
Call of Duty: Black Ops 4: la campaña desapareció y Blackout es la razón para volver
Black Ops 4 eliminó la campaña y encontró Blackout, el battle royale que se convirtió en la razón para volver. Nuestra reseña le otorga un 8.3/10.


Black Ops 4 eliminó la campaña y encontró Blackout, el battle royale que se convirtió en la razón para volver. Nuestra reseña le otorga un 8.3/10.

Reseña de Assassin's Creed Origins: la reinvención del Egipto ptolemaico de Ubisoft Montreal con Bayek de Siwa, sistemas RPG y combate con hitbox obtiene 8.3 de 10.

Análisis de Assassin's Creed Odyssey: el RPG de la antigua Grecia de Ubisoft Quebec elige a Alexios o Kassandra, caza al Culto de Kosmos y obtiene 8,3 de 10.

Análisis de Prey (2017): el immersive sim de Arkane Austin ambientado a bordo de Talos I, desde el Cañón de Gloo y los Mimics hasta los Neuromods y la Pesadilla. Puntuación: 8,2/10.

La actualización de la Temporada 5 de PUBG reajustó el botín, el terreno y los objetos del mapa de Miramar, y le dio al rifle Win94 una mira fija. Un vistazo al parche y al historial del juego.

Análisis de Injustice 2: la secuela de pelea de DC de NetherRealm añade un sistema de equipo impulsado por botín, una plantilla de 28 luchadores y corrige los ataques baratos de escenario del primer juego.

Reseña de Cuphead: el shooter de jefes dibujado a mano al estilo de los años 30 de Studio MDHR, su sistema de parry, las Super Artes y por qué su dificultad es lo esencial. Puntuación: 8.6/10.

Análisis de Wolfenstein II: The New Colossus — B.J. Blazkowicz lucha contra los nazis en una América ocupada, con armas duales y una historia que se mantiene sólida.

Reseña de Resident Evil 7: Biohazard — el regreso de Capcom al survival horror en primera persona, la familia Baker, el RE Engine y por qué la contención lo hizo grandioso.

Hellblade: Senua's Sacrifice, de Ninja Theory, reemplazó las barras de vida por voces. Un análisis de su combate, sus puzles, sus jefes y sus ocho años de trayectoria en distintas plataformas.

Reseña de XCOM 2: Firaxis transforma el mal final de Enemy Unknown en una resistencia perseguida, el Proyecto Avatar, y combate por turnos bajo presión de tiempo. )

Un análisis de What Remains of Edith Finch, la aventura antológica de Giant Sparrow sobre la maldita familia Finch en la isla Orcas, obtuvo un 8,8 sobre 10.
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