Rise of Nightmares es un juego de terror y supervivencia diseñado para Kinect, y quiere asustarte mientras permaneces quieto. Sega lo desarrolló y publicó para Xbox 360, y fue presentado en el Tokyo Game Show de 2010. También es el primer juego de Kinect clasificado M que se lanza.
Tráiler, vía GameSpot.
Josh y Kate
Josh es el héroe que manejas. Está de vacaciones en Rumania con su esposa, Kate, tratando de salvar su matrimonio. Bebe demasiado, y ese hábito amenaza todo. Kate se enoja cuando lo sorprende con una petaca después de que él prometió dejar de beber, y se marcha furiosa. Eso da inicio a todo el juego.
Kate es secuestrada por Ernst a pedido de Viktor, un científico loco y desquiciado. Josh pasa la mayor parte del juego buscándola, y esa búsqueda impulsa la historia. El juego te mantiene persiguiéndola hasta el final.
Viktor y Ernst
Viktor es el villano. Le interesan los estados de vida y muerte, y tiene a Kate encerrada para sus propios fines. Está detrás de casi todas las muertes y transformaciones en la mansión, y tiene planes para Josh y Kate que son muy personales.
Ernst es su sirviente. Usa una máscara y alguna vez fue prisionero en la mansión. No logró escapar y se convirtió en uno de los experimentos más poderosos de Viktor. Él es quien se lleva a Kate y hace descarrilar el tren.
El viaje en tren
El juego comienza con un par de prisioneros tratando de salir de su celda. Encuentran una puerta cerrada y accionan una palanca, que desbloquea la puerta pero también libera a unas criaturas de la mazmorra. Los prisioneros corren hacia una puerta que resulta estar cerrada, y la pared se les cierra encima, matando a ambos.
Luego la historia pasa a Josh y Kate en un tren lleno de otros turistas. Kate está a punto de decirle algo a Josh cuando encuentra la petaca. Sale y va al vagón comedor. Josh conoce a un hombre rumano que le entrega una carta de Kate, pidiéndole que se reúna con ella allí.
La mansión
Josh y Yeli, una adivina, siguen al secuestrador y vislumbran a un hombre extraño riendo salvajemente. Luego el tren descarrila y Josh queda inconsciente.
El resto del juego transcurre en la mansión.
Lo que funciona y lo que no
La historia avanza rápido y se mantiene cohesionada mejor que muchos juegos de este tipo. El problema de alcoholismo de Josh le da un peso real a su búsqueda de Kate.
Los controles de Kinect son el punto débil. Moverse por el mundo se siente incómodo, y el juego interrumpe el flujo de juego con largos tramos de cinemáticas. El ritmo se resiente por los largos tramos de caminata y espera entre sustos.
La actuación de voz es sólida y los escenarios están bien detallados.
En números
| Elemento | Fortalezas | Debilidades |
|---|---|---|
| Historia | Ritmo sólido, apuestas claras | Grandes extensiones de relleno |
| Controles de Kinect | Enfoque novedoso | Detección de movimiento torpe |
Rise of Nightmares es un juego que apunta a algo nuevo, y en general lo logra en sus propios términos. Los controles de Kinect son una apuesta, y no da resultado del todo. Pero la historia y los villanos sostienen el juego.
Puntuación: 6,3 de 10.
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