
Super Bomberman (1993): Ein Raster aus 143 Quadraten, eine 7,2/10-Grundlage
Super Bomberman (1993) rezensiert: das 143-Quadrat-Raster, Kettenreaktionen, die Handlung von Diamond City und warum es 7,2 von 10 Punkten erhält.


Super Bomberman (1993) rezensiert: das 143-Quadrat-Raster, Kettenreaktionen, die Handlung von Diamond City und warum es 7,2 von 10 Punkten erhält.

Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting machte aus einer großartigen SNES-Umsetzung die definitive. Dreißig Jahre später ist es noch immer das Street Fighter II, das die Leute meinen.

Street Fighter II erschien 1991 in den Spielhallen und definierte das Fighting-Genre. Ein Test der SNES-Umsetzung, ihres Sechs-Tasten-Kampfsystems, des Cancel-Systems und der Wertung 7,2.

Pilotwings startete die SNES mit Mode-7-Flugschul-Nervenkitzel, doch vier Fahrzeuge und eine Wertungsachse lassen es eher wie eine Tech-Demo als ein Spiel erscheinen.

Mortal Kombat II kam 1993 in die Spielhallen und veränderte Kampfspiele für immer. Die Super-NES-Umsetzung erhält 9,0/10 — dazu eine Warnung vor einer Raubkopie-Cartridge von 1994.

Mega Man X3 im Test: Capcoms letztes SNES-Spiel der X-Reihe bringt den spielbaren Zero, den Cx4-Chip und Dopplers Geschichte – eine solide Wertung von 7,6/10, die X und X2 jedoch nicht überholt.

Mega Man X2 (1994) Test: Wie Capcoms Cx4-Chip, die X-Hunters und Zeros Körperteile der SNES-Fortsetzung einen echten Vorsprung gegenüber Mega Man X verschafften.
Mega Man 7 erschien 1995 für das SNES als eine sichere, vertraute Fortsetzung. Eine 6,9/10-Betrachtung seiner vier-dann-vier-Level, Autos Schraubenladen, Bass und Treble.

Kirby Super Star packt acht Spiele auf eine SNES-Kassette. Ein Blick auf die Copy-Fähigkeiten, das Helfer-System und warum diese Anthologie von 1996 noch heute überzeugt.

Kirby's Dream Land 3 war Nintendos letztes SNES-Spiel in Nordamerika, doch sein wahres Vermächtnis ist Zero, der blutspuckende Endgegner, der Kirby in den Horror trieb.

Kirby's Dream Course Testbericht: HALs SNES-Minigolf-Puzzlespiel von 1994, in dem Kirby der Ball ist, mit Copy-Fähigkeiten, Multiplayer-Keeby und einer Wertung von 8,2.

Killer Instinct, der Arcade-Kämpfer von Rare aus dem Jahr 1994, brachte 1995 zwei Energiebalken und Combo-Ketten auf das SNES. Eine Rückschau darauf, was noch funktioniert.
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