Halo 5: Guardians teilt seine Geschichte zwischen zwei Spartan-Feuerteams auf und fordert die Spieler auf, für beide Seiten zu kämpfen. Der Xbox-One-Shooter von 2015, entwickelt von 343 Industries und veröffentlicht von Microsoft Studios, folgt dem Blue Team unter Master Chief und dem Fireteam Osiris unter Spartan Locke. Es ist ein größeres, schnelleres Halo als das vorherige, und es rechtfertigt den Maßstab weitgehend.
Trailer, via IGDBcom.
Zwei Feuerteams, eine Jagd
Das Szenario ist das Stärkste hier. Das Blue Team entfernt sich unerlaubt, um die KI Cortana aufzuspüren, und die UNSC entsendet Osiris, um Master Chief zurückzubringen. Locke ist ein ehemaliger ONI-Attentäter und Fährtensucher. Master Chief jagt etwas, das das Spiel persönlich bleiben lässt. Diese Spannung gibt der Kampagne ein Rückgrat, das Halo 4 fehlte.
Blue Team und Osiris
Halo 5: Guardians spielt im Jahr 2558, acht Monate nach Halo 4. Das Blue Team besteht aus Spartan-IIs: Linda-058, eine Elite-Scharfschützin; Kelly-087, eine Späherin; und Frederic-104, ein Nahkampfspezialist. Osiris sind Spartan-IVs, eine neuere Generation. Holly Tanaka ist eine Kampftechnikerin. Olympia Vale spricht viele außerirdische Dialekte. Edward Buck kehrt aus Halo 3: ODST zurück. Das Personal ist tief besetzt, und das Spiel nutzt es.
Feuerteam-Befehle und Wiederbelebungen
Jede Mission hält ein beständiges Feuerteam aus computergesteuerten Spartans auf dem Feld. Einzelspieler können sie mit dem Steuerkreuz anweisen, eine Waffe zu greifen, ein Fahrzeug zu besteigen oder einen Gegner zu fokussieren. Im Koop-Modus übernehmen bis zu vier Spieler diese Rollen, jeder mit unterschiedlicher Ausrüstung und unterschiedlichen Attributen. Fällt ein Spartan, wird er kampfunfähig, nicht tot — ein Teamkamerad kann ihn wiederbeleben. Der Schwierigkeitsgrad skaliert mit der Anzahl menschlicher Spieler. Es ist ein sauberes System.
Sprinten, Rutschen, Thruster
Die Fortbewegung ist das eigentliche Upgrade. Spieler sprinten ohne Limit, rutschen mit Höchstgeschwindigkeit und stürmen auf Gegner zu. Ein Thruster-Pack beschleunigt oder verschiebt seitlich. Klettern erreicht höheren Grund. Jede Waffe zielt über Visier, und anhaltendes Feuer wirft dich aus dem Zoom. Zoome in der Luft und du schwebst, dann schlage auf den Boden für einen Flächenangriff. Der Schild lädt sich im Mehrspielermodus beim Sprinten nicht auf, was die Kämpfe ehrlich hält.
Warzone mit 24 Spielern
Der Wechsel zu Xbox One ermöglichte Warzone, einen 24-Spieler-Modus, der parallel zum traditionellen Mehrspielermodus entwickelt wurde. Die Engine passt die Auflösung dynamisch an, um 60 Bilder pro Sekunde zu halten. Dieser Fokus auf Leistung kostete Offline- und lokales Netzwerkspiel, was ein echter Kompromiss ist. Die Werkzeuge zum Levelbau und die Bandbreite an kompetitiven und kooperativen Modi verleihen Halo 5: Guardians eine ungewöhnliche Spannweite.
Kamtschatka und Meridian
Die Kampagne beginnt mit Osiris auf Kamtschatka, wo Dr. Catherine Halsey aus einem Kampf zwischen Jul ‚Mdamas Covenant und den Prometheanern der Forerunner geborgen wird. Sie töten ‚Mdama. Blue Team versenkt später eine verlassene Forschungsstation, als eine Covenant-Flotte eintrifft. Cortanas kryptische Nachricht schickt Master Chief nach Meridian, der menschlichen Koloniewelt, und Osiris folgt. Unterstützende Auftritte von Captain Thomas Lasky, Sarah Palmer und dem bordeigenen KI Roland halten den Rahmen zusammen.
Was es zurückhält
Die schwächste Angewohnheit der Kampagne ist, den Spieler hinter Locke zu stecken, obwohl die Geschichte Chief gehört. Die Jagd zahlt sich nie ganz so aus, wie die Prämisse es verspricht, und Cortanas Rückkehr wirft Fragen auf, die das Spiel nicht beantwortet. Der Mehrspielermodus trägt es. Warzone und die Arena-Modi sind der Ort, an dem die Stunden hingehen, und das 60-Bilder-Ziel hält sie scharf.
Die Zahlen
- Erscheinungsjahr: 2015
- Entwickler: 343 Industries
- Publisher: Microsoft Studios
- Plattform: Xbox One
- Schauplatz: 2558, acht Monate nach Halo 4
- Warzone: 24 Spieler
- Verkaufte Einheiten: fünf Millionen innerhalb von drei Monaten
- Wertung: 8,4/10
Halo 5: Guardians ist das vollständigste Multiplayer-Paket, das 343 Industries bisher geliefert hat, und die Kampagne ist ein solides, unebenes Kapitel in der Master-Chief-Saga. Das Schießen ist schnell, die Fireteam-Werkzeuge funktionieren, und Warzone rechtfertigt den Konsolensprung. Es ist nicht die beste Halo-Geschichte. Es ist eines der besseren Halo-Spiele.
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