
Cómo Mega Man X convirtió al Blue Bomber en un cazador melancólico
Mega Man X trajo una reinvención de 16 bits a la serie en 1993 con ocho etapas seleccionables, armas robadas y una historia más oscura. Puntuación de la reseña: 8.4/10.


Mega Man X trajo una reinvención de 16 bits a la serie en 1993 con ocho etapas seleccionables, armas robadas y una historia más oscura. Puntuación de la reseña: 8.4/10.

Ghosts 'n Goblins, el éxito de arcade de Capcom de 1985, es famoso por sus brutales muertes con dos golpes, un reloj en cuenta regresiva y un final falso que obliga a jugar una segunda vez.

Análisis de Final Fantasy II Pixel Remaster: la rebelión de Firion, el sistema de estadísticas por uso, Word Memory, los chocobos y por qué obtiene 7.7/10.

EarthBound, el RPG de Nintendo para SNES de 1994, cambió las espadas por un meteorito en el patio trasero. Un vistazo a Ness, Giygas y por qué todavía obtiene 8.9/10.

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (1996) puso a Dixie y Kiddy Kong en el centro de escena en el Northern Kremisphere. Una mirada retrospectiva a la secuela de Rare para la SNES.

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) dejó de lado a su propia mascota y permitió que Diddy y Dixie llevaran la secuela de Rare para Super Nintendo a 8.6/10.

Reseña de Chrono Trigger: el RPG de viajes en el tiempo de Square para SNES de 1995 sigue atrapando, desde la feria hasta Lavos. Puntuación: 9.5/10.

Una reseña de 6.5/10 de Castlevania: Dracula X, el remake para SNES de Rondo of Blood que eliminó niveles, guardado y a Maria Renard, pero añadió tres finales.

Una reseña retrospectiva del plataformas de NES de Rare de 1987, Wizards & Warriors, protagonizado por el caballero Kuros y su Brightsword en una misión al Castillo IronSpire.

Reseña de Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship — el shooter de NES de Rare con desplazamiento de gravedad todavía castiga, doce planetas de inercia y cables de remolque. 5/10.

Skate or Die! en NES: cinco eventos, Bionic Lester y una justa en piscina que supera a cualquier recorrido en rampa. Una reseña retro de la rareza de skateboarding de EA de 1987.

El shooter de arcade Section Z de Capcom, de 1985, envía a un astronauta a través de 26 corredores alfabéticos hasta la Sección Z. Una reseña retro de su puntería direccional y su final con L Brain.
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