
Berserk and the Band of the Hawk Test: Ein großes Schwert, eine hohle Geschichte
Berserk and the Band of the Hawk Test: Omega Forces Warriors-Mash-up erreicht 6,7/10. Tolles Schwert, falsche Engine — und zwei wichtige Manga-Arcs fehlen.


Berserk and the Band of the Hawk Test: Omega Forces Warriors-Mash-up erreicht 6,7/10. Tolles Schwert, falsche Engine — und zwei wichtige Manga-Arcs fehlen.

Beyond: Two Souls Test: Quantic Dreams 15-jährige Geschichte mit Elliot Page und Willem Dafoe erhält 6,6/10 — eindrucksvoll, ambitioniert und oft zum Verzweifeln.

Die Server von The Crew wurden 2024 abgeschaltet, wodurch das Open-World-Rennspiel von 2014 unspielbar wurde. Ein Rückblick darauf, was veröffentlicht wurde, was funktionierte und was verloren ging.

Assassin's Creed Unity Test: Ubisofts Paris im Maßstab 1:1, Vier-Spieler-Koop, Black-Box-Missionen und Fechtkampf — ambitioniert, ungleichmäßig und 7,1 wert.

Metroid Prime: Federation Force versetzte die Spieler in einen Marine-Mech, nicht in Samus' Anzug. Ein Blick auf den 3DS-Koop-Shooter von 2016, die E3-Gegenreaktion und Blast Ball.

Necropolis im Test: Das sich wandelnde Dungeon-Roguelike von Harebrained Schemes hat Atmosphäre, aber eine bestrafende einzelne Speicherdatei. Es erhält 6 von 10 Punkten.

The Sinking City im Test: Frogwares’ Lovecraft’sche Detektivspiel im überfluteten Oakmont erhält 7,0 — Kugeln als Währung, Wahnsinn als Ressource und rauer Kampf.

Super Bomberman R Test: Konamis Starttitel für die Switch aus dem Jahr 2017 belebt die Raster-und-Bomben-Formel mit 50 Leveln, 27 Charakteren und einem unausgewogenen Comeback wieder.

Anthem-Test: BioWare's Shared-World-Shooter hatte hervorragende Flugsequenzen und vier unterschiedliche Javelins, aber eine dünne Story und ein frustrierendes Grinding, wird aber 2026 abgeschaltet.

Just Cause 4 im Test: Ricos Greifhaken und Wingsuit begeistern, doch Solis' schwache Story ziehen die Open-World-Sandbox von 2018 auf 6,9 von 10 Punkten herunter.

Hitman: Absolution Test — das Stealth-Spiel von IO Interactive aus dem Jahr 2012 hat die beste Geschichte der Serie und die schwächsten Level, gerettet durch den Contracts-Modus.

Darksiders III Test: Fury jagt die Sieben Todsünden in einem gemeineren Metroidvania-Soulslike-Hybrid, der durch Bugs und oberflächlichen Kampf gebremst wird
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