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Perfect Dark: Rare’s bester Shooter ist immer noch das Beste, was auf dem Nintendo 64 je lief

Perfect Dark, Rares Shooter für das Nintendo 64 aus dem Jahr 2000: Joanna Dark, schwierigkeitsabhängige Ziele, Waffen, Splitscreen-Multiplayer und das Remaster von 2010.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
An agent stands armed within a shadowed corporate hall, guarding against unseen enemies.

Perfect Dark ist der Ego-Shooter von Rare aus dem Jahr 2000 und das Spiel, das das, was das Studio bei der Entwicklung eines Bond-Spiels gelernt hatte, nahm und etwas Größeres daraus baute. Es folgt Joanna Dark, einer Agentin des Carrington Institute, einer Forschungsorganisation in einer eleganten nahen Zukunft, die von Konzernen dominiert wird, während sie daran arbeitet, eine Verschwörung des rivalisierenden Konzerns dataDyne zu stoppen. Es ist der beste Shooter auf dem Nintendo 64 und ein ernsthafter Kandidat für das beste Spiel auf der Konsole.

Joanna

Joanna Dark ist eine talentierte junge Agentin mit dem Decknamen Perfect Dark, und sie ist die seltene Videospielprotagonistin ihrer Ära, die eine Figur und keine Kamera ist. Die Geschichte ist Wirtschaftsspionage, die zu etwas Seltsamerem wird, und sie wird mit einer Selbstsicherheit erzählt, die das Genre 2000 auf Konsolen nicht hatte.

Die Missionen

Die Einzelspieler-Kampagne basiert auf Zielen, und die Ziele ändern sich mit dem Schwierigkeitsgrad. Auf der einfachsten Stufe ist eine Mission ein Lauf zum Ausgang. Auf der schwersten ist sie eine Liste von Aufgaben, von denen jede eine andere Route und eine andere Herangehensweise verlangt. Dieses Design verleiht dem Spiel eine Tiefe, die ein Shooter seiner Länge nicht haben sollte, und es belohnt einen Spieler, der ein Level erneut spielt, ebenso wie einen, der es abschließt.

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Die Gadgets und Waffen

Die Waffen sind die einfallsreichsten ihrer Generation. Fast jede Waffe hat eine Sekundärfunktion, einige davon absurd und alle nützlich, und die Gadgets machen Stealth zu einer Option statt zu einer Strafe. Rares Spielzeugkisten-Instinkt ist überall, und er steht dem Schießen nie im Weg.

Mehrspieler

Der Splitscreen-Mehrspieler ist der Grund, warum das Spiel jahrelang in Wohnheimen lebte. Bots mit einstellbaren Persönlichkeiten, eine riesige Liste von Modi und Optionen sowie kooperatives und gegenoperatives Spiel, bei dem ein Spieler die Kampagne übernimmt und der andere die Gegner spielt, machten es zum vollständigsten Mehrspieler-Paket auf jeder Konsole der damaligen Zeit.

Das Remaster

Ein Jahrzehnt nach dem Original bauten 4J Studios und Rare das Spiel für Xbox 360 neu, veröffentlicht im März 2010 über Xbox Live Arcade, mit höher aufgelösten Texturen und Modellen, einer höheren Bildrate und Online-Mehrspieler über Xbox Live. Die Engine wurde von Grund auf neu geschrieben, um die neue Hardware zu unterstützen, aber das Spiel spielt sich genau gleich. Einige Kritiker nannten es veraltet. Die meisten waren sich einig, dass es eine solide Wiederbelebung war, und das Remaster ist heute die Art zu spielen.

Wo es zu kurz greift

Auf dem Nintendo 64 war die Bildrate der Preis des Ehrgeizes, und das Spiel ruckelte stark, wann immer sich der Bildschirm füllte. Die spätere Wendung der Geschichte in die Science-Fiction verlor einige Spieler, die sich für Spionagehandwerk angemeldet hatten. Und die Steuerung, brillant für ihre Zeit, ist ihrer Zeit verhaftet.

Das Urteil

Perfect Dark ist ein Meisterwerk des Konsolendesigns, ein Spiel, das seinen Spielern mehr Arten zu spielen gab als alles vor ihm und die meisten Dinge seitdem. Die Bildrate wird verziehen. Alles andere wird bewundert.

Wertung: 9,7 von 10

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