Gato Roboto pone a un gato en un traje mecánico y te pide que lo tomes en serio. Salió el 30 de mayo de 2019, creado por el estudio estadounidense Doinksoft y publicado por Devolver Digital para PC, Xbox One y Nintendo Switch. La premisa es un aterrizaje forzoso, una dueña varada y un pequeño animal sin armas propias.
Tráiler, vía DevolverDigital.
Kiki estrella una nave espacial
Gary y su gata Kiki vuelan hacia una llamada de socorro en un planeta alienígena. Kiki pisa el teclado de la nave. La nave cae. Ambos sobreviven, pero Gary queda atrapado en los restos mientras Kiki termina fuera de ella, y él la envía a buscar un traje mecánico, explorar el planeta y encontrar una forma de salir de él.
Esa es toda la premisa, y es suficiente. Gato Roboto es un metroidvania en 2D que funciona en la brecha entre un animal blando y una máquina dura. Por defecto, Kiki puede trepar paredes, saltar de ellas, nadar y atravesar espacios pequeños. No puede dañar nada y muere de un solo golpe. Al subirse a un traje mecánico, que se encuentra en la mayoría de los puntos de guardado, obtiene múltiples puntos de vida, un arma y mejoras que se recogen por todo el mundo, incluidos un doble salto y un dash.
La tensión no es decoración. Es el diseño.
Un submarino y una torreta
Otros trajes mecánicos aparecen a medida que avanza el juego. Hay un submarino, y hay una torreta. Cada uno cambia lo que Kiki puede hacer y adónde puede ir, y el juego la obliga a salir de la armadura para resolver problemas que la armadura no puede.
El acceso al laboratorio alienígena, la zona final, está bloqueado hasta que el jugador complete tres sistemas:
- los acueductos
- el sistema de calefacción
- el sistema de ventilación
Solo después de completar esas tres cosas se abre el laboratorio. La estructura es limpia y legible, y le da forma a la mitad del juego más allá de andar deambulando.
Una rata parlante y un científico loco
El planeta no está vacío. Registros de voz dispersos por el mundo cuentan la historia de un científico loco obsesionado con mantener vivo a su enfermizo perro Barkley. Mientras Kiki limpia los sistemas del planeta, se topa repetidamente con una rata parlante. La rata es el científico, trasladado a otro cuerpo.
Él confiesa que usó una falsa alerta de seguridad para atraer la nave de Gary a su planeta y así poder robar el cuerpo de Gary. Transfiere su conciencia al cuerpo de Gary. Luego planea salvar a Barkley poniendo su propia mente en el cuerpo de Kiki. Destruye el traje mecánico de Kiki, pero ella usa el código — MEOW — para liberar a Barkley de su tubo hidroglobular. El científico le suplica a Barkley. Barkley lo ataca, lo deja inconsciente y lleva a Kiki a una nave espacial. Salen del planeta sin él. El post-juego insinúa que Gary escapó con ellos en el antiguo cuerpo de rata del científico.
Es mucha trama para un juego sobre un gato, y funciona porque Gato Roboto nunca se detiene a admirarla. El código MEOW es la señal. El juego sabe exactamente lo ridículo que es y gasta esa ridiculez en chistes que se pagan en la mecánica en lugar de en escenas cinemáticas.
Cintas de casete y gráficos de 1 bit
El mundo esconde habilidades de movimiento, mejoras de salud y cintas de casete. Las cintas desbloquean intercambios opcionales de paleta de colores para los gráficos de 1 bit del juego. Eso es algo pequeño, y es el tipo correcto de cosa pequeña: un coleccionable que cambia cómo se ve el juego sin pretender cambiar cómo se juega.
Un jugador, vista lateral, un solo jugador en todo momento. Sin multijugador, sin cooperativo, sin un segundo gato.
Datos clave
- Fecha de lanzamiento: 30 de mayo de 2019
- Desarrollador: Doinksoft
- Distribuidora: Devolver Digital
- Plataformas: PC (Microsoft Windows), Xbox One, Nintendo Switch
- Género: Metroidvania 2D
- Modos: Un jugador
- Promedio de críticos: 7,6/10 (IGDB, 5 medios)
Para qué sirve realmente el traje mecánico
La mejor idea de Gato Roboto es que el traje mecánico es un préstamo, no un regalo. Kiki es poderosa dentro de él e indefensa fuera de él, y el juego se lo quita una y otra vez. Un Metroidvania vive o muere según si su movimiento se siente lo suficientemente bien como para repetirlo, y Doinksoft entendió que la vulnerabilidad es una opción de movimiento. Las muertes de un solo golpe fuera de la armadura no son un castigo. Son la razón por la que los túneles se sienten como túneles.
El material más débil es el diseño de los jefes y el ritmo en torno a los tres sistemas. Completar acueductos, calefacción y ventilación es ordenado, pero ordenado también es la palabra para una lista de tareas, y el juego se apoya en esa estructura más de lo que necesita. La rata parlante es un buen chiste contado con la duración justa. El plan del científico —robar un cuerpo, luego robar un cuerpo más pequeño, todo para salvar a un perro— es absurdo de una manera que el juego se gana.
Gato Roboto no se queda más de lo debido. Es corto, es barato en el mejor sentido, y trata su propia premisa como una herramienta y no como un remate. El aspecto de 1 bit y los intercambios de paleta le dan una vida útil más allá de la primera partida, y el gato hace el resto. Si quieres un Metroidvania que respete tu tiempo y tenga sentido del humor sobre sí mismo, este es el indicado.
Puntuación: 7,6 de 10.
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