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Resident Evil 2 auf dem Nintendo 64: Der unmögliche Port, der tatsächlich funktionierte

Resident Evil 2 auf Nintendo 64: Wie Capcom einen Survival-Horror-Klassiker von zwei Discs auf eine Cartridge quetschte und warum er noch heute überzeugt.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
An officer moves through a shadowed station passage as unseen horrors stir beyond the dim light.

Resident Evil 2 ist Capcoms Survival-Horror-Fortsetzung von 1998, und die Nintendo-64-Version ist der Port, den es nicht geben dürfte. Das Original erschien auf zwei PlayStation-Compact-Discs. Der N64 verwendete Cartridges, die nur einen Bruchteil dieser Größe boten, und die Vorstellung, ein Spiel mit vorgerenderten Hintergründen und Vollbildvideos auf eine davon zu bringen, wurde als Witz behandelt, bis es jemand tat. Das Ergebnis ist ein echtes technisches Wunder und, worauf es mehr ankommt, eine wirklich gute Version eines großartigen Spiels.

Raccoon City

Man spielt den jungen Polizisten Leon Kennedy oder die Studentin Claire Redfield, die in der Nacht zusammengeführt werden, in der ein verheerender Ausbruch die Bevölkerung von Raccoon City in Zombies verwandelt. Jeder hat eine eigene Kampagne, und die berühmte Struktur des Spiels lässt einen die Geschichte von beiden Seiten sehen, wobei die Entscheidungen in einem Durchlauf beeinflussen, was der andere Charakter vorfindet. Leon sucht einen Weg hindurch. Claire sucht ihren Bruder. Beide finden das Polizeirevier, und das Polizeirevier ist einer der großen Schauplätze des Genres.

Der Horror

Resident Evil 2 ist Survival Horror im ursprünglichen Sinn. Munition ist knapp, Speicherungen sind begrenzt, und die festen Kamerawinkel verbergen absichtlich, was hinter der Ecke liegt. Die Spannung entsteht aus Verwaltung, nicht aus Reflexen, und das Pacing des Spiels zwischen Grauen und Erlösung ist nahezu perfekt. Das Revier, die Kanalisation und das Labor unter der Stadt sind ein Abstieg, und das Spiel lässt einen jeden Schritt nach unten spüren.

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Die Cartridge

Der N64-Port komprimierte das Ganze, Videos eingeschlossen, und fügte ein paar eigene Dinge hinzu: höher aufgelöste Charaktermodelle, einstellbare Gewalt- und Blutoptionen, randomisierte Gegenstandsplatzierung als Option und eine Reihe zusätzlicher Dateien, die das Spiel mit der größeren Serie verbinden. Das Video ist körniger als in der Disc-Version und der Ton ist komprimiert, aber das Spiel ist vollständig, und es hat einen eigenen Reiz, es auf einer Cartridge ohne Ladezeiten zu spielen.

Das Remake

Capcom baute das Spiel 2019 von Grund auf mit einer Über-die-Schulter-Kamera, neu gestalteten Karten und überarbeiteten Story-Elementen neu, und dieses Remake ist die Version, die die meisten Spieler heute kennen. Es ist hervorragend. Es ist auch ein anderes Spiel, und die festen Kameras und die Panzersteuerung des Originals sind Teil dessen, was die Angst funktionieren ließ.

Wo es zu kurz greift

Die Steuerung ist ihrer Zeit verhaftet, und ein neuer Spieler wird gegen sie kämpfen, bevor er gegen irgendetwas anderes kämpft. Die Videokompression auf dem Modul ist sichtbar. Die Struktur mit zwei Kampagnen bedeutet, dass ein guter Teil des zweiten Durchlaufs den ersten wiederholt. Und die Geschichte, pulpig und ernsthaft, ist nicht der Grund, warum irgendjemand hier ist.

Das Urteil

Resident Evil 2 ist eines der besten Horrorgames aller Zeiten, und die Nintendo-64-Version ist ein kleines Wunder der Technik, das alles bewahrt, was zählte. Es ist nicht die schönste Art, es zu spielen. Es ist eine der beeindruckendsten.

Wertung: 8,9 von 10

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