Call of Duty: Modern Warfare, das Reboot von 2019 von Infinity Ward und Activision, ist das sechzehnte Spiel der Reihe und jenes, das die Leute daran erinnerte, warum die Unterserie wichtig war. Es ist ein Ego-Shooter mit einer Einzelspieler-Kampagne, kooperativen Special-Ops-Missionen und einem Mehrspieler-Paket mit plattformübergreifendem Spiel. Alle drei sind solide. Die Kampagne ist der Grund, über es zu sprechen.
Trailer, via PlayStation.
Price, Farah und Alex
Die Geschichte beginnt damit, dass ein CIA-Offizier bei einer verdeckten Operation in Osteuropa eine Lieferung chemischer Waffen verliert. Am nächsten Tag greifen Selbstmordattentäter einer Terrorgruppe namens Al-Qatala London an. Der britische SAS-Captain John Price, der CIA-Agent Alex und Farah Karim, Anführerin der Urzikstan Liberation Force, schließen sich zusammen, um die Chemikalien aufzuspüren und sich sowohl den Terroristen als auch einem russischen General entgegenzustellen, dessen Besatzung die fiktive Republik Urzikstan seit Jahrzehnten destabilisiert hat.
Farah ist die beste Entscheidung der Kampagne. Sie kämpft gleichzeitig gegen fremde Besatzung und Extremismus in ihrem eigenen Land, und das Spiel gibt ihr das moralische Zentrum. Alex muss entscheiden, wie weit er außerhalb offizieller Kanäle gehen will. Price tut, was Price tut, nämlich eine Koalition zusammenzustellen, die die Waffen stoppen kann, bevor sie Zivilisten treffen.
Taktischer Realismus
Die Kampagne betont, was Infinity Ward taktischen Realismus nennt: moralisch komplexe Szenarien, Einschätzungen der Bedrohung von Zivilisten und Nachtsicht-Operationen. In der Praxis bedeutet das Missionen, in denen die Frage nicht lautet, ob geschossen werden soll, sondern ob die Person im Türrahmen bewaffnet ist. Diese Abschnitte sind auf eine Weise spannend, wie es die Reihe seit Jahren nicht geschafft hatte, und sie sind der Grund, warum die Kampagne in Erinnerung bleibt.
Mehrspieler
Der Mehrspieler bekam ein überarbeitetes Schusswaffensystem mit umfangreicher Waffenanpassung. Der Realismus-Modus entfernt das HUD. Ground War unterstützt mehr als 100 Spieler. Gunfight ist ein 2v2-Modus, der sich als das süchtig machendste Element des Pakets erwies. Der saisonale Battle Pass ersetzte den alten Season Pass, wobei Inhalte als kostenlose Updates geliefert wurden, und das kostenlos spielbare Battle Royale Warzone erschien nach dem Start.
Wo es zu kurz kommt
Die Kampagne ist kurz, und ihr Ehrgeiz übersteigt ihre Bereitschaft zur Festlegung. Sie wirft schwierige Fragen zu Besatzung und Kollateralschäden auf und beantwortet sie dann mit einem Set-Piece. Die Anpassungstiefe des Multiplayers ist real, doch die Karten zum Start waren unausgewogen, und der Maßstab von Ground War ging auf Kosten der Kohärenz. Special Ops ist der schwächste der drei Modi, Füllmaterial statt Inhalt.
Das Urteil
Modern Warfare erschien für PlayStation 4, Xbox One und Windows und erreichte später PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Es ist die beste Call of Duty-Kampagne seit Jahren und ein solides Multiplayer-Spiel, das schnell von seinem eigenen kostenlosen Spin-off überschattet wurde. Das ist ein seltsames Vermächtnis für ein so gutes Spiel, und es ist immer noch ein gutes Spiel.
Wertung: 8,0 von 10
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