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Chrono Cross: un clásico atemporal de RPG ()

Chrono Cross, RPG de Square de 1999 para PlayStation, reseñado: mundos paralelos, 45 personajes jugables, sin encuentros aleatorios y una remasterización años después.

Por mitch·3 min de lectura
Two worlds stand apart, each ruled by a different version of the same ruler.

Chrono Cross es un juego de rol de 1999 desarrollado y publicado por Square para la PlayStation. Masato Kato lo dirigió y escribió, con ayuda de veteranos de Chrono Trigger, Yasuyuki Honne en arte y Yasunori Mitsuda en música. Nobuteru Yūki diseñó los personajes.

Serge y el Niño Ahogado

La introducción es lo mejor de Chrono Cross. Serge, de 17 años, vive en el pueblo pesquero de Arni en el archipiélago El Nido. Se ve arrastrado a un mundo alternativo donde se ahogó diez años antes. La historia sigue su esfuerzo por descubrir la verdad sobre la divergencia de los dos mundos.

Kid, una hábil ladrona, lo ayuda. Ella quiere la mítica Llama Helada y promete derrotar a Lynx, un pantera antropomórfica que incendió el orfanato de su madre adoptiva. Lynx es un agente cruel del superordenador FATE.

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Un Elenco de 45

Chrono Cross presenta 45 miembros del equipo, cada uno con una afinidad elemental innata y tres habilidades únicas aprendidas con el tiempo. No es posible reclutar a todos en un solo juego. New Game+ existe para eso.

Detalle Chrono Cross Chrono Trigger
Año de lanzamiento 1999 1995
Plataforma PlayStation Super Nintendo (Super Nintendo)
Encuentros aleatorios (Encuentros aleatorios) Ninguno (Ninguno) Ninguno (Ninguno)
Mundo compartido (Mundo compartido) Sí (Sí) Sí (Sí)

El combate es por turnos con tiempo ilimitado para elegir acciones. Los enemigos son visibles en los mapas de campo, nunca aleatorios. Puede huir de cualquier enfrentamiento, incluyendo jefes y la batalla final.

Harle y la Llama Helada (Harle y la Llama Helada)

Harle sigue a Lynx en busca del Dios Dragón, enviado a robar la Llama Helada de Chronopolis. Se enamora de Serge y cumple la tarea de todos modos.

Hito (Hito) Año (Año)
Lanzamiento en Japón (1) 1999
Lanzamiento en Norteamérica (2) 2000
1.5 millones de unidades enviadas (3) 2003
Relanzamiento en PlayStation Network (Japón) (4) Julio de 2011 (5)
Relanzamiento en PlayStation Network (Norteamérica) (6) Noviembre de 2011 (7)

Lo que muestra el registro (8)

Chrono Cross obtuvo una calificación perfecta de 10.0 de GameSpot y envió 1.5 millones de copias para 2003, lo que llevó a un relanzamiento Greatest Hits. Un remaster, Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition, le siguió con modelos en alta definición, ilustraciones refinadas, música de mayor calidad, una función de batalla automática y un interruptor para activar o desactivar los encuentros con los enemigos. (9)

La estructura de mundo paralelo y el diseño sin encuentros aleatorios son las partes que vale la pena mencionar. El roster es el costo: 45 personajes, y el juego te obliga a repetir para verlos a todos. (10)

Calificación: 8.1 sobre 10, la calificación agregada del crítico de 4 fuentes. (11)

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