Grand Theft Auto: San Andreas comienza con un asesinato que el jugador nunca ve. Carl «CJ» Johnson regresa a Los Santos en 1992 después de cinco años en Liberty City, y su madre ya está muerta — asesinada en un tiroteo desde un auto en movimiento. En cuestión de minutos, policías corruptos de CRASH, liderados por Frank Tenpenny, amenazan con culparlo de la muerte de un oficial de policía a menos que coopere. Esa es toda la maquinaria del juego en una sola escena: familia, corrupción y un hombre sin buenas opciones.
Rockstar North construyó algo enorme aquí, y todavía se mantiene. San Andreas es el quinto juego principal de la serie Grand Theft Auto y la séptima entrega en total, después de Vice City, de 2002. Tiene un promedio de críticos de 9.3 en IGDB, basado en seis medios. Ese número no fue generosidad. Fue reconocimiento.
Los Santos, San Fierro y Las Venturas
El mundo abierto es un estado ficticio de Estados Unidos basado en California y Nevada, dividido en tres ciudades metropolitanas. Los Santos es Los Ángeles. San Fierro es San Francisco. Las Venturas es Las Vegas. Entre ellas hay zonas rurales, y las ciudades se desbloquean a medida que avanza la historia.
Rockstar hizo investigación en el lugar en cada ciudad. El estudio también consultó a los nativos de Los Ángeles DJ Pooh, Estevan Oriol y Mister Cartoon para captar bien la cultura. Esa investigación se nota. Los Santos no se lee como un mapa criminal genérico. Se lee como un lugar específico con personas específicas en él.
La narrativa se basa en eventos reales: la rivalidad entre los Bloods y los Crips, la epidemia de crack de los años noventa, los disturbios de Los Ángeles de 1992 y el escándalo de Rampart. Un equipo de desarrollo de 75 personas trabajó casi dos años en el juego. Se lanzó en octubre de 2004 para PlayStation 2, y desde entonces ha llegado a Xbox, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows Phone, Android, PC, iOS, Mac y Xbox 360.
Carl Johnson, Sweet y las Familias de Grove Street
CJ regresa a Grove Street y encuentra a sus hermanos Sweet y Kendl, además de los viejos miembros de la pandilla Big Smoke y Ryder. Las Familias de Grove Street han perdido la mayor parte de su territorio. CJ reconstruye al reunir a los grupos divididos y aliarse con Cesar Vialpando, el novio de Kendl y líder de los Varrios Los Aztecas.
El elenco es de primer nivel. Young Maylay da voz a CJ. Samuel L. Jackson da voz a Tenpenny. Faizon Love es Sweet, Yo-Yo es Kendl, Clifton Powell es Big Smoke, MC Eiht es Ryder, Clifton Collins Jr. es Cesar. Ice-T interpreta a Madd Dogg, el rapero exitoso cuya carrera CJ sabotea para ayudar a su vecino OG Loc, con la voz de Jonathan Anderson. Peter Fonda es «the Truth», un hippie envejecido y cultivador de marihuana. James Yaegashi es Wu Zi Mu, un líder Triada ciego.
Entonces llega la traición. CJ y Cesar son testigos de la reunión de Big Smoke y Ryder con Tenpenny y los Ballas rivales. Ellos estaban detrás de la muerte de la madre de CJ. Sweet resulta herido y queda encerrado. Tenpenny destierra a CJ al campo y lo obliga a matar testigos de la corrupción de CRASH a cambio de la seguridad de su hermano. Es una trama limpia: cada favor tiene un precio, y el precio sigue subiendo.
Recorrer el Estado a pie y en vehículo
El juego se desarrolla en tercera persona. Los jugadores toman misiones —escenarios lineales con objetivos fijos— para avanzar en la historia, y pueden desplazarse libremente entre ellas. Un modo multijugador permite que dos jugadores recorran el mundo juntos.
El desplazamiento es a pie o en vehículo, y las opciones son amplias: correr, nadar, conducir. El combate abarca ataques cuerpo a cuerpo, armas de fuego y explosivos, incluidos los disparos con dos armas y los tiroteos desde un vehículo. Las armas provienen de traficantes locales, enemigos muertos u objetos repartidos por el mapa. El apuntado automático fija los objetivos.
La salud se regenera mediante objetos recogidos. El chaleco antibalas absorbe disparos y daño explosivo. Si mueres, reapareces en un hospital. Si cometes delitos, un medidor de «buscado» en la pantalla de información registra la respuesta. Las estrellas indican el nivel. Con seis estrellas, helicópteros policiales y militares te persiguen. Los oficiales te buscan si abandonas la zona de búsqueda, y el medidor baja una vez que te escondes.
Se pueden comprar casas seguras para guardar la partida y almacenar vehículos. Los aeropuertos permiten viajar rápidamente entre ciudades.
Donde San Andreas todavía gana
| Característica | San Andreas | Vice City (2002) |
|---|---|---|
| Lanzamiento | Octubre de 2004 | 2002 |
| Ambientación | Estado ficticio de San Andreas, 1992 | No indicado en la fuente |
| Ciudades | Los Santos, San Fierro, Las Venturas | No indicado en la fuente |
| Perspectiva | Tercera persona | No indicado en la fuente |
| Multijugador | Exploración para dos jugadores | No indicado en la fuente |
| Desarrollo | Equipo de 75 personas, casi dos años | No indicado en la fuente |
La comparación es injusta, y ese es el punto. San Andreas es un estado. Tres ciudades, tramos rurales entre ellas, una historia que lleva a CJ del territorio de pandillas al campo y luego a un taller de desguace. La escala es el argumento.
La traición de Big Smoke y Ryder es el eje. Convierte una historia de pandillas en una historia sobre la confianza y su costo. La influencia de Tenpenny sobre CJ —la seguridad de su hermano— es el motor que lo mantiene en movimiento.
El 9.3 se mantiene. San Andreas es un raro juego de mundo abierto donde el mundo es la historia. Puntuación: 9.3 de 10.
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