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Killing Floor 2 Test: Die Stellung halten in einem bereits verlorenen Europa

Killing Floor 2 im Test: Tripwires Koop-Shooter schickt sechs Spieler in ein gefallenes Europa, um Zed-Klone zu bekämpfen. Wellen, zufällige Bosse, Zed-Zeit und eine Wertung von 8,1.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
Soldiers brace themselves against a relentless tide of monstrous foes in a ruined urban landscape.

Killing Floor 2 versetzte dich und fünf Freunde in ein Europa, das bereits verloren war. Die Fortsetzung von Tripwire Interactive setzt einen Monat nach dem ursprünglichen Killing Floor an, und das Bild, das sie zeichnet, ist keine Rettungsmission. Die fehlgeschlagenen Experimente von Horzine Biotech brachten die Klone namens Zeds hervor, und als das Spiel beginnt, ist die Europäische Union gelähmt, Regierungen sind zusammengebrochen, Kommunikationsnetze sind ausgefallen und Militärkräfte wurden systematisch ausgelöscht. Die Menschen, die noch atmen, haben sich versteckt.

Trailer, via IGDBcom.

Von London zu den Hot Zones

Der erste Ausbruch fegte durch London. Killing Floor 2 verlegt den Kampf nach Kontinentaleuropa, wo die Spezimenklone überall sind und der Ausbruch unaufhaltsame Dynamik gewonnen hat. Du bist kein Soldat in einer Befehlskette. Du bist Teil einer bunten Gruppe aus Zivilisten, Soldaten und Söldnern, die von privat finanzierten Stützpunkten aus operiert, die über ganz Europa verstreut sind. Wenn ein Ausbruch entdeckt wird, schickt das Spiel dich in eine von Zeds verseuchte Hot Zone, um alles darin auszulöschen.

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Sechs Spieler, ein Boss

Killing Floor 2 ist ein Ego-Shooter, der für Solo-Spiel oder Koop mit bis zu sechs Spielern gebaut wurde. Wellen von Zeds kommen auf dich zu, und die Gegnerzahl steigt, während die Wellen voranschreiten. Neue Gegnertypen erscheinen, während du jede Welle räumst, endend in einem Bosskampf in der finalen Welle. Der Boss wird zufällig ausgewählt, wenn diese letzte Welle beginnt, und jeder muss anders besiegt werden.

Du trägst Nahkampfwaffen und Schusswaffen, eine Heilspritze und ein Schweißgerät zum Blockieren von Durchgängen. Waffen, Munition und Rüstung liegen im Level herum und wollen gefunden werden, aber dein Tragegewicht ist begrenzt. Kills zahlen sich in Spielgeld und Erfahrung aus. Triff etwas wie einen Kopfschuss, und das Spiel kann „zed time“ auslösen, was jede Aktion für jeden Spieler für ein paar Sekunden verlangsamt, damit du mitten im Kampf eine schlechte Entscheidung überdenken kannst. Zeds jagen und greifen beim Spawn an. Schaden wird mit einer Spritze geheilt, deiner eigenen oder der eines Teamkameraden.

Veröffentlichungszeitplan

Version Plattform Veröffentlichung
Early Access Microsoft Windows April 2015
Vollversion Windows, PlayStation 4 November 2016
Vollversion Xbox One August 2017
Nachfolger Killing Floor 3 Juli 2025

Was der Koop-Modus tatsächlich verlangt

Element Funktionsweise
Spieleranzahl Allein oder kooperativ mit bis zu sechs Spielern
Gegner-Skalierung Gegneranzahl richtet sich nach der Spielerzahl
Wellenstruktur Steigende Gegnerzahl, neue Typen pro Welle
Letzte Welle Zufällig ausgewählter Boss, einzigartige Besiegungsmethode

Das Schweißgerät ist das Detail, das verrät, um welche Art von Spiel es sich handelt. Einen Durchgang zu blockieren, ist eine defensive Handlung, und Verteidigung zählt nur, wenn die Sache auf der anderen Seite wirklich gefährlich ist. Die Zed-Zeit leistet dasselbe in einem anderen Register: Sie schenkt einem ein paar verlangsamte Sekunden, um eine Entscheidung zu korrigieren, die man bereits getroffen hat. Beide Mechaniken gehen davon aus, dass man Fehler machen wird.

Tripwire entwickelte Killing Floor 2 auf Epic Games‘ Unreal Engine 3, mit späterer Unterstützung von Saber Interactive, und das Spiel hat sich als Koop-Shooter bewährt, weil es nie vorgibt, die Chancen stünden fair. Die Wellen skalieren mit der eigenen Gruppe. Der Boss ist ein Münzwurf. Die Karte gibt einem gerade genug zum Arbeiten und nicht mehr.

Dies ist kein Horrorspiel darüber, gejagt zu werden. Es ist ein Spiel darüber, mit fünf anderen Menschen, die ebenfalls keine Optionen mehr haben, eine Linie zu halten, und die Spannung entsteht eher aus Arithmetik als aus Atmosphäre.

Killing Floor 2 verdient seinen Platz als einer der langlebigeren Koop-Shooter seiner Generation, und die 8,1 von 10, die es über 13 Publikationen hinweg hält, ist eine faire Zahl.

8,1 von 10

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