lösen bedeutet, diese Fähigkeiten zu kombinieren, und das Spiel setzt auf Komik, wenn die Kombination schiefgeht.
Bilbo entwickelt sich im Verlauf der Geschichte weiter. Als er Stich erhält, wird er zu einem geschickteren Kämpfer. Als er den Einen Ring bekommt, kann er verschwinden und unsichtbare Lego-Strukturen bauen, eine Mechanik, die Stealth in Konstruktion verwandelt.
Kombiniere die einzigartigen Fähigkeiten der Zwerge, um Rätsel zu lösen – oft mit urkomischen Ergebnissen!
Vom Auenland bis zur Orkstadt
Die Karte ist der andere Bruch mit den älteren Spielen. Statt eines einzelnen Hubs erstreckt sich LEGO The Hobbit über eine große offene Karte, auf der sich der Spieler zwischen Ereignissen bewegt, bei denen Figuren nach bestimmten Materialien fragen oder sie tauschen wollen. Es ist das umfangreichste LEGO-Spiel seiner Zeit, und das zeigt sich im Auenland, in der Orkstadt und auf den Strecken dazwischen.
Die Baumechanik wird aus früheren Teilen übernommen. Finde die richtigen Materialien, gib sie in eine Maschine und wähle dann die korrekten Teile im Austausch gegen Studs. Es ist vertraut, und Vertrautheit ist hier sowohl der Trost als auch die Grenze.
Eine Geschichte in Kapitel unterteilt
Traveller’s Tales komprimierte zwei Filme in eine Abfolge von Kapiteln pro Film, kürzte die Handlungsstränge, um sie anzupassen, und fügte den Humor hinzu, für den die Serie bekannt ist. Diese Entscheidung hält das Tempo hoch. Sie bedeutet auch, dass das Spiel dort endet, wo der zweite Film endet, was den Einsamen Berg und alles danach unberührt lässt.
Die Delistung von 2019
Erwähnenswert: Am 1. Januar 2019 wurden alle digitalen Verkäufe der PS3- und Xbox-360-Versionen eingestellt, was Tage später von Warner Bros. Interactive bestätigt wurde. Das Spiel kehrte am 27. April 2020 zu Steam und am 6. Mai 2020 in die Konsolenshops zurück. Eine Delistung, die sich selbst rückgängig macht, ist eine Erinnerung daran, wie kurz die Haltbarkeit eines lizenzierten Tie-ins sein kann.
Unser Urteil
LEGO Der Hobbit ist ein gutes Spiel mit einem begrenzten Ehrgeiz. Die geteilten Fähigkeiten der Zwergengemeinschaft und Bilbos ringgesteuertes Bauen sind die Teile, die zählen — sie geben den Rätseln einen Grund, über das Sammeln von Studs hinaus zu existieren. Die offene Karte ist ein echter Fortschritt gegenüber dem Hub, auch wenn sie den Fokus verwässert. Was es bei 7,2 hält, ist die Obergrenze: Dies ist eine getreue, lustige, gut gebaute Adaption von zwei Filmen, und es versucht nie, mehr zu sein als das. Die Kapitelstruktur dient dem Quellmaterial und begrenzt das Spiel zugleich. Für einen lizenzierten Tie-in ist das ein respektabler Ort, um zu landen.
7,2 von 10.
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