
Nex Machina, Robotron y el hombre que construyó ambos
Reseña de Nex Machina: Housemarque y el creador de Robotron, Eugene Jarvis, se unen para un shooter twin-stick con vista cenital, cooperativo, puntuación y un veredicto de 9.1.


Reseña de Nex Machina: Housemarque y el creador de Robotron, Eugene Jarvis, se unen para un shooter twin-stick con vista cenital, cooperativo, puntuación y un veredicto de 9.1.

Rocket League cumple diez años: cómo Psyonix convirtió una secuela fallida de 2008 en un pilar gratuito del fútbol con autos, y qué significa realmente la puntuación de 8,9/10.

Reseña de Super Mario Odyssey: la mecánica de captura de Cappy, 14 reinos y un regreso a la exploración al estilo de Super Mario 64. Puntuación: 9.7/10.

Análisis de Monster Hunter Rise: los Wirebugs, el montaje de wyverns y los Palamutes hacen que la caza de Capcom sea más rápida y vertical, aunque la historia de Kamura sigue siendo superficial.

Reseña de Bloodborne: el Yharnam gótico de FromSoftware, el combate Rally, el DLC The Old Hunters y tres finales que aún le dan un 9,1 sobre 10.

Análisis de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — la despedida de Kojima del sigilo en mundo abierto, desde D-Dog y Quiet hasta Mother Base y las FOB. Puntuación: 9.6/10.

Shovel Knight de Yacht Club Games, desde su debut con financiamiento colectivo en 2014 hasta Treasure Trove y sus derivados, sigue vigente como un plataformas de cavar y rebotar.

Reseña de Returnal: el roguelike de Housemarque para PS5 atrapa a Selene en Atropos, donde la muerte es un recurso narrativo, no un castigo. Puntuación: 9.0/10.

Dark Souls II, el capítulo intermedio sin Miyazaki, aún castiga con su mecánica de "hollowing" y se mantiene firme a pesar de los servidores inactivos y una década de debate.

Análisis de Bayonetta 2: el exclusivo de Wii U de 2014 de PlatinumGames sigue marcando el estándar del combate de acción, desde las esquivas con Witch Time hasta la búsqueda de la calificación Pure Platinum.

Análisis de Battlefield 1: el shooter de la Primera Guerra Mundial de DICE cambia las heroicidades lineales por cinco Historias de guerra y un multijugador a escala de trincheras. Puntuación: 8.9 de 10.

Análisis de Uncharted 4: A Thief's End — el mejor juego de Naughty Dog, de Libertalia al gancho, el regreso de Sam Drake y la historia de Nathan y Elena.
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