Guerrilla Games pasó una década creando los shooters de Killzone. Luego presentó la idea más riesgosa que tenía. Horizon Zero Dawn, lanzado en 2017 para PlayStation 4, cambió la guerra de trincheras por unos Estados Unidos postapocalípticos donde las máquinas robóticas dominan la Tierra y los humanos viven en tribus primitivas. El director Mathijs de Jonge la calificó como la idea más riesgosa entre las presentadas. Tenía razón en preocuparse, y se equivocó al dudar del resultado.
Tráiler, vía IGDBcom.
Aloy y la Prueba
Controlas a Aloy, una joven cazadora expulsada de la tribu Nora al nacer y criada por otro marginado, Rost. Ella gana la Prueba, un torneo destinado a obligar a las matriarcas a revelar su pasado, pero cultistas enmascarados atacan. Rost muere salvándola del líder del culto, Helis. Lo que sigue es una búsqueda de orígenes que lleva a Aloy por una tierra vasta y peligrosa.
Arcos, trampas y el Focus
El combate es a distancia en primer lugar. Aloy lleva una lanza para el combate cuerpo a cuerpo, pero el arco hace el trabajo. Las flechas arrancan componentes de las máquinas y desactivan sus armas; otras queman o aturden. Las trampas, los arpones y los explosivos de tirachinas completan el equipo, y las armas se pueden modificar para daño o manejo.
Su Focus, un pequeño auricular, escanea las máquinas para detectar ubicación, susceptibilidades, nivel y botín. Esa información queda en un diario dentro del juego.
El Trastorno
El mundo funciona con una idea limpia: las máquinas que en su mayoría coexistían con los humanos se volvieron hostiles. El fenómeno se llama el Trastorno, y produjo máquinas más grandes y letales. Las tribus van desde los Nora, habitantes de las montañas y matriarcales, hasta los Carja, constructores de ciudades en el desierto. La ambientación es el siglo XXXI, y las ruinas pertenecen a los «Antiguos».
Qué era realmente Zero Dawn
La trama justifica su duración. Aloy se entera de que la vieja civilización cayó hace mil años cuando Faro Automated Solutions perdió el control de máquinas militares autorreplicantes que consumían biomasa. La científica Elisabet Sobeck, a quien Aloy se parece, lideró Zero Dawn: un sistema automatizado de terraformación destinado a apagar las máquinas y restaurar la vida. La revelación reencuadra cada ruina por la que has pasado.
Una historia curada, no una elección
A diferencia de muchos juegos de rol que enfatizan la elección del jugador, Horizon priorizó una historia más curada y personal. Esa es la decisión correcta. Aloy es una persona específica con un pasado específico, y el juego es más fuerte por negarse a permitir que uno la escriba.
Decima y los colores
El motor, Decima, fue construido para Killzone: Shadow Fall y modificado aquí. Guerrilla usó colores vibrantes para evocar aventura y esperanza a pesar del apocalipsis. Se consultó a antropólogos sobre el deterioro del mundo; expertos en robótica dieron forma a los diseños de las máquinas. La no ficción de Jared Diamond y Nausicaä del Valle del Viento y La princesa Mononoke influyeron en el aspecto.
Donde tropieza
El mundo abierto puede sentirse como una lista de tareas. Las fogatas gestionan las partidas guardadas y el viaje rápido, los Cuellilargos revelan ubicaciones del mapa, y el contenido secundario rara vez iguala la ambición del hilo principal. El combate cuerpo a cuerpo es escaso frente al arco.
Nada de eso lo hunde. Horizon Zero Dawn fue la primera nueva propiedad intelectual de Guerrilla desde Killzone en 2004, su primer juego de mundo abierto y su primer juego de rol, y aterrizó. Las máquinas son los mejores enemigos en años, y la historia de Sobeck le da una razón a la caza.
Puntuación: 8.9/10
En números
- Año de lanzamiento: 2017
- Desarrollador: Guerrilla Games
- Distribuidora: Sony Interactive Entertainment
- Plataformas: PlayStation 4, PC, PlayStation 5
- Género: Rol de acción
- Perspectiva: Tercera persona
- Modos: Un jugador
- Puntuación: 8.9/10
Recibe El Cuaderno.
Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.





