Der no-Jump-Greifarmhaken von Bionic Commando überzeugt weiterhin, und seine 1988er NES-Lokalisierung behielt einen Hitler-Bösewicht und ein explodierendes Gesicht bei, während die Nazis umbenannt wurden.
Battletoads auf dem NES definiert auch drei Jahrzehnte später noch brutale Schwierigkeit. Wir analysieren seinen Smash Hit Combat, den Turbo Tunnel und warum es ein Klassiker bleibt.
Zelda II: The Adventure of Link im Test — das seitwärts scrollende schwarze Schaf der Serie, sein Magiemesser, Dark Link und warum es 7,1 von 10 Punkten erreicht.
Videodrome (1983): Cronenbergs Body-Horror-Klassiker mit James Woods und Debbie Harry, seine Handlung um ein Signal, das Tumore verursacht, Genie Awards und Einspielergebnis.
Ein Blick auf Die Braut des Prinzen, Rob Reiners Fantasykomödie von 1987: Besetzung, Handlung, Erzähltempo und warum der Kultklassiker auch Jahrzehnte später noch Bestand hat.
Ein Rückblick auf The Legend of Zelda, Nintendos Abenteuer von 1986, das einer Generation beibrachte, zu erkunden, ihren Fortschritt zu speichern und dem Unbekannten zu vertrauen.
The Empire Strikes Back Kritik: Kershners Sequel von 1980 lässt seine Helden verlieren, von Hoth bis Cloud City, mit Yoda, Boba Fett und Vaders Enthüllung.
Super Mario Bros. 3 erschien 1988 in Japan, nicht 1993 – das war das All-Stars-Remaster. Ein Blick auf Miyamotos bühnenhaftes Jump-’n’-Run und warum es immer noch standhält.
Eine Rezension von Super Mario Bros. 2, wie es in Super Mario All-Stars neu aufgelegt wurde, unter Berücksichtigung von Subcon, Wart, vier spielbaren Charakteren, 20 Levels und seinen Ursprüngen in Doki Doki Panic.
Super Mario Bros. (1985) Test: Wie Shigeru Miyamotos NES-Klassiker das Konsolengeschäft rettete und die Vorlage schuf, der jedes Jump ’n’ Run bis heute folgt.
Super C bringt Red Falcon in Konamis Run-and-Gun-Shooter von 1990 zurück auf die Erde. Der Koop-Modus ist der eigentliche Reiz, doch eine Metacritic-Wertung von 6,1 zeigt, dass der Rest sich darauf ausruht.
mVon mitch·3 Min. Lesezeit
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