Valkyria Chronicles brachte 2008 gemalte Schlachtfelder und das taktische BLiTZ-System auf die PS3. Ein Blick auf Squad 7, die CANVAS-Engine und warum es noch immer Bestand hat.
Sea of Stars im Test: Das rundenbasierte RPG von Sabotage Studio modernisiert SNES-Klassiker mit nahtloser Erkundung, zeitbasiertem Kampf und Eclipse-Magie. Wertung: 8,9/10.
Dave the Diver im Test: Die Tauch- und Sushi-Schleife von Mintrocket verdient ihre 9,3/10, auch wenn die Abendschicht sich zieht und die Geschichte spät kommt.
Mass Effect 2 Test: BioWares Sci-Fi-RPG aus dem Jahr 2010 beginnt mit Shepards Tod, baut eine Selbstmordmission gegen die Collectors auf und bleibt der Höhepunkt der Serie.
Eine retrospektive Betrachtung von Star Wars: Knights of the Old Republic, BioWares RPG aus dem Jahr 2003, die seine Klassen, den d20-Kampf, die Begleiter und die Handlung behandelt.
LittleBigPlanet auf der PS3 ließ Spieler eigene Level bauen und teilen. Ein Blick auf Sackboy, die Pod, den Collector und warum der Klassiker von 2008 noch immer von Bedeutung ist.
Super Mario 3D Land brachte die 2D-Mario-Disziplin in 3D auf dem Nintendo 3DS, verkaufte sich 12,88 Millionen Mal und legte die Vorlage für Super Mario 3D World fest.
Hearthstone entwickelte sich aus einem kleinen Blizzard-Experiment zu einem Kartenspiel und esport mit 100 Millionen Spielern, basierend auf einer einfachen Designentscheidung: das Weglassen von Reaktionen. )
Grand Theft Auto: Chinatown Wars brachte Liberty City 2009 mit Cel-Shading-Optik, einem Drogenhandel per Touchscreen und Huang Lees gestohlenem Schwert auf den Nintendo DS.
Fire Emblem: Three Houses Test: Wähle ein Haus in Garreg Mach, unterrichte Schüler und lebe dann mit deiner Wahl durch den Krieg. Ein taktisches RPG, das auf Verbindlichkeit aufbaut.
Dragon Age: Origins Test — BioWares RPG von 2009 setzt mit sechs Origin-Geschichten, tiefer Lore und einem Taktiksystem, das keine Fortsetzung erreichte, noch immer den Maßstab für die Serie.
mVon mitch·7 Min. Lesezeit
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