Capcom hizo algo extraño en 2008. Creó un juego completamente nuevo de Mega Man que parece haber salido en 1987, y cobró dinero por él.
Mega Man 9 es un juego de plataformas de 2008 desarrollado por Capcom e Inti Creates. Es la novena entrega numerada de la serie original y el primer juego para consola de sobremesa desde Mega Man & Bass (1998). Se lanzó únicamente como descarga, en WiiWare, PlayStation Network y Xbox Live Arcade: el primer juego de la serie sin lanzamiento físico. Más tarde llegó a PlayStation 4, Windows, Xbox One y Nintendo Switch a través de Mega Man Legacy Collection 2.
El aspecto retro es el gancho, pero el juego que hay detrás no es un truco.
Tráiler, vía gamingbits.
Ocho Robot Masters, una fecha de caducidad
La premisa es la serie en su forma más reconocible. Se culpa al Dr. Light cuando los antiguos Robot Masters que construyó se descontrolan. El Dr. Wily afirma que no tuvo nada que ver, muestra un video de noticias en el que Light declara el dominio planetario y le pide al público donaciones a su cuenta bancaria personal para poder construir robots con los que contraatacar. Mega Man sale a limpiar el nombre de Light.
Tú eliges el orden de las ocho etapas iniciales. Vence a un jefe y copias su arma. Los Robot Masters son Concrete Man, Tornado Man, Splash Woman, Plug Man, Jewel Man, Hornet Man, Magma Man y Galaxy Man. Después de la cuarta victoria, un pedazo de chatarra muestra que los robots habían superado su fecha de caducidad asignada por el gobierno y estaban destinados al reciclaje.
Ese detalle es la columna vertebral de la historia, y es lo mejor de Mega Man 9.
- Concrete Man
- Tornado Man
- Splash Woman
- Plug Man
- Jewel Man
- Hornet Man
- Magma Man
- Galaxy Man
Un chip de memoria que lo explica todo
Mega Man lleva el chip de memoria del último Robot Master a Auto. El análisis muestra a Wily reprogramando robots que estaban programados para su demolición, prometiéndoles ayudarles a sobrevivir. No querían el desguace. Querían un propósito. Antes de que el hallazgo pueda hacerse público, Wily llega volando en su platillo y roba el chip.
Mega Man irrumpe en la ciudad robot de Wily, custodiada por máquinas construidas con las donaciones del público, y gana. Wily suplica perdón. Mega Man no cae en la trampa — con el proyector de Rush le recuerda a Wily cada derrota pasada. Luego Wily lo engaña para que entre en una celda que contiene un señuelo del Dr. Light; Mega Man es electrocutado. Proto Man, que le había advertido, lo teletransporta fuera mientras el laboratorio se autodestruye. Light es liberado de prisión y encuentra nuevos propósitos para los Robot Masters. Los créditos muestran a Concrete Man persiguiendo a Wily.
Aquí es donde el juego se gana su reputación. Los gráficos de 8 bits, la música y la jugabilidad no son nostalgia por sí misma; son una máquina construida para hacer una cosa exactamente bien. La dificultad es honesta, las armas importan, y la historia tiene una idea real bajo las bromas — máquinas obsoletas que prefieren luchar antes que ser desechadas.
Los puntos débiles son los que el estilo trae consigo. La estética es deliberada, y aun así limita lo que el juego puede mostrarte. La trama se sostiene en un señuelo y una autodestrucción, y pasa rápido por la única pregunta que vale la pena detenerse a considerar.
Aun así, Mega Man 9 es el raro regreso al pasado que entiende por qué funcionaba lo antiguo. No se disculpa por ser pequeño. Es corto, difícil y preciso.
8.8 de 10 — la puntuación proviene del agregado de críticos de IGDB, extraída de 7 medios, no de este periódico.
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