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El Dr. Mario de Nintendo fue un título de Game & Watch antes de ser un juego de puzles

Un reloj de juego Dr. Mario de Mani Industries de 1992 comparte nombre con el clásico juego de rompecabezas de Nintendo, pero casi nada más, y una puntuación de 6.6 flota libre de ambos.

Por mitch·5 min de lectura
A bottle filled with colored pieces and small viruses, arranged as in a game of matching and clearing.

Dr. Mario es un reloj de juego portátil de 1992. Mani Industries lo desarrolló y Mani Industries lo publicó. Pertenece a la línea Gamewatch Boy, uno de los dos relojes de juego LCD de esa línea, y se juega de manera muy similar al Dr. Mario original. La plataforma es LCD electrónico portátil. Es un juego de rompecabezas y arcade, para un jugador, con vista lateral, y con temáticas de fantasía y ciencia ficción.

Esa es la obra reseñada. No es el juego de 1990 para Nintendo Entertainment System y Game Boy, que Nintendo desarrolló y publicó, y que Wikipedia cubre en una entrada aparte. Ambos comparten un nombre y una regla de combinación de colores. No son el mismo lanzamiento.

Mani Industries y el Gamewatch Boy

El reloj de juego de Mani llegó en 1992, dos años después del Dr. Mario de consola de Nintendo. La fuente describe su jugabilidad como similar a la del juego original. Es un juego de rompecabezas en una caja de reloj, y es uno de los dos relojes de juego LCD de la línea Gamewatch Boy.

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El juego de Nintendo es el que tiene el registro más profundo. Gunpei Yokoi lo produjo. Takahiro Harada lo programó. Hirokazu Tanaka compuso la banda sonora. Mario asume el papel de un doctor y lanza cápsulas médicas de dos colores dentro de un frasco de medicina que sirve como campo de juego. Ese frasco está poblado por virus de tres colores —rojo, amarillo y azul— que permanecen en sus posiciones iniciales hasta ser eliminados.

La versión de Mani no incluye ninguno de esos créditos en la fuente. Lo que incluye es un año, un desarrollador, un editor, una plataforma y un género. Ese es un expediente escaso, y es el expediente que tenemos.

Cápsulas, virus y el frasco

En el juego de Nintendo, el jugador mueve cada cápsula que cae hacia la izquierda o la derecha y la rota 90 grados en sentido horario o antihorario. Cuando las mitades de cápsula y los virus coincidentes se tocan secuencialmente 4 en línea, desaparecen. Cualquier cápsula o mitad de cápsula sin soporte cae al fondo del campo o hasta chocar con un objeto que la sostenga, y las nuevas alineaciones de 4 en línea desaparecen a su vez. Se produce un fin del juego si las cápsulas llenan el campo de manera que obstruyen el cuello estrecho del frasco.

La pantalla de opciones configura el nivel inicial, la velocidad del juego y la música. El jugador elige un nivel inicial entre 0 y 20, que establece la cantidad de virus por eliminar, y una de tres velocidades para las cápsulas que caen. La puntuación se basa en los virus eliminados y la velocidad elegida, con puntos de bonificación por eliminar más de uno en una sola línea. Después de cada quinto nivel en dificultad Media o Alta, hasta el nivel 20, una cinemática muestra al trío de virus sentado en un árbol mientras suena la música y un objeto cruza la pantalla.

El juego de Nintendo ofrece un modo multijugador en el que dos jugadores compiten en campos de juego separados. El objetivo de cada jugador es despejar primero su propio campo de virus. Eliminar varios virus o iniciar reacciones en cadena puede añadir cápsulas al campo del oponente.

Ports, remakes y Dr. Luigi

Dr. Mario de Nintendo vendió más de 10 millones de copias en todo el mundo en todas las plataformas y recibió reseñas generalmente positivas, apareciendo en varias listas de «Mejores juegos de Nintendo de todos los tiempos». Fue portado, rehecho o tuvo una secuela en cada consola de sobremesa de Nintendo desde la NES, y en la mayoría de las consolas portátiles, incluido un relanzamiento en 2004 en la Game Boy Advance dentro de la Classic NES Series. Fue modificado como minijuegos en WarioWare, Inc.: Mega Microgames!, Brain Age 2: More Training in Minutes a Day! y Brain Age: Concentration Training. Dr. Luigi, un spin-off para Wii U, se lanzó el 31 de diciembre de 2013 como parte de la celebración del Año de Luigi.

Nada de eso pertenece al reloj de juego de Mani. El historial de ports, la cifra de ventas y el spin-off corresponden al juego de Nintendo. Un lector que quiera el reloj de 1992 obtiene una plataforma, una distribuidora y una descripción de una línea sobre cómo se juega.

Clasificación de lo que la fuente realmente establece:

  1. El juego de Nintendo de 1990, con sus créditos, mecánicas y 10 millones de copias vendidas.
  2. El historial de ports, remakes y secuelas de Nintendo en consolas de sobremesa y portátiles.
  3. El relanzamiento de 2004 de la Classic NES Series en Game Boy Advance.
  4. Las adaptaciones como minijuegos de WarioWare y Brain Age.
  5. El título Gamewatch Boy de Mani de 1992, conocido por año, fabricante y plataforma.

El orden es lo importante. La obra reseñada ocupa el último lugar de su propia lista, porque el registro que existe sobre ella consta de cuatro datos.

Qué significa el 6.6

La puntuación crítica publicada es 6.6 sobre 10 en Metacritic. La fuente no dice qué lanzamiento cubre esa puntuación, y no dice quién la asignó. Es un número sin sujeto adjunto.

Esa brecha es la historia aquí. Un game watch de 1992, fabricado por Mani Industries para la plataforma Handheld Electronic LCD, comparte título con uno de los juegos de puzles más duraderos de Nintendo y casi nada más en el registro. El juego de Nintendo tiene un productor, un programador, un compositor, una cifra de ventas, un historial de ports y un spin-off. El juego de Mani tiene un año y un nombre de línea.

Los 10 millones de copias pertenecen a Nintendo. También las listas, el relanzamiento y el Dr. Luigi. Cualquiera que lea una reseña de «Dr. Mario» debería saber cuál tiene en sus manos antes de confiar en la puntuación. Según la evidencia aquí, el reloj de 1992 es una curiosidad con un nombre prestado, y el 6.6 flota libre de ambos.

Puntuación: 6.6 de 10

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