Twisted Metal 2 Test: Die Fortsetzung von 1996 verlegte die Arenakämpfe auf die ganze Welt, fügte Tarnung, Schild und Brandbomben hinzu und bot der Kampagne zwei lohnenswerte Bosskämpfe.
Point Blank (2008) Test: Zeppettos Free-to-Play-PC-Shooter, seine zwei Fraktionen, acht Charaktermodelle, kurzes Loadout-Fenster und eine Kritikerwertung von 7,1.
Time Crisis kehrt auf PS4 und PS5 zurück als ein getreuer Port des Light-Gun-Klassikers von 1997 für PlayStation, mit Rückspulfunktion und Filtern, aber ohne neuen Inhalt.
Armored Core: Master of Arena (1999) machte die Arena zum Rückgrat von FromSoftwares Mech-Serie. Eine Rezension des stärksten und am wenigsten zugänglichen Teils der Trilogie.
R-Type Delta erschien 1998 für PlayStation als vierter Shooter von Irem und erster vollständig in 3D gehaltener Teil der Serie, der das Dose-System und den Delta-Angriff einführte.
Mega Man X5, Capcoms beabsichtigter Abschluss der X-Reihe, lässt X und Zero gegen eine abstürzende Raumkolonie antreten, mit einem Countdown, der alles verändert.
Mega Man Legends 2 schickt Volnutt auf der PlayStation auf die Suche nach vier Schlüsseln zur Mother Lode. Eine Rezension von Capcoms Sequel aus dem Jahr 2000, seinen Dungeons und seinem Cliffhanger.
Street Fighter Alpha 3 Testbericht: drei Ismen, die Guard Power Gauge, der World-Tour-Modus und warum im PlayStation-Kader Final M. Bison fehlt. Wertung: 9/10.
Bushido Blade (1997) schaffte die Lebensanzeige ab: Ein sauberer Treffer beendet den Kampf. Ein Blick auf das Körperschadensystem des PlayStation-Kämpfers und warum es noch immer von Bedeutung ist.
Tekken 3 brachte Sidestepping für die gesamte Besetzung, eine neu aufgebaute Kämpferliste mit Jin Kazama und verkaufte sich 8,36 Millionen Mal auf der PlayStation.
mVon mitch·7 Min. Lesezeit
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