
Gunfire Games machte seinen Soulslike-Shooter fairer, ohne ihn weicher zu machen
Remnant II im Test: ein harter Third-Person-Koop-Shooter von Gunfire Games, bei dem Sterben eine Lektion ist, mit 8,3/10 auf Xbox, PC und PS5.


Remnant II im Test: ein harter Third-Person-Koop-Shooter von Gunfire Games, bei dem Sterben eine Lektion ist, mit 8,3/10 auf Xbox, PC und PS5.

Shinobi: Art of Vengeance Test — Lizardcubes mit 8,7 bewertete Wiederbelebung bringt Metroidvania-Erkundung, Shinobi Execution-Markierung und eine Grim-Reaper-Wendung.

Cronos: The New Dawn, das Solo-Survival-Horror-Spiel von Bloober Team, erschien im September 2025 und verkaufte sich bis November 500.000 Mal. Unsere Rezension bewertet es mit 8,1/10.

Star Wars: The Old Republic im Test — BioWares voll vertontes MMO mit acht Klassen, sein Rekordstart und das Moralsystem, das bis heute Bestand hat.

Left 4 Dead (2008) Test: Valves AI Director, vier immune Überlebende, Koop-Modi und Friendly Fire, die einen kleinen Shooter endlos wirken ließen.

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena Test: die Stealth-Fortsetzung von 2009, die ein Butcher-Bay-Remake enthielt und darauf vertraute, dass Spieler langsamer machen.

The Witcher 2: Assassins of Kings Test — wie CD Projekt Reds Nachfolger den Kampf verbesserte, Fallen und Bomben hinzufügte und das Franchise aufbaute.

Bulletstorm-Test: People Can Flys Shooter von 2011 bewertet euch für kreative Kills, nicht für Genauigkeit. Wertung 7,7 von 10.

F.E.A.R. (2005) Test: Monoliths Horror-Shooter kombiniert Reflexzeit-Slow-Mo mit gewichtigen Waffen und angespannten Feuergefechten gegen telepathische Klonsoldaten.

Dirt 3 im Test: Der Rallye-Racer von Codemasters aus dem Jahr 2011 ließ den Namen Colin McRae fallen und fügte Gymkhana, Hardcore-Modus und Wetter hinzu. Wertung 8,6/10.

Assassin's Creed Revelations Test: Ezios letztes Kapitel in Konstantinopel, die Hakenklinge, Bombenbau und warum es das unausgewogenste Spiel der Trilogie ist.

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) ließ den Zweiten Weltkrieg hinter sich, tötete eine spielbare Figur und machte das Leveln im Mehrspielermodus zum Grund, weiterzuspielen.
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