Dangerous Golf es un juego de golf que quiere ser un derby de demolición. Es un juego de golf miniatura construido por Three Fields Entertainment, un estudio fundado por figuras anteriores de Criterion Games, Fiona Sperry y Alex Ward. El objetivo del juego es simple: deje de preocuparse por el par y los birdies, y empiece a preocuparse por la destrucción. Los puntos se obtienen a través de tiros astutos y objetos rotos, no a través de puntajes bajos.
La propuesta es audaz. La ejecución es desigual. Dangerous Golf es una combinación de ideas inteligentes y bordes ásperos, envuelto en una capa de humor irreverente. Es un juego sobre romper cosas, y en gran medida cumple esa promesa.
Trailer, vía PlayStation.
La Idea Detrás de Dangerous Golf
La configuración es sencilla. Los jugadores golpean una pelota de golf en una taza a través de cien hoyos, cada uno ubicado en una ubicación diferente. Los puntos provienen de tiros astutos y objetos rotos, no de hundir la pelota en pocos tiros. El objetivo no es reducir su hándicap. El objetivo es causar la mayor cantidad de daño posible.
Los Campos y Sus Obstáculos
Las ubicaciones son la estrella de Dangerous Golf. El juego se mueve a través de una tienda de porcelana, una cocina, un baño, una gasolinera y un palacio. Cada campo está repleto de objetos que se pueden romper, y el juego anima a los jugadores a golpearlos. El sistema de puntuación recompensa a los jugadores que destruyen suficientes objetos para activar un «SmashBreaker», una pequeña bomba que causa aún más daño.
Los campos también están diseñados con obstáculos. Algunos campos abarcan múltiples habitaciones. Los teletransportadores envían a los jugadores a nuevos lugares a mitad de tiro. Los objetivos especiales otorgan puntos adicionales por cumplir condiciones específicas. El juego no está interesado en el realismo. Está interesado en el caos.
No hundir la pelota en la taza dentro de un número fijo de tiros cuesta al jugador una gran cantidad de dinero. Esa penalización empuja a los jugadores hacia tiros más riesgosos, ya que un tiro seguro que despeja la taza podría no ganar suficientes puntos para compensar la pérdida.
El Modo Fiesta y el Juego Local
Dangerous Golf admite un modo fiesta para hasta ocho jugadores en línea, junto con multijugador local. El juego está diseñado para grupos, y el caótico sistema de puntuación recompensa a los jugadores que pueden realizar tiros astutos mientras sus amigos observan. El modo es una combinación natural para un juego sobre destrucción.
Los modos del juego se dividen entre un solo jugador y multijugador. La campaña para un solo jugador abarca los cien hoyos, y los modos multijugador permiten a los jugadores competir directamente. El humor del juego se manifiesta en su presentación, con el estudio describiéndolo como una mezcla de estilo arcade e irreverencia humorística.
Los temas del juego son acción y sandbox, y sus géneros son deporte, indie y arcade. La perspectiva en tercera persona sitúa a los jugadores en medio de la acción, observando la destrucción desarrollarse mientras juegan.
Lo que funciona en Dangerous Golf
Los mejores momentos del juego llegan cuando la destrucción es genuina. Un SmashBreaker bien colocado en una tienda de porcelana puede enviar docenas de platos volando. Un tiro con truco que roza un electrodoméstico de cocina y lo pone a girar es satisfactorio. El motor de físicas del juego está diseñado para estos momentos, y cuando todo se alinea, Dangerous Golf se siente como un puro subidón arcade.
El humor funciona en pequeñas dosis. El tono del juego es ligero, y su disposición a tratar el golf como un vehículo para la destrucción es parte de su encanto. La autoconciencia del juego es un punto a favor, incluso si las bromas no siempre son frescas.
Las cualidades más fuertes del juego son su bucle principal y su presentación. El sistema de puntuación recompensa la creatividad, y los campos están repletos de suficientes objetos para mantener a los jugadores interesados. Las cualidades más débiles del juego son sus problemas técnicos y su falta de pulido.
Lo que no funciona
Los bordes ásperos del juego son reales. El motor de físicas puede sentirse inconsistente, y algunos tiros pueden sentirse injustos. La dificultad del juego aumenta en los hoyos posteriores, y el sistema de puntuación puede castigar a los jugadores que no están dispuestos a correr riesgos. La presentación del juego es sólida, pero no alcanza las alturas de sus inspiraciones.
El multijugador del juego es un punto destacado, pero no es un sustituto de una campaña completa. Los modos del juego se dividen entre un solo jugador y multijugador, y la campaña para un solo jugador es el corazón de la experiencia. Los modos multijugador son divertidos, pero no son el atractivo principal.
Una clasificación de las fortalezas del juego
Aquí hay una forma en que se comparan las fortalezas del juego:
- Bucle principal — el sistema de puntuación que recompensa la destrucción y los tiros con truco.
- Presentación — el humor y la variedad de ubicaciones.
- Multijugador — el modo fiesta y la competición local.
- Física de destrucción — el SmashBreaker y los objetos destructibles.
- Diseño de los recorridos — la tienda de porcelana, la cocina, el baño, la gasolinera y el palacio.
- Curva de dificultad — el aumento del desafío a lo largo de los cien hoyos.
La clasificación muestra dónde triunfa el juego y dónde se queda corto. El núcleo del juego es el motor, y todo lo demás se construye en torno a él. La presentación y el multijugador son funciones de apoyo sólidas, pero no pueden mantener el juego por sí solas.
Nuestro Veredicto sobre Dangerous Golf
Dangerous Golf es un juego que sabe lo que quiere ser. No está tratando de reinventar el golf. Está tratando de hacer que el golf sea divertido de nuevo al tratarlo como un juguete. El éxito del juego depende de si los jugadores están dispuestos a aceptar sus términos: la destrucción sobre la precisión, el caos sobre el control.
El juego es una combinación de elementos positivos y negativos. Sus mejores momentos son genuinamente emocionantes, y sus peores momentos son frustrantes. Las fortalezas del juego son reales, pero no son suficientes para superar sus defectos.
Dangerous Golf es un juego que vale la pena jugar una noche. No es un juego que valga la pena jugar durante toda una carrera. El juego es una curiosidad, y es mejor disfrutarlo en breves periodos con amigos.
Calificamos a Dangerous Golf con 5.4 sobre 10.
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