
Análisis de Berserk and the Band of the Hawk: una gran espada, una historia hueca
Reseña de Berserk and the Band of the Hawk: el mash-up de Warriors de Omega Force obtiene 6.7/10. Gran espada, motor equivocado — y faltan dos arcos clave del manga.


Reseña de Berserk and the Band of the Hawk: el mash-up de Warriors de Omega Force obtiene 6.7/10. Gran espada, motor equivocado — y faltan dos arcos clave del manga.

Reseña de Beyond: Two Souls: la historia de 15 años de Quantic Dream con Elliot Page y Willem Dafoe obtiene 6.6/10 — impactante, ambiciosa y a menudo exasperante.

Los servidores de The Crew se cerraron en 2024, lo que hizo que el juego de carreras de mundo abierto de 2014 fuera injugable. Un repaso de lo que se lanzó, lo que funcionó y lo que se perdió.

Reseña de Assassin's Creed Unity: el París a escala 1:1 de Ubisoft, el cooperativo para cuatro jugadores, las misiones Caja Negra y el combate de esgrima — ambicioso, desigual y merecedor de un 7.1.

Metroid Prime: Federation Force puso a los jugadores en un Marine Mech, no en el traje de Samus. Un vistazo al shooter cooperativo de 2016 para 3DS, la reacción negativa en el E3 y Blast Ball.

Reseña de Necropolis: el cambiante roguelike de mazmorras de Harebrained Schemes tiene atmósfera, pero un solo archivo de guardado implacable. Obtiene 6 de 10.

Reseña de The Sinking City: el juego de detectives lovecraftiano de Frogwares en la inundada Oakmont obtiene un 7.0 — balas como moneda, cordura como recurso y un combate tosco.

Reseña de Super Bomberman R: el título de lanzamiento de Konami para Switch en 2017 revive la fórmula de cuadrícula y bombas con 50 escenarios, 27 personajes y un regreso desigual.

Reseña de Anthem: el shooter de mundo compartido de BioWare tenía un vuelo excelente y cuatro Javelins distintos, pero una historia delgada y una progresión frustrante, ahora desmantelado en 2026. )

Análisis de Just Cause 4: el gancho de agarre y el traje aéreo de Rico se elevan, pero la débil historia de Solis arrastra el sandbox de mundo abierto de 2018 hasta un 6.9 sobre 10.

Análisis de Hitman: Absolution — el juego de sigilo de 2012 de IO Interactive tiene la mejor historia de la serie y sus niveles más débiles, salvado por el modo Contracts.

Análisis de Darksiders III: Fury caza los Siete Pecados Capitales en un híbrido más cruel de Metroidvania y Soulslike, lastrado por errores y un combate superficial
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