Luigi ha pasado décadas como el segundo jugador. En Luigi’s Mansion 3, finalmente obtiene la suite de hotel, el protagonismo y el ataque de pánico.
El juego salió en 2019, hace siete años, y sigue siendo el punto más alto de la serie. Desarrollado por Next Level Games con el Grupo de Producción No. 6 de Nintendo EPD, envía al hermano de Mario a The Last Resort, un hotel Art Deco en una zona montañosa. La invitación es una trampa. King Boo y la propietaria fantasmal del hotel, Hellen Gravely, han encerrado a Mario, la Princesa Peach y un trío de Toads dentro de retratos. Luigi escapa por un conducto de lavandería y pasa el resto del juego subiendo de nuevo.
Tráiler, vía Nintendo of America.
Botones robados y un hotel vertical
Esa estructura es todo el juego. Cada piso del hotel tiene su propio tema, y cada uno está bloqueado detrás de un botón robado por un fantasma poderoso. Luigi los recupera uno a la vez, lo que convierte al hotel en una antología vertical de ideas. Un piso puede ser cualquier cosa. El elevador es la tabla de contenidos.
Este es un diseño más inteligente de lo que parece. The Last Resort le da a Next Level Games permiso para cambiar el escenario cada vez que un chiste o una mecánica se agota, y el juego rara vez se repite. El bucle de captura de fantasmas se mantiene constante por debajo: aturdir con el Strobulb, atrapar con el Poltergust, agotar la barra de salud hasta cero. Las habitaciones alrededor de ese bucle siguen moviéndose.
Gooigi hace el trabajo que Luigi no puede
La mejor incorporación a Luigi’s Mansion 3 es Gooigi, un duplicado ectoplásmico de Luigi que puede llegar a lugares a los que el real no puede. Gooigi muere al contacto con el agua. Se desliza por rejillas y huecos. Los acertijos y el combate giran en torno a los dos, y el juego cooperativo permite que un segundo jugador tome directamente al doble verde.
Es una idea pequeña con una larga cola. El juego nunca deja que Gooigi se convierta en un truco que solo aparece en salas de tutorial. Es fundamental desde el momento en que el Profesor E. Gadd lo entrega.
El multijugador ampliado es la otra pieza nueva. Los modos cooperativo y competitivo funcionan tanto localmente como en línea, con soporte de pantalla dividida para jugadores en la misma habitación. Nada de esto es la razón para comprar el juego. Todo ello es más generoso de lo que la serie ha sido antes.
Un laboratorio portátil en el estacionamiento
La historia es delgada, y lo sabe. Luigi despierta en la noche, encuentra el hotel transfigurado y se entera de que las vacaciones fueron organizadas como venganza por las derrotas anteriores del Rey Boo. Encuentra el Dispositivo Luz Oscura en una caja fuerte y lo usa para liberar a E. Gadd, y el profesor instala un laboratorio portátil en el estacionamiento. Desde allí, el objetivo es simple: llegar a los pisos superiores y liberar a los amigos de Luigi antes de que el plan del Rey Boo tenga éxito.
Lo que lo sostiene es el propio Luigi. Es reacio y cobarde, y el juego trata eso como una característica y no como un defecto. Su miedo es la comedia y el motor a la vez. Un héroe que no quiere abrir la puerta es más divertido que uno que sí quiere.
Polterpup, el perro fantasma mascota de Luigi, evitó ser capturado y lo ayuda a explorar el sótano. Los Toads forman el séquito de Peach antes de que los retratos se cierren sobre ellos. El elenco es reducido pero bien utilizado.
Donde el hotel se queda corto
Luigi’s Mansion 3 ganó el premio al Mejor Juego Familiar en The Game Awards 2019. Nintendo ha reportado ventas de 14,25 millones de copias hasta marzo de 2024. La recepción crítica fue cálida en todos los frentes, y el agregado se sitúa en 8,9 sobre 10 entre 14 medios. Ese número se mantiene.
La perspectiva fija en tercera persona mantiene el hotel legible. Es un escenario grande, pero la cámara nunca pelea con el jugador, y los verbos de captura de fantasmas siguen siendo claros desde el primer piso hasta el último. El juego enseña una lista corta de acciones y luego pasa horas encontrando nuevos usos para ellas.
El punto débil es el multijugador, que es competente pero sin peso en comparación con el modo historia. Los modos competitivos en particular se sienten como un producto separado atornillado a uno muy bueno. No son la razón por la que alguien se queda.
La crítica más fuerte es que Luigi’s Mansion 3 no da miedo, y nunca intenta darlo. Sus temas enumeran el terror y la ciencia ficción junto a la comedia, pero los sustos son suaves y el tono es cálido. Eso es una elección, no un fracaso. Sí significa que el juego es una aventura familiar con un abrigo de casa embrujada, y quien llegue buscando pavor se irá insatisfecho.
Lo que vale la escalada
Lo que ofrece en cambio es oficio. The Last Resort es uno de los mejores escenarios que Nintendo ha construido en la era Switch, y la estructura de ascensor permite que el juego termine antes de que el hotel se quede sin ideas. Gooigi es ese raro mecánico de segundo personaje que hace más interesante al primer personaje. Y Luigi, finalmente, es el protagonista.
Luigi’s Mansion 3 es la mejor entrega de su serie y uno de los juegos más seguros que Nintendo publicó en la Switch. No da miedo, y no es un juego multijugador. Es un ascenso largo, generoso y divertido por un hotel que no deja de cambiar de opinión, y se gana su lugar.
Puntuación: 8.9/10
DATOS CLAVE
- Título: Luigi’s Mansion 3
- Año de lanzamiento: 2019
- Desarrollador: Next Level Games, con Nintendo EPD Production Group No. 6
- Distribuidora: Nintendo
- Plataforma: Nintendo Switch
- Género: Aventura de acción
- Modos: Un jugador, multijugador, cooperativo, pantalla dividida
- Perspectiva: Tercera persona fija
- Agregado de críticas: 8.9/10 (14 medios)
- Ventas: 14.25 millones de copias hasta marzo de 2024
- Premio: Mejor juego familiar, The Game Awards 2019
- Precedido por: Luigi’s Mansion: Dark Moon (2013)
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