Final Fight llegó a los salones recreativos en 1989 y más tarde alcanzó la Super NES, donde vendió 1,5 millones de cartuchos en todo el mundo. El juego de peleas de Capcom plantea una pregunta —¿pueden tres luchadores limpiar una ciudad?— y la responde con puños, tuberías y un piledriver giratorio.
Mike Haggar rechaza el soborno
Mike Haggar es un exluchador profesional convertido en alcalde. Su ciudad, Metro City, se encuentra en la costa atlántica y se lee como un sustituto de Nueva York. La banda Mad Gear secuestró a Jessica —hija de Haggar y novia de Cody—. Haggar, Cody y Guy salen a recuperarla. La premisa es delgada. No necesita ser más gruesa. Cada ronda te da una razón para seguir avanzando hacia la derecha.
Tres luchadores, tres estilos
Antes del primer golpe, eliges uno de tres personajes. Cada uno tiene su propio estilo de lucha y atributos.
- Haggar — agarra a los enemigos durante las llaves y remata con un piledriver giratorio, el ataque más fuerte del juego sin arma.
- Cody — lanza los cuchillos que encuentra repetidamente en lugar de una sola vez, acumulando daño cuerpo a cuerpo mientras tiene una hoja en la mano.
- Guy — salta desde las paredes y el borde de la pantalla para esquivar, y luego fluye directamente hacia una patada lateral voladora con alcance real.
Los medidores de salud se muestran tanto para el jugador como para el enemigo. Dos jugadores pueden luchar lado a lado.
Tuberías, botes de basura y un giro costoso
Los controles son un joystick de ocho direcciones y dos botones: ataque y salto. Camina hacia un enemigo y lo agarras. A partir de ahí golpeas o lanzas, y un cuerpo lanzado puede derribar a otro enemigo en su caída.
Rompe un barril, un bote de basura o un tambor de aceite y sale una tubería, una espada o un cuchillo — o comida, o puntos de bonificación. Las armas se quedan sin usos y desaparecen si te desarman con demasiada frecuencia o te trasladas a una nueva área. Presiona ataque y salto juntos y giras, derribando a todos los que estén cerca a costa de tu propia salud.
Seis rondas por los barrios bajos y el subterráneo
Final Fight tiene seis rondas más dos rondas de bonificación, cada una ambientada en una parte diferente de Metro City, incluidos los barrios bajos y el subterráneo. La mayoría de las rondas contienen más de un nivel. Cada ronda termina con su propio jefe.
Lo que conserva la versión para Super NES
La versión traslada el combate del original de arcade a una consola doméstica. Los tres personajes siguen jugándose de manera totalmente distinta, y el ataque giratorio sigue siendo la decisión de diseño más acertada del juego: un botón de pánico que consume salud para usarse.
Final Fight es un juego de arcade de 1989 que se convirtió en el juego de arcade de mayor recaudación de 1990 en Japón. Su equipo de desarrollo trabajó después en el Street Fighter II original. El lugar del juego en esa historia es la parte que vale la pena observar.
Datos clave – Lanzamiento: 1989, arcades; posteriormente adaptado a Super NES y otras plataformas – Desarrollador y distribuidor: Capcom – Unidades de arcade vendidas: 30.000 en todo el mundo – Cartuchos de Super NES vendidos: 1,5 millones en todo el mundo – Rondas: seis, más dos rondas de bonificación – Jugadores: hasta dos, simultáneos
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