Eine Retro-Rezension von Secret of Mana, Squares Action-RPG von 1993: Echtzeitkämpfe, Ringbefehle, Drei-Spieler-Koop und eine Geschichte, die noch heute Bestand hat.
Mega Man X brachte 1993 eine 16-Bit-Neuerfindung der Serie mit acht wählbaren Leveln, gestohlenen Waffen und einer düstereren Geschichte. Wertung: 8,4/10.
Ghosts 'n Goblins, Capcoms Arcade-Hit von 1985, ist berühmt für brutale Zwei-Treffer-Tode, eine tickende Uhr und ein falsches Ende, das einen zweiten Durchlauf erzwingt.
Final Fantasy II Pixel Remaster Test: Firions Rebellion, das nutzungsbasierte Statuswertsystem, Wortgedächtnis, Chocobos und warum es 7,7/10 Punkte erhält.
EarthBound, Nintendos SNES-RPG von 1994, tauschte Schwerter gegen einen Meteoriten im Hinterhof. Ein Blick auf Ness, Giygas und warum es immer noch 8,9/10 erreicht.
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (1996) stellte Dixie und Kiddy Kong im Northern Kremisphere in den Mittelpunkt. Ein Rückblick auf die SNES-Fortsetzung von Rare.
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) stellte das eigene Maskottchen in den Hintergrund und ließ Diddy und Dixie Rare's Super-Nintendo-Nachfolger zu 8,6/10 tragen.
Eine 6,5/10-Rezension von Castlevania: Dracula X, dem SNES-Remake von Rondo of Blood, das Levels, Speicherstände und Maria Renard strich, aber drei Enden hinzufügte.
Eine Retro-Rezension von Rares NES-Plattformer Wizards & Warriors von 1987, mit dem Ritter Kuros und seinem Brightsword auf einer Queste zu Castle IronSpire.
Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship Test — Rares schwerkraftverändernder NES-Shooter bestraft noch immer, zwölf Planeten voller Trägheit und Abschleppseile. 5/10.
Skate or Die! auf dem NES: fünf Events, Bionic Lester und ein Pool-Joust, das jeden Rampenlauf schlägt. Eine Retro-Rezension von EAs Skateboard-Kuriosität von 1987.
mVon mitch·6 Min. Lesezeit
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