
El remake de Star Ocean arregla lo que más frustraba a los jugadores
Reseña de Star Ocean: The Second Story: el RPG de PS1 de 1998 de tri-Ace con dos protagonistas, batallas en tiempo real y un seguimiento de culto. Puntuación: 8.3/10.


Reseña de Star Ocean: The Second Story: el RPG de PS1 de 1998 de tri-Ace con dos protagonistas, batallas en tiempo real y un seguimiento de culto. Puntuación: 8.3/10.

Suikoden II se lanzó discretamente en 1998, pero el RPG de Konami con 108 Estrellas del Destino, tres sistemas de combate y una trágica maldición de las Runas es un clásico de PlayStation.

Reseña de Valkyrie Profile: el RPG de PlayStation de 1999 sobre una diosa que reúne a los muertos sigue vigente, con 24 héroes y mazmorras de plataformas. Puntuación: 8,7 de 10.

El RPG de Sony de 1999 The Legend of Dragoon: su presupuesto de 16 millones de dólares, la lore de Endiness, el combate Dragoon, ventas de más de un millón y el relanzamiento para PS4/PS5 en 2023.

El RPG de terror de Square de 1998, Parasite Eve: Aya Brea, combate en tiempo real, la banda sonora de Yoko Shimomura y por qué sigue vigente. Puntuación: 8,1/10.

Reseña de Vagrant Story: el clásico de culto de Matsuno para PS1 del año 2000 sin tiendas, sin grupo, solo la creación de armas y la ciudad en ruinas de Leá Monde.

Reseña de Xenogears: el ambicioso RPG de Square para PlayStation combina animación dibujada a mano, combate de robots y una saga de reencarnación que abarca civilizaciones. Puntuación: 8.4/10.

Chrono Cross, RPG de Square de 1999 para PlayStation, reseñado: mundos paralelos, 45 personajes jugables, sin encuentros aleatorios y una remasterización años después.

Reseña de Silent Hill (1999): el clásico de terror de PS1 envuelto en niebla de Team Silent, su otro mundo, su torpe combate, su historia de culto y por qué sigue funcionando hoy.

Resident Evil de Capcom para PC de 1996 es la única versión con todo el FMV sin censura intacto: intro a color, la muerte de Kenneth y el final. Puntuación de la reseña: 8.2/10.

Metal Gear Solid sumergió a los jugadores en Shadow Moses con un radar y una regla: ser visto es fracasar. Por qué el clásico de PlayStation de 1998 sigue definiendo el sigilo.

Una reseña retrospectiva de Final Fantasy IX, el RPG de Square para PS1 del año 2000: Zidane, Garnet, Gaia, los Eventos de Tiempo Activo, los magos negros y por qué sigue vigente.
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