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Análisis de Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2: un 8,5 que se mantiene

Análisis de Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2: el shooter de PopCap de 2016 invierte la guerra con Herbal Assault, añade Backyard Battleground y diez clases nuevas.

Por mitch·4 min de lectura
Zombie soldiers and plants clash upon a verdant battlefield in a whimsical war of leaf and root.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 llegó en febrero de 2016 con una premisa invertida y un mapa más grande. PopCap Games lo desarrolló, Electronic Arts lo publicó y llegó a PlayStation 4, Windows PC y Xbox One. La secuela de Garden Warfare es el cuarto juego de la franquicia Plants vs. Zombies, y es aquel en el que las plantas finalmente dejan de esperar a ser devoradas.

Tráiler, vía Plants vs. Zombies.

El Dr. Zomboss rebautiza Suburbia

La premisa arranca después del primer Garden Warfare. El Dr. Zomboss y su horda se han apoderado de Suburbia y la rebautizaron como Zomburbia. Crazy Dave y las plantas van a la guerra para recuperarla. Esa inversión es todo el motor del juego: por primera vez, las plantas están a la ofensiva.

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El mundo central es nuevo. Backyard Battleground es un pueblo dividido por la mitad, las plantas de un lado, los zombis del otro, cada uno con una base. En el centro hay un parque que alberga una partida de Rey de la Colina llamada la Bandera del Poder. Los jugadores pueden recorrerlo libremente, saltar por portales vinculados a misiones, mirar los cabezones de los personajes desbloqueados y recoger coleccionables dispersos por ahí.

Las misiones de historia provienen de Crazy Dave cuando juegas como planta y del Dr. Zomboss cuando juegas como zombi. Es un marco delgado, pero le da al disparo una razón para avanzar.

Asalto Herbal invierte el modo

La incorporación principal es Asalto Herbal, una versión invertida de Jardines y Cementerios. Ahora los zombis defienden las bases y las plantas intentan capturarlas. Admite 24 jugadores por partida, 12 por bando, y es el modo que mejor explica por qué importa la inversión.

Graveyard Ops es la respuesta zombi a Garden Ops. Team Vanquish y la mayoría de los modos del original regresan, junto con nuevas habilidades para los personajes que vuelven y música remezclada del primer juego para el bando zombi. Doce mapas, multijugador en pantalla dividida y servidores privados están incluidos.

La plantilla creció en diez clases. Cuatro son plantas: Citron, Rose, Kernel Corn y Torchwood. Cuatro son zombis: Imp, Super Brainz, Captain Deadbeard y Hover Goat-3000. Seis son accesibles de inmediato, dos se desbloquean mediante una serie de pruebas difíciles y dos solo se pueden jugar dentro del modo infinito del juego. Las clases tienen habilidades diferentes, así que la plantilla no son solo aspectos.

Un jugador y la cola larga

El Garden Warfare original solo permitía a los jugadores ir en solitario en Garden Ops mediante el modo privado. Garden Warfare 2 amplía eso: todos los modos que no sean exclusivos del portal misterioso, incluidos Capture the Taco y Soil Survivors, se pueden jugar en solitario. Contenido adicional gratuito siguió al lanzamiento con regularidad.

En julio de 2015 se anunció un cómic complementario de tres partes de Dark Horse Comics, ambientado antes del juego y que explica cómo los zombis vencieron a las plantas y tomaron Neighborville. Los cómics tuvieron tanto éxito que ya se han lanzado 31 en total.

Los números duros:

  • Lanzamiento: febrero de 2016
  • Plataformas: PlayStation 4, Windows PC, Xbox One
  • Desarrollador: PopCap Games; Distribuidora: Electronic Arts
  • Jugadores por partida: hasta 24 (12 plantas, 12 zombis)
  • Mapas: 12
  • Unidades vendidas estimadas: 279.000
  • Agregado de críticos: 8,5/10 (17 medios)

Lo que realmente se mantiene, clasificado por cuánto cambia el juego:

  1. Herbal Assault — que las plantas ataquen en lugar de defender es el verdadero gancho de la secuela.
  2. Backyard Battleground — un centro gratuito que une misiones, coleccionables y la Bandera del Poder.
  3. Las diez clases nuevas — la profundidad de la plantilla es lo que evita que las partidas se vuelvan monótonas.
  4. Juego en solitario en casi todos los modos — la victoria silenciosa en calidad de vida.

Un 8.5 que se mantiene

Las estimadas 279.000 unidades son una cifra modesta, y es el número que se citará cuando la gente discuta si este juego encontró a su público. No debería ser el titular. Garden Warfare 2 es un shooter que entendió su propio chiste y luego construyó un juego completo alrededor de él.

Herbal Assault es la idea más fuerte aquí. Intercambiar quién ataca y quién defiende hace más por la serie que cualquier personaje nuevo individual, porque obliga a ambos bandos a jugar de manera diferente en lugar de reutilizar el mismo avance. Backyard Battleground es la segunda mejor decisión, un centro que le da espacio a la comedia para respirar entre partidas en lugar de apiñarla en las pantallas de carga.

El punto débil es el modo historia. Las misiones de Crazy Dave y el Dr. Zomboss son un andamiaje, no una narrativa, y nadie viene aquí por la trama. Eso está bien. El juego lo sabe.

Lo que hace que Garden Warfare 2 valga la puntuación es la cantidad de formas de jugar. Doce mapas, pantalla dividida, servidores privados, soporte para un jugador en casi todos los modos y contenido gratuito después del lanzamiento. Eso es un paquete, no un modo.

Un 8.5 sobre 10. Las plantas finalmente pudieron atacar, y el juego mejoró por ello.

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