Just Cause 4 te da un gancho de agarre, un traje con alas, un paracaídas y un país sudamericano del tamaño de un pequeño continente para arrasar. Te entrega tornados, tormentas de arena y ventiscas y te pide que vueles a través de ellos. Casi nada más en el juego está a la altura de esa premisa, y la brecha entre la premisa y la ejecución es toda la historia del lanzamiento de Avalanche Studios en 2018.
El juego salió el 4 de diciembre de 2018 para PlayStation 4, PC y Xbox One, publicado por Square Enix y construido sobre una nueva versión del motor Apex de Avalanche. Es la cuarta entrega de la serie Just Cause y la secuela de Just Cause 3, de 2015. Square Enix External Studios trabajó con Avalanche en el desarrollo.
Tráiler, vía Just Cause.
Rico Rodriguez regresa a Solis
Rico Rodriguez está de vuelta, y también lo está su equipo característico. El gancho de agarre recibe la mayor renovación, con nuevas funciones y personalización completa, lo que lo convierte en la herramienta más poderosa y creativa que el jugador haya tenido jamás en la serie. Ahora puedes adherir globos aerostáticos y propulsores a objetos y dejar que la física haga el resto.
El escenario es Solis, una nación sudamericana ficticia. Es el hogar de la Mano Negra, descrita como el ejército privado más poderoso del mundo y la mayor fuerza militar privada en la ficción del juego. La Mano Negra alguna vez sirvió a dictadores en las campañas anteriores de Rico, incluidos Salvador Mendoza en el primer Just Cause y Sebastiano Di Ravello en Just Cause 3.
La nueva cara del otro lado es Gabriela Morales, quien lidera la Mano Negra. Es un personaje recién presentado, y es a quien Rico debe enfrentar para llegar a la verdad sobre su familia.
La historia que envía a Rico al sur
El gancho es personal esta vez. A Rico se le muestran pruebas de que su difunto padre, Miguel Rodriguez, alguna vez trabajó con la Mano Negra. Viaja a Solis, la tierra natal de los mercenarios, para enfrentar al ejército y a su líder y descubrir cuál fue realmente el pasado de su padre.
La trama completa va más allá. Mira Morales, oriunda de Solis, se acerca a Rico después de los eventos de Just Cause 3 y le dice que su padre trabajaba en el Proyecto Illapa, un arma climática que Oscar Espinosa utiliza para controlar al pueblo de Solis. El primer intento de Rico por derrocar a Espinosa fracasa, y se topa con la Mano Negra, liderada por Gabriela Morales, prima de Mira.
A partir de ahí, Rico forma su propia fuerza junto a Mira, el Ejército del Caos, con el objetivo de acabar con el Proyecto Illapa y poner fin al régimen de Espinosa. En el camino, suma un elenco de apoyo:
- Luis «Sargento», un comandante entusiasta del Ejército del Caos
- Izzy, una hacker
- Garland King, un cineasta obsesionado con filmar acrobacias en Solis
- Javi Huerta, un arqueólogo que quiere descubrir la historia detrás de Solis y el legado de los Espinosa
- Lanza Morales, tío de Mira y científico que trabajó en el Proyecto Illapa
- César Pedrone, un ex piloto convertido en teórico de la conspiración
- Tom Sheldon, el antiguo manejador de Rico en la Agencia
La historia de fondo que finalmente sale a la luz es que Miguel trabajó en el proyecto años atrás con Lanza y con el padre de Espinosa, Leon Espinosa, con la intención de controlar el clima por el bien del pueblo. Espinosa tomó el control tras la repentina muerte de su padre, convencido de que su padre había desperdiciado el dinero de la familia, y planeó convertir la tecnología de Illapa en un arma y venderla al mejor postor. Miguel se marchó asqueado. Espinosa usó su control sobre Di Ravello en Medici y sus conexiones con la Agencia para mandar a matar a Miguel, y luego encarceló a Lanza para obligarlo a seguir trabajando.
Cuatro biomas, cuatro tipos de clima
Solis está dividido en cuatro biomas distintos: selva tropical, praderas, alpino y desierto. Cada uno tiene su propio evento climático totalmente simulado, por lo que el mundo cambia de carácter a medida que uno avanza por él.
El nuevo sistema de viento y partículas es lo más importante en el aire. Afecta el desplazamiento de Rico con el traje con alas, que convierte un simple vuelo de A a B en algo que hay que leer y al que hay que reaccionar. Los peligros ambientales incluyen tornados y tormentas eléctricas, y el juego también menciona ventiscas y tormentas de arena entre el clima extremo que puede desatar sobre ti.
El mundo en sí es un gran mundo abierto, y el equipo de desplazamiento es la razón para estar en él. El gancho, el traje con alas y el paracaídas se combinan en un sistema de movimiento que ningún otro juego de mundo abierto de esta era realmente iguala.
La Línea del Frente y la Caja de Juguetes
El combate y la conquista se desarrollan mediante un sistema de línea del frente. Las fuerzas rebeldes luchan contra el ejército de la Mano Negra en las fronteras de sus territorios, y Rico puede unirse a esas batallas en cualquier momento. Durante el combate puede recibir la ayuda de aliados controlados por inteligencia artificial.
El arsenal es amplio y deliberadamente extraño. Hay una gran variedad de vehículos y armas de fuego, incluidas armas exóticas como el Arma de Viento y el Arma de Rayos. Cada arma tiene un modo de disparo alternativo. Los jugadores pueden pedir un lanzamiento de suministros en cualquier momento.
Los cuatro prototipos de núcleos climáticos que se prueban en Solis son la columna vertebral de los objetivos de la campaña. Destruirlos es la forma en que Rico contraataca el Proyecto Illapa mientras el Ejército del Caos crece.
| Elemento | Just Cause 3 (2015) | Just Cause 4 (2018) |
|---|---|---|
| Ambientación | Medici | Solis |
| Antagonista principal | Sebastiano Di Ravello | Gabriela Morales y Oscar Espinosa |
| Gancho de agarre | Estándar | Nuevas funciones, totalmente personalizables |
| Clima | No es una característica principal | Tornados, tormentas eléctricas, ventiscas, tormentas de arena |
| Motor | Versión anterior de Apex | Nueva versión de Apex |
| Biomas | No se dividen en cuatro | Selva tropical, Praderas, Alpino, Desierto |
Lo que funciona y lo que no
El desplazamiento y el clima son las partes que se mantienen. El sistema de viento le da al traje de alas una sensación real, y los cuatro biomas le dan al mapa una razón para ser tan grande como es. Colocar cohetes y globos a los objetos es el tipo de juguete que sigue dando resultados porque la física es el punto.
El resto es más débil. La historia es la parte más floja del paquete, y no hay comparación. Una trama que depende del padre de Rico, un arma climática y un ejército privado debería impactar más de lo que lo hace. El diseño de misiones y las cinemáticas no soportan el peso que el guion les exige, y el doblaje no las rescata.
La mecánica de mundo abierto, los controles, los gráficos y el diseño de sonido son las partes que recibieron elogios. El sistema de frente le da al sandbox una capa estratégica, pero es una capa, no un reemplazo de misiones construidas a mano.
La puntuación y lo que significa
Just Cause 4 se ubica en 6.9 de 10 en el agregado de críticos de IGDB entre 15 medios. Ese número es justo. Refleja un juego con un sistema de movimiento genuinamente excelente y una campaña genuinamente olvidable, y refleja un juego que no cumplió con las expectativas de ventas de Square Enix.
La recepción mixta se desglosa con claridad: críticas por la historia, el diseño de misiones, las cinemáticas y el doblaje; elogios por los gráficos, el diseño de sonido, los controles y la mecánica de mundo abierto. Ambas listas son precisas, y describen un juego dividido por la mitad.
Lo que vale la pena observar aquí no es la puntuación de la reseña. Es que Avalanche construyó la mejor herramienta de desplazamiento de la serie y luego construyó una campaña que casi no te da razones para usarla con propósito. El clima es el titular, pero el clima también es una distracción del hecho de que Solis es un patio de juegos con una historia débil atornillada.
Si quieres un sandbox para destruir, Just Cause 4 lo entrega. Si quieres que la historia sobre el padre de Rico signifique algo, no lo hace. Ese es el intercambio, y con 6.9 de 10, es un intercambio que la mayoría de los jugadores debería hacer con descuento.
Puntuación: 6,9 de 10
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