Análisis de Dragon Age: Origins: el RPG de BioWare de 2009 sigue marcando el estándar de la serie con seis historias de origen, una profunda tradición y un sistema de tácticas que ninguna secuela igualó.
Reseña de Batman: Arkham City: la secuela de mundo abierto de Rocksteady convierte el pasillo de Arkham Asylum en una ciudad prisión, con la cura de la sangre Titan y el Protocolo 10.
Reseña de Fire Emblem Awakening: el RPG táctico de 3DS que salvó la serie, con combate Pair Up, muerte permanente y un plantel de 49 personajes. 9 de 10.
Animal Crossing: New Leaf convirtió a los jugadores en alcaldes de un pueblo que funciona en tiempo real. Una retrospectiva sobre el clásico de Nintendo para 3DS, Isabelle y por qué sigue vigente.
Reseña de Kentucky Route Zero: la aventura de point-and-click de realismo mágico de Cardboard Computer, cinco actos a lo largo de siete años, obtuvo 8.8/10.
The Swapper te deja varado en una estación moribunda con un dispositivo para intercambiar clones. Un puzzle-platformer ajustado y filosófico que sigue vigente.
Tearaway en PS Vita usó cada característica extraña del hardware como parte de la historia, no como un truco. Un vistazo al mundo de papel de Media Molecule, ValleyFold, y por qué obtuvo 8.6/10.
Reseña de Horizon Forbidden West: la secuela de 2022 de Guerrilla Games envía a Aloy a una frontera hostil con 300 empleados y un presupuesto de 212 millones de dólares. Puntuación: 9,2/10.
Análisis de Deathloop: el shooter de bucle temporal de Arkane Lyon atrapa al asesino Colt Vahn en Blackreef con ocho objetivos que debe matar en un día. Puntuación: 9.0 de 10.
Super Smash Bros. for Wii U trae batallas de ocho jugadores y el plantel más grande de la serie, reconstruyendo la fórmula de 1999 en torno a una sala llena.
Hyper Light Drifter, el silencioso RPG de acción en pixel art de Heart Machine, cumple diez años: cómo Alx Preston mezcló Zelda con Diablo y qué compró la demora.
Análisis de The Last of Us Part II: la brutal secuela de Naughty Dog de 2020, su estructura con Ellie y Abby, el combate, el crunch y por qué aún define a una generación.
mPor mitch·7 min de lectura
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