Final Fight erschien 1989 in den Spielhallen und kam später auf das Super NES, wo es sich weltweit 1,5 Millionen Module verkaufte. Capcoms Prügelspiel stellt eine Frage – können drei Kämpfer eine Stadt aufräumen? – und beantwortet sie mit Fäusten, Rohren und einem wirbelnden Piledriver.
Mike Haggar lehnt die Bestechung ab
Mike Haggar ist ein ehemaliger Profi-Wrestler, der Bürgermeister wurde. Seine Stadt, Metro City, liegt an der Atlantikküste und liest sich als Stellvertreter für New York. Die Mad Gear Gang entführte Jessica – Haggars Tochter und Codys Freundin. Haggar, Cody und Guy machen sich auf, um sie zurückzuholen. Das Szenario ist dünn. Es muss nicht dicker sein. Jede Runde gibt dir einen Grund, weiter nach rechts zu gehen.
Drei Kämpfer, drei Stile
Vor dem ersten Schlag wählst du einen von drei Charakteren. Jeder hat seinen eigenen Kampfstil und seine eigenen Attribute.
- Haggar – ringt Gegner während des Greifens nieder und beendet mit einem wirbelnden Piledriver, dem stärksten Angriff im Spiel ohne Waffe.
- Cody – wirft gefundene Messer wiederholt statt einmal und stapelt so Nahkampfschaden, solange eine Klinge in der Hand ist.
- Guy – springt von Wänden und dem Bildschirmrand ab, um auszuweichen, und geht dann direkt in einen fliegenden Seitenkick mit echter Reichweite über.
Lebensanzeigen werden sowohl für den Spieler als auch für den Gegner angezeigt. Zwei Spieler können Seite an Seite kämpfen.
Rohre, Mülltonnen und ein kostspieliger Wirbel
Die Steuerung besteht aus einem Acht-Wege-Joystick und zwei Tasten: Angriff und Sprung. Geh in einen Gegner hinein und du packst ihn. Von dort aus schlägst du zu oder wirfst, und ein geworfener Körper kann auf dem Weg nach unten einen weiteren Gegner ausschalten.
Zerschlage ein Fass, eine Mülltonne oder ein Ölfass und heraus kommt ein Rohr, ein Schwert oder ein Messer – oder Essen, oder Bonuspunkte. Waffen haben eine begrenzte Anzahl von Einsätzen und verschwinden, wenn du zu oft entwaffnet wirst oder dich in einen neuen Bereich begibst. Drücke Angriff und Sprung gleichzeitig und du wirbelst herum, wodurch du alle in der Nähe umwirfst, auf Kosten deiner eigenen Gesundheit.
Sechs Runden durch die Slums und die U-Bahn
Final Fight umfasst sechs Runden plus zwei Bonusrunden, jede in einem anderen Teil von Metro City angesiedelt, darunter die Slums und die U-Bahn. Die meisten Runden enthalten mehr als ein Level. Jede Runde endet mit ihrem eigenen Boss.
Was die Super-NES-Portierung beibehält
Die Portierung überträgt den Kampf des Arcade-Originals auf eine Heimkonsole. Die drei Charaktere spielen sich noch immer völlig unterschiedlich, und der Wirbelangriff bleibt die schärfste Designentscheidung im Spiel: ein Panikknopf, der Gesundheit kostet.
Final Fight ist ein Arcade-Spiel von 1989, das 1990 in Japan zum Arcade-Spiel mit den höchsten Einnahmen wurde. Das Entwicklungsteam arbeitete später am Original Street Fighter II. Der Platz des Spiels in dieser Geschichte ist der Teil, den es sich anzusehen lohnt.
Wichtige Fakten – Veröffentlicht: 1989, Arcades; später für Super NES und andere Plattformen portiert – Entwickler und Publisher: Capcom – Verkaufte Arcade-Automaten: 30.000 weltweit – Verkaufte Super-NES-Module: 1,5 Millionen weltweit – Runden: sechs, plus zwei Bonusrunden – Spieler: bis zu zwei, gleichzeitig
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