
Reseña de Blackthorne: Una escopeta que dispara hacia atrás
Blackthorne, el plataformas de disparos de Blizzard de 1994, a análisis: tiroteos con cobertura, arte de Jim Lee, las montañas nevadas del 32X y un veredicto de 7,8/10.


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Una reseña de TMNT: Turtles in Time Re-Shelled, el remake de 2009 de Ubisoft del clásico arcade de Konami, y cómo una licencia vencida lo borró.

Una retrospectiva de Las Aventuras de Batman & Robin en Game Gear: cuatro niveles, villanos clásicos, batarangs ilimitados y nueve vidas muy indulgentes. )

Illusion of Gaia, el RPG de acción de 1993 para SNES de Quintet, envía a Will a través de ruinas incas y Angkor Wat para detener un cometa: un clásico extraño y sobrio que sigue vigente.

ActRaiser 2 abandonó la simulación de construcción de ciudades por el platforming puro. Una reseña de la secuela de 1993 para SNES de Quintet, más difícil y extraña, sobre un dios alado con una espada.

ActRaiser en la SNES fusionó la acción de desplazamiento lateral con la simulación de construcción de ciudades. Una retrospectiva del clásico de culto de Quintet de 1990, su final y su legado.

Tetris Attack (Panel de Pon) es una obra maestra de los rompecabezas de 1995 para SNES que no tiene nada que ver con Tetris, y uno de los mejores juegos de versus de la consola.

Super Street Fighter II llegó a la SNES en 1994 como la versión doméstica más completa del juego de pelea de Capcom, añadiendo a Cammy, Fei Long, T. Hawk y Dee Jay.

Super Punch-Out!! llegó a la SNES el 24 de octubre de 1994. Un vistazo a su boxeo basado en posturas, su medidor de poder, su plantel de personajes y por qué se siente más frío que el clásico de NES.

Reseña de Super Bomberman 2 (1994): el único juego de Super Bomberman sin modo historia para dos jugadores, relanzado en 2026. Puntuación: 8.5/10.

Reseña de Super Bomberman (1993): la cuadrícula de 143 casillas, las reacciones en cadena, la trama de Diamond City y por qué obtiene 7,2 de 10.

Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting convirtió un gran port para SNES en el definitivo. Treinta años después, sigue siendo el Street Fighter II al que la gente se refiere.
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