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El sigilo táctico aún depende de que un guardia gire la cabeza

Reseña de Shadow Tactics: Blades of the Shogun: cinco especialistas, conos de visión visibles y un 8.6/10 que sigue vigente una década después.

Por mitch·7 min de lectura
Five agents gather in a dim village courtyard, awaiting their appointed hour.

Shadow Tactics: Blades of the Shogun salió el 6 de diciembre de 2016 para Microsoft Windows, macOS y Linux, y ha pasado la década desde entonces siendo el juego de sigilo que la gente a la que le gustan los juegos de sigilo menciona cuando la conversación muere. Mimimi Games lo construyó como un juego de táctica en tiempo real al estilo de Commandos y Desperados, lo publicó a través de Daedalic Entertainment, y luego lo vio viajar: PlayStation 4 y Xbox One en julio de 2017, Amazon Luna el 20 de octubre de 2020, una expansión independiente llamada Aiko’s Choice en diciembre de 2021, y Nintendo Switch 2 el 18 de marzo de 2026. El agregado de críticos de IGDB se sitúa en 8.6/10 en 12 medios. Ese número se mantiene.

Tráiler, vía Daedalic Entertainment.

Cinco especialistas, un shogun y un señor de la guerra llamado Kage-sama

La premisa es el Japón del año 1615. Un nuevo shogun ha tomado el poder e impuesto la paz en todo el país, y un misterioso señor de la guerra conocido solo como Kage-sama intenta desmantelarla. El shogun recurre a Oshiro Mugen, un samurái a su servicio, y le encarga descubrir la verdadera identidad de Kage-sama y llevarlo ante la justicia. Mugen recluta a cuatro más: Hayato, un ninja cínico; Yuki, una joven proscrita y ladrona astuta; Aiko, una ninja y amante de Mugen; y Takuma, un tirador veterano y alquimista.

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Son cinco personas con cinco conjuntos de herramientas, y Shadow Tactics es lo bastante inteligente como para hacer de las herramientas la historia. El grupo sospecha que el daimyo corrupto Lord Yabu es Kage-sama por su papel en la producción y el contrabando de armas ilegales. Mugen lo hace asesinar sin el permiso del shogun, lo que desencadena una rebelión de soldados leales al antiguo aliado del shogun, el general Okkoto. El shogun reprende a Mugen por actuar precipitadamente, pero de todos modos lo deja encargarse de Okkoto.

Derrotado, Okkoto comete seppuku con la ayuda de Mugen después de proporcionarle al grupo un mapa que conduce a un campamento secreto en los pantanos donde se esconde Kage-sama. El grupo intenta capturar a Kage-sama pero descubre que es un señuelo. El verdadero cerebro es Lord Noboru, el hermano menor del shogun, que quiere que Japón vuelva a una era de guerra constante.

Noboru obliga a Mugen a revelar dónde se esconde Ryunosuke, el heredero del shogun. Masaru, el hijo de Noboru, asesina al heredero. Mugen, abrumado por la culpa y la deshonra, se quita la vida tras enterarse de que Aiko está embarazada de su hijo. Noboru acusa falsamente a los compañeros de Mugen del asesinato. Ellos capturan a Masaru y lo presentan al shogun, quien descubre la verdad y, con su aprobación, el grupo asalta el castillo de Noboru.

El cono de visión es todo el juego

Shadow Tactics se juega desde una vista isométrica de pájaro. Comandas al equipo en tiempo real, y cada guardia enemigo tiene un cono de visión visible que debes evitar. Si te ven, o si encuentran un cuerpo, la alarma se activa y se despliegan patrullas adicionales para bloquear la zona.

Las misiones te piden despejar metódicamente el espacio entre tú y el objetivo sin activar la alarma. Puedes atraer a los guardias a emboscadas, matarlos con trampas o accidentes preparados, o simplemente noquearlos por un tiempo limitado. Puedes mover los cuerpos y esconderlos en arbustos, habitaciones vacías, barriles y pozos.

Los detalles son donde el diseño se gana su reputación:

  • Los civiles hostiles no pueden atacarte, pero alertarán a cualquier guardia cercano.
  • Los pájaros y el agua estancada hacen ruido que los guardias pueden oír.
  • Algunas misiones añaden nieve y oscuridad, lo que cambia el comportamiento normal de los enemigos.

Cada misión también conlleva un conjunto de insignias. Dos son por terminar bajo un tiempo determinado y por completarla en Hardcore, el modo más difícil. El resto recompensan cosas como muertes únicas, no dañar a los enemigos o no usar ciertas habilidades. El guardado rápido te permite ejecutar un plan a la perfección, y puedes poner en cola acciones para todo el equipo y dispararlas todas a la vez. La verticalidad también importa: puedes saltar de techo en techo y matar desde arriba.

Aiko, Hayato, Yuki, Takuma y Mugen no se llevan bien al principio

Los cinco están deliberadamente mal emparejados. Trabajar en equipo parece imposible al principio, y la campaña dedica sus misiones a recuperar la confianza. Con el tiempo, los personajes desarrollan su propia dinámica, y cada miembro enfrenta algún tipo de drama personal. El de Mugen es el más pesado, y el juego le da el mayor espacio.

Lo que realmente hace que Shadow Tactics funcione

Lo mejor que hace Shadow Tactics es negarse a dejarte improvisar para salir del paso. El cono de visión, los cuerpos, el ruido de los pájaros y el agua — no son obstáculos, son las reglas de un rompecabezas que resuelves antes de tocar nada. La Partida Rápida existe porque el juego espera que falles, recargues e intentes una ruta más limpia. Eso es un juego de táctica en tiempo real admitiendo que es un juego de rompecabezas, y es mejor por esa admisión.

El sistema de insignias es lo segundo. Las partidas cronometradas y las partidas en Modo Extremo son las pruebas obvias, pero las insignias por no dañar enemigos o no usar ciertas habilidades son las que importan. Te empujan a rejugar una misión que ya superaste y descubrir cuánto de tu primera victoria fue suerte.

Donde se notan las costuras

La historia es la mitad más débil. Noboru como el verdadero cerebro es un buen giro, y el asesinato de Ryunosuke a manos de Masaru le da peso real al último acto, pero la parte media se hunde bajo Yabu y Okkoto, dos villanos que existen para ser eliminados antes de que aparezca la amenaza real. La muerte de Mugen y el embarazo de Aiko llegan en rápida sucesión, y en opinión de este diario el juego no se detiene lo suficiente en ninguno de los dos.

Aiko’s Choice, la expansión independiente de diciembre de 2021, añade cinco misiones en mapas nuevos y ninguna característica de jugabilidad nueva. Esa es una descripción justa del techo aquí. Lo que Mimimi lanzó después de la campaña fueron más salas para resolver, no un sistema nuevo para resolverlas.

Cómo jugarlo en 2026

La lista de plataformas es larga y los puntos de entrada no son iguales.

  1. PC (Microsoft Windows) — el lanzamiento original del 6 de diciembre de 2016, junto con macOS y Linux. La recomendación por defecto.
  2. PlayStation 4 y Xbox One — julio de 2017. Está bien si eso es lo que tienes.
  3. Nintendo Switch 2 — 18 de marzo de 2026. La versión más nueva y aquella por la que la mayoría de la gente conocerá el juego ahora.
  4. PlayStation 5 — la opción de consola de la generación actual.
  5. Mac — la versión para Mac.
  6. Amazon Luna — 20 de octubre de 2020, si lo quieres transmitido.
  7. Aiko’s Choice — diciembre de 2021, cinco misiones, mapas nuevos, sin mecánicas nuevas. Juégalo después de la campaña, no en lugar de ella.

Lo que el 8.6 de IGDB acierta

Shadow Tactics: Blades of the Shogun es un juego de 2016 que recibió un port en 2026, y la razón de que ese port exista es que nada en la década siguiente lo superó en su propio terreno. El sigilo es legible: puedes ver cada cono, cada cuerpo, cada parche de agua que te delatará. El equipo son cinco herramientas distintas en lugar de cinco apariencias. Las insignias te dan una razón para volver a una misión que ya resolviste.

El agregado de IGDB de 8.6/10 en 12 medios no es generoso. Es acertado, y subestima el valor de rejugarlo. El acto medio de la campaña es el tramo más débil y el giro final de Mugen es apresurado, pero esas son las quejas que haces de un juego que terminaste y luego empezaste de nuevo en Hardcore.

Puntuación: 8.6/10.

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