Mount & Blade: Warband lanza a los jugadores a un reino devastado por la guerra y les pide que construyan un ejército, ganen un trono y sobrevivan a las consecuencias de cada batalla. Es un juego sobre la ambición, el acero y el lento desgaste de la política feudal, y sigue siendo uno de los mejores ejemplos de juego de rol de mundo abierto en PC.
El juego fue lanzado en 2010 por TaleWorlds Entertainment, publicado por Paradox Interactive, y más tarde se llevó a consolas y Linux. Es una expansión independiente del anterior Mount & Blade, y agrega una sexta facción, el Sultanato Sarranido, junto con soporte multijugador y la capacidad de comenzar su propia facción desde cero. Esa ambición también es la debilidad del juego: Warband intenta ser todo a la vez, y a veces las piezas no encajan.
Trailer, vía PlayStation.
Los Cinco Reinos de Calradia
Warband tiene lugar en Calradia, un reino de fantasía medieval dividido en cinco facciones en guerra. Cada facción tiene sus propias fortalezas y debilidades, sus propios señores y ejércitos, y sus propias razones para luchar. Swadia es brutal y agresiva, los Rhodoks son tercos y difíciles de doblegar, los Vaegirs son rápidos y astutos, el Kanato Khergit es montado y móvil, y la facción Nord es fuerte y orgullosa.
La adición del Sultanato Sarranido agrega una sexta facción, llevando el total a seis. Este es un cambio significativo, aunque el material fuente no describe cómo el Sultanato juega de manera diferente a los demás. Lo que importa es que ahora hay una sexta facción con la que luchar, aliarse o destruir.
Construyendo una Banda de Guerreros
Al principio, los jugadores crean un personaje, eligen un nombre y seleccionan un conjunto de habilidades iniciales. Luego son lanzados al mundo con nada más que una espada y algunas monedas. A partir de ahí, reúnes compañeros, reclutas soldados y sales a buscar gloria.
El combate es el corazón del juego. Las batallas se libran en tiempo real, mientras comanda una banda de soldados a la vez que luchas individualmente. Puedes ordenar a tus arqueros que mantengan una posición, ordenar a tu infantería que use armas contundentes o cargar de lleno contra el enemigo tú mismo. El combate a caballo es particularmente satisfactorio, ya que cargas contra los enemigos mientras tus tropas los siguen.
Renombre y Reputación
Cada victoria te otorga renombre, y suficiente renombre abre puertas. Puedes trabajar para señores, establecer tus propios feudos, atacar pueblos y contratar más soldados. El juego rastrea tu reputación con cada facción, y tus elecciones determinan quién se alinea contigo y quién te odia.
La estructura no lineal significa que no hay un camino predefinido. Puedes conquistar todo el reino, o puedes conformarte con una pequeña esquina de él y observar cómo el mundo se mueve a tu alrededor. No hay misiones marcadas en el mapa, ni flechas que señalen hacia tu próximo objetivo. Simplemente viajas, luchas y tomas decisiones.
Compañeros y Política
Los compañeros son el alma de Warband. Los encuentras por todo el mapa, y cada uno aporta una habilidad única a tu guerra. Algunos son luchadores, algunos son curanderos, algunos son exploradores. Permanecen contigo a través de batallas, comparten tu botín y hablan contigo en el campamento.
La política es el otro lado de la moneda. Puedes influir en señores, casarte con damas y obtener el favor a través de regalos y servicio. Es posible que un jugador no alineado capture una ciudad o castillo y comience su propia facción. Esa libertad es rara en juegos de este tipo, y le da a Warband una sensación de agencia que pocos otros títulos ofrecen.
Multijugador y el Mapa del Mundo
El multijugador se añadió como una característica importante, y te permite enfrentarte a otros jugadores en batallas y asedios. El material fuente describe el multijugador como generalmente favorable, aunque no especifica cómo funciona. El juego también reorganizó el mapa del mundo, lo que cambió la forma en que viajas y luchas.
Viajar por Calradia se hace señalando y haciendo clic en el mapa. El combate cambia al modo de tiempo real cuando te enfrentas a un enemigo, y el juego rastrea tu progreso a través del reino. El juego está disponible en PC, Linux, Mac, PlayStation 4 y Xbox One, con una descarga directa del sitio web de TaleWorlds, a través de Steam y como una versión sin DRM de GOG.com.
Gráficos y Sonido
Los gráficos son modestos según los estándares modernos. El juego es una fantasía medieval, y el estilo artístico lo refleja. No hay efectos de partículas llamativos ni trabajos de cámara cinematográficos. Lo que el juego ofrece en su lugar es un campo de batalla legible, formaciones de tropas claras y una sensación de escala.
El diseño de sonido es escaso pero efectivo. La música de batalla se eleva durante los combates, y el choque del acero resuena por el campo. El tono del juego es sombrío y serio, apropiado para un mundo desgarrado por la guerra.
El veredicto sobre Warband
Mount & Blade: Warband es un juego de contradicciones. Es simple en presentación pero profundo en mecánicas. Es libre en su forma, pero estructurado en torno a la conquista. Es un sandbox que recompensa la paciencia y castiga la falta de cuidado.
El juego no está exento de fallos. La interfaz puede ser torpe, la IA puede ser frustrante, y la falta de dirección puede dejarlo vagando durante horas sin un objetivo claro. Pero cuando gana una batalla, levanta una bandera o reclama una fortaleza, el juego se siente digno de ser jugado.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Fecha de lanzamiento | 30 de marzo de 2010 |
| Publicador | Paradox Interactive |
| Desarrollador | TaleWorlds Entertainment |
| Plataformas ( | PC, Linux, Mac, PlayStation 4, Xbox One ( |
| Facciones ( | Seis (Swadia, Rhodoks, Vaegirs, Khergit Khanate, Nords, Sarranid Sultanate) ( |
| Calificación por edad ( | 12 años en adelante ( |
Mount & Blade: Warband obtiene una puntuación de 6.9 sobre 10 en Metacritic. Ese número refleja un juego ambicioso pero imperfecto, un juego que recompensa la persistencia y castiga la indecisión. (
Es un juego que merece su lugar en la historia de los juegos de PC, un juego que muestra lo que se puede hacer con una idea simple y mucha dedicación. No es perfecto, pero es memorable. (
6.9 de 10. (
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