Call of Duty: Black Ops Cold War llegó el 13 de noviembre de 2020 para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S. Treyarch lideró el desarrollo, con Raven Software como codestudios y Activision como distribuidora. Es el decimoséptimo Call of Duty principal y la sexta entrega de la subsaga Black Ops, después de Black Ops 4 en 2018. La puntuación crítica publicada por Metacritic es de 7,7/10. Esa cifra es acertada: una campaña con verdadero nervio, envuelta en un multijugador que juega sobre seguro.
Tráiler, vía IGN.
Russell Adler y la caza de Perseus
La historia para un jugador se desarrolla en 1981. Interpretas al agente de la CIA Russell Adler y a su equipo, que persiguen a un espía soviético llamado Perseus, quien trabaja para desestabilizar el equilibrio mundial de poder. El juego te lleva por Berlín Oriental, Vietnam, Turquía y la sede del KGB soviético, y pone a figuras históricas frente a ti en lugar de mantenerlas a distancia.
Un personaje personalizado y una campaña no lineal
La estructura es lo mejor de todo. Creas un personaje personalizado, eligiendo una agencia de inteligencia, tono de piel, nacionalidad y género, además de rasgos de personalidad que otorgan ventajas en el juego. Las misiones son no lineales, con múltiples formas de cumplir un objetivo. Entre ellas operas desde una casa segura, revisando pruebas, hablando con personajes no jugadores y planificando el siguiente movimiento en un tablero de evidencias.
Múltiples finales que dejan huella
Black Ops Cold War apuesta por decisiones que tienen peso. La campaña tiene múltiples finales que dependen de las decisiones que tomas a lo largo de la historia. Es un riesgo mayor de lo que suele asumir esta serie, y le da un propósito real al tiempo de inactividad en la casa segura.
Tres modos nuevos en el multijugador
El componente multijugador añade tres modos además de la rotación estándar de Team Deathmatch, Domination y Hardpoint:
- VIP Escort: dos equipos de seis, uno escolta a un VIP seleccionado al azar hasta uno de dos sitios de exfiltración, el otro intenta matar al VIP. Los bandos cambian cada ronda, gana el primero en llegar a cuatro puntos.
- Combined Arms: dos equipos de doce en mapas grandes con vehículos de transporte, luchando por cinco o seis zonas de captura. Gana el primero en llegar a 400 puntos.
- Fireteam: Dirty Bomb: diez equipos de cuatro en mapas grandes, recolectando y depositando materiales.
Las ideas son sólidas. VIP Escort es la que tiene un pulso genuino, porque obliga a un equipo a proteger a un solo jugador en lugar de dispersarse.
Zombies y pantalla dividida
Zombies regresa como el modo cooperativo, y el paquete también incluye compatibilidad para un jugador, multijugador, cooperativo y pantalla dividida en la experiencia en primera persona. El arsenal de la Guerra Fría que construyes en la campaña se traslada al multijugador y a Zombies, lo que une los modos con más fuerza de lo que lo haría una pantalla de menú.
Clasificando lo que realmente importa
De lo más fuerte a lo más débil:
- Las misiones no lineales de la campaña y el tablero de evidencias, que le dan espacio para respirar a la ambientación de 1981.
- Múltiples finales que recompensan prestar atención.
- VIP Escort, la única incorporación multijugador con una identidad clara.
- Combined Arms y Fireteam: Dirty Bomb, correctos y olvidables en igual medida.
La revelación de Warzone
El despliegue de marketing estuvo a la altura del tono del juego. Comenzó en agosto de 2020 con mensajes crípticos dentro de Call of Duty: Warzone, acertijos en línea para los fanáticos y un sitio web que catalogaba eventos históricos de la Guerra Fría, antes de una revelación completa el 26 de agosto durante un evento de Warzone dentro del juego.
El veredicto sobre Black Ops Cold War
Black Ops Cold War se ganó su lugar como el título más vendido de 2020 en Estados Unidos, y recibió críticas generalmente favorables. La campaña es la razón para volver. La cacería de Perseus por parte de Adler, la casa de seguridad y los finales ramificados son lo más interesante que Treyarch ha hecho con esta subsaga en años, y el escenario de 1981 le da a todo un tono más frío y más realista que las entregas numeradas.
El multijugador es donde la ambición se diluye. Tres modos nuevos suenan a mucho hasta que se juegan; solo VIP Escort cambia cómo se siente realmente una partida. Combined Arms y Fireteam: Dirty Bomb son ruido a gran escala, y los modos estándar siguen siendo aquellos por los que la gente seguirá haciendo fila un año después. Zombies cumple su función sin sorprender a nadie.
Este es un buen Call of Duty, no uno excelente. Vale la pena jugarlo solo por la campaña, y la campaña vale la pena discutirla. 7.7/10.
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